Hạ gục

Sử dụng knockout trong thiết kế của bạn để tránh những bất ngờ in khó chịu

Trong thiết kế và in ấn, sử dụng một loại trực tiếp là đối diện của overprinting. Thay vì in một phần tử trong một màu trên đầu trang của một màu khác, phần tử trên cùng bị loại ra khỏi phần tử cơ sở để màu sắc thực sự của nó hiển thị. Một loại trực tiếp loại bỏ một phần của hình ảnh dưới cùng.

Khi hai màu chồng lên nhau, chúng thường không in lên nhau. Màu phía dưới bị loại ra - không được in — trong khu vực có màu trên cùng chồng lên nhau. Nếu các màu chồng chéo được in, bạn có thể thấy hiệu ứng màu cơ bản trên phần tử trên cùng.

Ví dụ Knockout

Một ví dụ điển hình về điều này là một vòng tròn màu vàng chồng chéo một phần vòng tròn màu đen. Nếu vòng tròn màu vàng phủ lên vòng tròn tối, màu sắc ánh sáng bị ô nhiễm bởi mực đen bên dưới. Thay vào đó, phần của vòng tròn màu vàng chồng lên vòng tròn tối được sử dụng để loại bỏ vùng tối bên dưới để duy trì màu sắc nhất quán. Ngay cả khi vòng tròn màu đen vượt qua vòng tròn màu vàng, màu đen với màu vàng bên dưới nó dường như là một màu khác với màu đen của phần còn lại của vòng tròn trừ khi nó bị loại.

Một ví dụ khác xảy ra khi một hình vuông màu đỏ chồng chéo một phần của một hình vuông màu vàng. Khu vực nơi hai chồng chéo có thể xuất hiện màu da cam trong phần in đã hoàn thành nếu hình vuông màu đỏ không loại bỏ hình vuông màu vàng vì hầu hết các loại mực được sử dụng bởi các công ty in thương mại đều mờ, không mờ đục.

Knockout Relation để bẫy

Knockouts giới thiệu chủ đề của bẫy. Khi một phần tử bị loại ra khỏi một phần tử khác, thường là một trong các nguyên tố được phóng to một chút trong một quá trình được gọi là bẫy để các chuyển động nhẹ của tờ báo trên báo chí không lộ ra một khoảng trắng giữa hai phần tử. Khi một khoảng trống xuất hiện, màu sắc được cho là đã hết hạn đăng ký.

Trong ví dụ, vòng tròn màu vàng sẽ được phóng to một chút để ngăn chặn việc đăng ký sai. Quá trình bẫy knockout thường được xử lý bởi các công ty in ấn thương mại, mặc dù nó có thể được thực hiện bằng tay trong phần mềm thanh toán trang cao cấp. Liên hệ với máy in thương mại của bạn để xem bạn có dự kiến ​​sẽ bẫy các phần tử trong tài liệu của bạn hay không.

Làm rõ ý định

Knockouts là một thực tế phổ biến trong in ấn thương mại. Phần mềm thiết kế của bạn có thể tự động thực hiện, hoặc bộ phận prepress của công ty in thương mại có thể sử dụng phần mềm thực hiện nó.

Tuy nhiên, trong một số trường hợp, một overprint và sự thay đổi màu sắc đi kèm của nó có thể được thiết kế trong thiết kế. Bạn có thể cố tình in đè lên một phần tử trong một màu trên một phần tử của một màu khác để tạo ra một màu thứ ba trong dự án của bạn trong khi chỉ sử dụng hai loại mực.

Phần mềm thiết kế cao cấp cung cấp cơ hội để thiết lập mức độ minh bạch cho các yếu tố với mục đích in đè lên các màu khác. Để tránh có bộ phận prepress của máy in thương mại nhầm "sửa" một overprint dự định bằng cách tạo ra một loại trực tiếp, gửi các tập tin kỹ thuật số của bạn đến máy in cùng với in laser màu của tập tin được dán nhãn rõ ràng như ý định của bạn.