Fit trong các lỗ Reimagines SUPERHYPERCUBE cho điện thoại của bạn

Bất cứ khi nào một thiết bị chơi game hoặc thiết bị chơi game mới ra mắt, bất kể phần cứng, trải nghiệm chỉ tốt như trò chơi của nó. Có một dòng khởi động mạnh mẽ, sau đó, có tầm quan trọng sống còn khi khởi chạy một thiết bị. Và trong trường hợp của PlayStation VR, dòng sản phẩm khởi động đặc biệt tốt. Trong số hàng tá tiêu đề đáng giá có sẵn vào ngày đầu tiên cho PlayStation VR, là một trò chơi giải đố có vẻ như trên môi mọi người: SUPERHYPERCUBE.

SUPERHYPERCUBE đặt người chơi kiểm soát hình dạng. Hình dạng này được làm bằng hình khối, và tồn tại trong không gian ba chiều. Người chơi có thể xoay hình dạng theo bất kỳ hướng nào và mục tiêu là làm cho hình dạng vừa khít với không gian hai chiều đang nhanh chóng tiến về phía bạn. Đó là một trò chơi khiến bạn suy nghĩ không gian; một trò chơi đòi hỏi những ngón tay suy nghĩ nhanh và nhanh, và xoay xở để sống theo tất cả sự cường điệu mà cộng đồng VR đã xây dựng xung quanh nó.

Vì vậy, bây giờ SUPERHYPERCUBE đã được chuyển qua thế giới di động dưới hình thức Fit In The Hole (một ứng dụng cho iOS và Android).

Inspirational Game Design

Mặc dù bản sao và bản sao chép không có gì mới trên App Store, điều quan trọng là phải nhấn mạnh rằng Fit In The Hole không phải là một trong số đó. Được xuất bản bởi Ketchapp trên App Store và Google Play ngay sau khi ra mắt PSVR, Fit In The Hole là một trò chơi thu hút nguồn cảm hứng rõ ràng từ SUPERHYPERCUBE, nhưng cuối cùng lại làm điều riêng của nó.

Thay vì làm việc với hình dạng ba chiều, Fit In The Hole mang đến cho người chơi hình dạng hai chiều bằng phẳng. Thay vì xoay hình dạng này để vừa vặn qua lỗ, bạn sẽ được cung cấp một khối lập phương di động phải được đặt đúng vị trí. Đặt nó sai và bạn sẽ không phù hợp thông qua các lỗ, đưa trò chơi của bạn đến một kết thúc sắc nét và bất ngờ.

Một sở thích cho hoảng sợ

Bên ngoài cơ học, sự khác biệt lớn nhất giữa Fit In The Hole và SUPERHYPERCUBE là sự tập trung vào tốc độ. Fit In The Hole mang đến cho người chơi rất ít thời gian để cân nhắc lựa chọn của họ, giúp trò chơi kết thúc nhanh hơn nhiều so với cảm hứng VR của họ. Trong khi một phiên họp của SUPERHYPERCUBE có thể kéo dài ba hoặc bốn phút, các phiên Fit In The Hole có thể dễ dàng xay để dừng trong 30 giây hoặc ít hơn.

Các phiên chơi nhanh này được cho là phù hợp hơn cho đối tượng di động, nhưng chúng cũng có triệu chứng về phương pháp kiếm tiền của Ketchapp. Giống như hầu hết các trò chơi của Ketchapp, Fit In The Hole tạo ra doanh thu chủ yếu thông qua quảng cáo. Chúng chỉ xuất hiện sau khi bạn đã hoàn thành một số phiên nhất định, do đó, bằng cách giữ cho các phiên trò chơi ngắn, Ketchapp có thể kích hoạt nhiều quảng cáo hơn so với các phiên có thể kéo dài lâu hơn.

Fit In The Hole là một trò chơi hay, nhưng chúng tôi không thể không tự hỏi làm thế nào tốt hơn nó có thể có được nếu chúng tôi có thể đã có thêm một vài giây giữa các lỗ để suy nghĩ về di chuyển của chúng tôi.

Thay đổi có thể nguy hiểm

Nhiều như chúng ta có thể muốn thấy SUPERHYPERCUBE đến với thiết bị di động, điều cuối cùng ai cũng muốn là một bản sao. Và khi nhìn từ góc độ đó, có quyền hoan nghênh Ketchapp vì nỗ lực cần thiết để cung cấp cho Fit In The Hole một bước ngoặt độc đáo. Mặc dù vậy, sự cân bằng là loại sáng tạo này có nguy cơ mất dấu khi so sánh với nguồn cảm hứng của bạn - và đó là trường hợp rất nhiều ở đây. Như nhiều niềm vui như Fit In The Hole có thể là một chuyển hướng di động nhanh chóng, hình dạng hai chiều của nó và tập trung vào tốc độ thiếu độ sâu và độ phức tạp mà SUPERHYPERCUBE mang đến bàn.

Chúng tôi vẫn nghĩ rằng SUPERHYPERCUBE sẽ tạo ra một trò chơi di động tuyệt vời, nhưng thay vào đó, thật thú vị khi thấy các nhà phát triển khác lấy cảm hứng từ nó để xây dựng thứ gì đó song song chứ không phải vẹt. Fit In The Hole không phải là bản sao của SUPERHYPERCUBE, và nó không phải là một trải nghiệm đánh bóng hay sâu sắc - nhưng chúng tôi vẫn cảm thấy vô cùng tự tin khi nói rằng những người hâm mộ sẽ tìm thấy rất nhiều điều thú vị ở người khác.

Fit In The Hole có sẵn trên cả App Store và Google Play.