Xbox One: Bộ điều khiển và Kinect

Thế hệ phần cứng chơi game mới có nghĩa là thế hệ mới của các cách để thực sự kiểm soát các trò chơi. Microsoft đang mang đến một bộ điều khiển mới và một phiên bản mới của Kinect cho Xbox One, và mỗi cái đều có một số cải tiến thực sự quan trọng nên (hy vọng) làm cho game trở nên tốt hơn. Với DRM đã loại bỏdanh sách các trò chơi đang phát triển đã có sẵn, chúng ta hãy xem phần điều khiển của trò chơi Xbox One.

Bộ điều khiển Xbox One

Đầu tiên, bộ điều khiển. Trên bề mặt, nó đã không thay đổi nhiều từ bộ điều khiển Xbox 360 (mà là một trong những bộ điều khiển tốt nhất bao giờ hết để bắt đầu với). Hình dạng giống nhau và các nút nằm ở cùng vị trí, nhưng bộ điều khiển Xbox One hơi nhỏ hơn 360 pad. Ngoài ra còn có những thay đổi tinh tế dưới mui xe với bộ điều khiển Xbox One. Đầu tiên là các gậy analog mất 25% lực để di chuyển và vùng chết (khoảng cách bạn phải di chuyển thanh để chuyển động) cũng giảm đáng kể, điều đó có nghĩa là bạn sẽ chính xác hơn nhiều với bàn phím Xbox One.

D-pad đã được thiết kế lại hoàn toàn cho Xbox One. Một lĩnh vực chính của khiếu nại từ các game thủ trên Xbox 360, d-pad trên Xbox One là một cây thánh giá kiểu Nintendo sẽ chính xác hơn nhiều so với hình dạng đĩa d-pad trên Xbox 360.

Một trong những thay đổi tuyệt vời nhất là, ngoài các tính năng rumble bình thường mà chúng tôi đang sử dụng, các trigger cũng sẽ có những động cơ rumble nhỏ sẽ cung cấp cho bạn phản hồi độc đáo ngay trong tầm tay bạn. Ví dụ được đưa ra là trong Forza 5, trình kích hoạt sẽ cung cấp cho bạn phản hồi riêng biệt khi bạn mất lực kéo hoặc khóa phanh. Đó là khá darn awesome.

Ngăn chứa pin cũng nhỏ hơn và tích hợp tốt hơn vào mặt sau của bộ điều khiển. Nó sẽ được mịn màng thay vì có vết sưng ngăn chứa pin trên mặt sau giống như Xbox 360 pad.

Bộ điều khiển Xbox One cũng thay đổi cách nó được kết nối với hệ thống. Khi bạn kết nối nó với hệ thống thông qua cáp USB để sạc nó, nó sẽ trở thành một bộ điều khiển có dây (khác với bộ điều khiển Xbox 360 luôn gửi tín hiệu không dây ngay cả khi nó được cắm vào bằng USB). Điều này cho phép bạn sạc lại bộ điều khiển trong khi bạn đang sử dụng nó. Và, có lẽ (không được xác nhận, nhưng có khả năng), nó sẽ cho phép bạn dễ dàng sử dụng bộ điều khiển Xbox One trên PC (chỉ cần cắm nó vào bằng USB).

Một tính năng thú vị khác là các bộ điều khiển sẽ sử dụng công nghệ đặc biệt thông qua Kinect để ngay lập tức ghép nối với hệ thống. Không giữ nút đồng bộ để kích hoạt trình điều khiển nữa.

Hai năm sau khi ra mắt, Microsoft phát hành bộ điều khiển Xbox One Elite tập trung vào game thủ hardcore với hàng loạt tính năng mới nhằm vào những người hâm mộ Call of Duty và Halo. Xem Câu hỏi thường gặp về Bộ điều khiển Elite của chúng tôi để biết thêm.

Xbox One Kinect

Đầu tiên và quan trọng nhất, Microsoft không theo dõi bạn. Đừng lo lắng.

Camera theo dõi 3D mới của Kinect có độ trung thực cao gấp ba lần so với Kinect cũ, và tầm nhìn rộng hơn nhiều. Điều này có nghĩa là hai điều. Đầu tiên, nó sẽ có thể nhìn thấy bạn tốt hơn rất nhiều, ngay xuống ngón tay cá nhân của bạn. Và thứ hai, nó sẽ không đòi hỏi gần như nhiều chỗ để hoạt động. Yêu cầu khoảng cách 6-10 foot cho Xbox 360 Kinect được cắt giảm một nửa cho Xbox One Kinect, vì vậy bạn sẽ chỉ cần khoảng một mét để Kinect hoạt động.

Điều này là khá lớn kể từ khi yêu cầu không gian sẽ không còn là một yếu tố nữa. Lợi ích của điều này khá rõ ràng - Kinect sẽ có thể nhìn thấy bạn tốt hơn rất nhiều, và sẽ có thể chuyển các hành động của bạn chính xác hơn vào trò chơi cũng như giúp bạn kiểm soát tốt hơn trong trò chơi vì nó sẽ theo dõi nhiều khớp hơn và chuyển động có thể . Tầm nhìn rộng hơn và camera tốt hơn cũng có nghĩa là Kinect có thể theo dõi tối đa 6 người cùng một lúc.

Camera hình ảnh 2D cũng đã được tăng lên đến độ phân giải 1080p, vì vậy các cuộc trò chuyện video Skype của bạn với bạn bè sẽ trông đẹp nhất có thể.

Kinect trên Xbox One cũng sẽ có thể nhìn thấy trong bóng tối, cũng như trong các phòng với ánh sáng môi trường xung quanh lạ mà có thể gây ra Kinect cũ để mất dấu của bạn. Không cần thiết lập nguồn ánh sáng hoàn hảo trên nền hoàn hảo và đảm bảo bạn mặc chiếc áo màu phù hợp để Kinect hoạt động bình thường. Nó sẽ có thể theo dõi bạn chính xác không có vấn đề gì.

Việc xử lý âm thanh của Kinect mới cũng được cải thiện. Trong một động thái khá gây tranh cãi (đặc biệt là sau khi darn gần mọi Xbox 360 đi kèm với một) Xbox One sẽ không bao gồm một tai nghe với giao diện điều khiển cho chơi game nhiều, mặc dù bạn có thể mua một cách riêng biệt. Thay vào đó, Microsoft muốn bạn sử dụng micro được tích hợp vào Kinect cho nhiều người chơi.

Lúc đầu, điều này có vẻ như một ý tưởng tồi vì micrô có thể lấy âm thanh từ trò chơi và các âm thanh môi trường xung quanh khác từ ngôi nhà của bạn. Tuy nhiên, với một microphone tốt và phần mềm lọc âm thanh phù hợp, Kinect có cả hai, đây thực sự không phải là vấn đề. Đây không phải là một số công nghệ ma thuật mới và chưa được kiểm chứng, hoặc, như bất kỳ một nửa phong nha ra khỏi kệ micro cho podcasting thực hiện điều này là tốt.

Kinect sẽ đủ nhạy cảm, Microsoft hứa hẹn, rằng bạn sẽ có thể nói với âm lượng bình thường và nó sẽ chọn giọng nói của bạn, ngay cả khi âm lượng TV lớn. Hoặc có thể bạn sẽ chỉ mua một tai nghe $ 5 và không phải lo lắng về bất kỳ điều này.