Dying Light Falls Chỉ cần ngắn của tham vọng

Gần đây tôi đã viết về cách mọi trò chơi kinh dị sống sót hiện đại nợ một món nợ cho Resident Evil và tôi hy vọng rằng thể loại này sẽ hồi sinh như thế nào trong một cách tôn vinh dòng Capcom tuyệt vời thay vì chỉ lặp lại các tropes và clichés của nó. Tôi cho rằng có lẽ Dying Light của Warner Brothers Interactive Entertainment sẽ là câu trả lời cho những lời cầu nguyện kinh dị của chúng tôi. Nó không phải.

Đừng hiểu lầm tôi: Dying Light không phải là một trò chơi khủng khiếp. Có một số ý tưởng tuyệt vời ở đây và trong đó. Nó nhắc nhở một trong những gì họ yêu thích về nhiều trò chơi kinh dị tồn tại, đặc biệt là trò chơi Dead Island và thậm chí một chút của Left 4 Dead . Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng có một số yếu tố bị phá vỡ hoàn toàn của Dying Light; một số phần của trò chơi đã bị kém phát triển nghiêm trọng và khiến nó trở nên bực tức vì nó thật thú vị. Chiến đấu có thể không nhất quán, độ sâu trường ảnh về mặt hình ảnh có thể có vấn đề, và cơ chế kiểu parkour sẽ khiến bạn phát điên. Tôi đã dành một lượng thời gian vô hạn chỉ cố gắng tìm ra cách leo lên một cực để nhảy đến cực khác. Không có gì đáng sợ hơn chán nản chán nản.

Một TWIST MỚI VỀ CUỐI CÙNG THẾ GIỚI

Đó là khắc nghiệt, và một chút không công bằng. Như tôi đã nói, có một số phần và ý tưởng thực sự thú vị trong Dying Light — đó là nhận được thông qua chúng và từ một đến cái khác có thể gây phiền toái. Như với SO nhiều trò chơi ngày nay (damn bạn, Fallout ), Dying Light diễn ra sau khi nền văn minh đã sụp đổ, biến hầu hết cư dân của trái đất thành zombie ăn não, những người chỉ trở nên mạnh mẽ hơn sau khi mặt trời lặn. Ánh sáng sắp chết còn sống sót hơn là giết chóc. Bạn sẽ chạy nhiều hơn bạn sẽ chiến đấu. Bạn sẽ dành một số lượng đáng kể thời gian tìm kiếm các bộ phận để chế tạo vũ khí, bẫy, medkits, thậm chí pháo nổ. Nó là một trò chơi về việc tìm kiếm các công cụ bạn cần để sống.

Đương nhiên, điều đó làm cho nó trở thành một trò chơi đầy tham vọng, và độc giả trung thành của tôi sẽ biết tôi đánh giá cao tham vọng trong sự phát triển của trò chơi như thế nào. Trong khi tiêu đề này không thể phủ nhận chia sẻ DNA với Đảo Chết , nó không giống như lưỡi-trong-má như những trò chơi đó; không phải là hoạt hình hay over-the-top. Nguy hiểm cảm thấy thật. Các adrenaline khi bạn nhận ra bạn sẽ phải chạy và nhảy và leo lên nhanh như bạn có thể được đua xe trái tim của bạn. Và, trong những khoảnh khắc đó, Dying Light tỏa sáng.

NOTHING SCARES ME THÍCH CƠ KHÍ L FANH VỰC

Các vấn đề xảy ra giữa những khoảnh khắc đó. Sự chuyển đổi khó xử khi bạn nhảy đến một mỏm đá, những cơ chế không phù hợp bực bội của cả chiến đấu lẫn chuyển động. Một phút, bạn đang đánh một zombie với một hình vuông ống dẫn đầu được nâng cấp trong đầu và nó thậm chí còn hiếm khi đăng ký. Tiếp theo, bạn đang vuốt ve các undead với một tấm ván gỗ và anh ta đi xuống. Có một sự mâu thuẫn với trận chiến cận chiến gây khó chịu nhỏ, nhưng nó không có gì so với các khía cạnh chạy / nhảy / chạy nước rút của trò chơi, đôi khi cảm thấy khó chịu. Làm thế nào đến nay bạn có thể nhảy, cao như thế nào, nhanh như thế nào - nó không phù hợp. Và sự mâu thuẫn trong những phòng ban cho một trò chơi dựa vào họ để làm việc có thể nhanh chóng trở nên trầm trọng hơn. Tôi thấy mình quá thường xuyên rút ra khỏi câu chuyện đơn giản bằng cách cố gắng tìm ra những gì trò chơi muốn tôi làm tiếp theo và làm thế nào để làm điều đó. Đừng hiểu lầm tôi. Tôi thích giải câu đố. Nhưng có một sự khác biệt giữa việc tìm ra một cái gì đó trong nhân vật và tìm ra cấu hình nút phù hợp để làm điều gì đó đơn giản.

Bạn sẽ thường xuyên làm điều sau trong Dying Light .

Tuy nhiên, như là bực bội như trò chơi này có thể được, nó vẫn còn giá trị một cái nhìn cho người hâm mộ chết tiệt của zombie và thể loại kinh dị sống còn. Chúng tôi vẫn còn cho rằng Resident Evil tiếp theo, đó là Silent Hill tiếp theo. Dying Light không phải là "điều lớn tiếp theo" nhưng nó chứa nền tảng mà ai đó có thể xây dựng để tạo ra những kiệt tác có ảnh hưởng. Đó là một sự khởi đầu. Hãy xem nó đi đâu.

Disclaimer: WBIE cung cấp một bản sao xem xét của trò chơi này.