Cách tạo mẫu Voronoi với máy in 3D

Sơ đồ toán học tuyệt vời này có thể tạo ra một mô hình 3D rất thú vị

Khi bạn bị lôi cuốn vào in 3D, bạn quay lại trường học, để nói chuyện. Ai đó gửi cho bạn một mô hình 3D, nhưng nó cần một số thay đổi hoặc đánh bóng và bạn mở một số phần mềm thiết kế 3D.

Bạn nghe mọi người nói về tam giác kết nối, về mô hình lưới, về mô hình NURBS, và làm cho mô hình "kín nước" trước khi cố gắng in nó. Mỗi sở thích hoặc con đường trong cuộc sống cần có thời gian để tìm hiểu những điều cơ bản và phức tạp.

Sau đó, bạn thấy ai đó làm một cái gì đó thực sự sáng tạo với một mô hình 3D bằng cách biến nó thành một mẫu Voronoi. Huh?

Tôi tìm thấy con sóc nhỏ này trên Thingiverse và nó nhắc tôi nhớ đến con chó trong Up !, bộ phim hoạt hình, vì vậy tôi đã tải nó xuống để in. Như bạn có thể thấy, nó có một thiết kế khác thường - những lỗ pho mát được gọi là các mẫu Voronoi. Hình ảnh tôi hiển thị là từ chương trình slicer Cura, nhưng Squirrel Voronoi-Style gốc là Thingiverse, bởi Roman Hegglin, vì vậy bạn có thể tự tải xuống. Roman là một nhà thiết kế rất tích cực và có rất nhiều mô hình 3D tuyệt vời mà anh ấy chia sẻ với những người khác. Tôi thích công việc của anh ấy.

Sau khi in 3D con sóc, trên LulzBot Mini rất đáng tin cậy (đơn vị cho vay phương tiện truyền thông), tôi đã quyết định tìm kiếm thêm về những thiết kế này. Giống như nhiều người đam mê in 3D, tôi chỉ đơn giản là tải về một mô hình từ Thingiverse mà không thực sự suy nghĩ về làm thế nào để làm điều đó bản thân mình. Và, một cách tự nhiên, tôi gặp bạn tôi, Marshall Peck, từ ProtoBuilds, những người đọc sẽ nhớ là người đã chia sẻ cách Xây dựng Máy in 3D đầu tiên của bạn dễ dàng hơn bao giờ hết.

Marshall giải thích một tấn trong blog của mình và cũng trên Instructables, hoàn chỉnh với ảnh chụp màn hình, vì vậy bạn sẽ muốn đến đó để kiểm tra nó ra: Làm thế nào để làm cho mẫu Voronoi với Autodesk ® Meshmixer.

Các mẫu này có thể cung cấp các mặt cắt ngang ngang nhất quán cho các lát có thể hữu ích khi sử dụng máy in 3D SLA / nhựa.

Mô hình Voronoi có thể in tốt trên hầu hết các máy in 3D hợp nhất. Như tôi đã đề cập, tôi đã thử nó trên LulzBot Mini.

Lần đầu tiên tôi đi qua, không phải lỗi của máy in, để lại cho tôi một con sóc nửa đầu. Vào lần thứ hai, tôi để Cura xây dựng hỗ trợ cho tôi, đó là một điều tốt và xấu. Nó sử dụng một tấn vật liệu và sau đó bạn phải phá vỡ nó, cắt nó, làm tan chảy tất cả các bản in 3D cuối cùng của bạn. Tôi chắc chắn đang tạo một bài đăng trên "Mẹo để xóa cấu trúc hỗ trợ in 3D."

Bước 1: Nhập mô hình và giảm đa giác

1) Nhập mô hình vào Meshmixer [Nhập biểu tượng] hoặc [tệp]> [Nhập]
2) Chọn toàn bộ mô hình bằng cách sử dụng bàn phím Ctrl + a hoặc sử dụng công cụ [select] để nhấp chuột kéo các phần nhất định bạn muốn chỉnh sửa.
3) Nhấp vào [Chỉnh sửa]> [Thu nhỏ] (Menu xuất hiện ở trên cùng sau khi chọn).
4) Tăng thanh trượt tỷ lệ phần trăm hoặc thay đổi thả xuống số tam giác / đa giác thấp hơn. Các đa giác ít hơn dẫn đến các lỗ hở lớn hơn trong mô hình cuối cùng của bạn. Nó có thể giúp thử số lượng đa giác rất thấp.
5) nhấp vào [chấp nhận].

Bước 2: Áp dụng và sửa đổi mẫu

1) Nhấp vào biểu tượng menu [Chỉnh sửa]> [Tạo mẫu]
2) Thay đổi menu thả xuống đầu tiên thành [Hai cạnh] (mẫu chỉ sử dụng bên ngoài) hoặc [Lưới + Delaunay] Hai cạnh (tạo mẫu bên trong mô hình). Thay đổi [kích thước phần tử] sẽ làm cho các ống dày hơn hoặc hẹp hơn.
3) Để lưu mô hình: Tệp> xuất .STL

* Điều chỉnh các thiết lập mẫu nhất định có thể yêu cầu sử dụng CPU chuyên sâu.

* Sau khi nhấp chấp nhận, bạn có thể muốn giảm các đa giác lưới mới một chút để in 3D dễ dàng hơn hoặc nhập vào các chương trình khác.

Hãy cho tôi biết nếu bạn in bất kỳ mô hình mẫu Voronoi nào. Tôi rất thích nghe về nó. Nhấp vào liên kết sinh học TJ McCue ở đây hoặc phía trên bên cạnh ảnh của tôi.