Đánh giá nhận dạng tín ngưỡng của Assassin

Đâm, Ẩn, đâm

Kể từ khi ra mắt App Store vào năm 2008, một vài thương hiệu đã có khá nhiều bản phát hành iPhone như Assassin's Creed của Ubisoft. Studio đã phát hành gần như tất cả các loại trò chơi mà bạn có thể tưởng tượng trên thiết bị di động, từ các trò chơi bài trên bàn đến các đấu trường nhiều người chơi. Thậm chí còn có một trò chơi cướp biển tuyệt vời tái tạo phần yêu thích của mọi người trong Assassin's Creed IV: Black Flag - cuộc phiêu lưu trên biển cao.

Nhiều người trong số này đã đi theo cách của hầu hết các trò chơi di động cũ, nhưng mặc dù có rất nhiều bản phát hành Assassin's Creed đã thấy trên App Store, chưa bao giờ có một trò chơi cố gắng tái tạo lại sự vui nhộn của bản gốc. Assassin's Creed Identity là trò chơi đầu tiên để thử và sửa chữa sự giám sát này, và nó làm cho một nỗ lực dũng cảm - nhưng cuối cùng nhớ đánh dấu.

Nó là gì?

Trở lại với một loạt thời đại và miền địa phương yêu thích (thời Phục hưng Ý), người chơi đã bắt đầu một loạt các nhiệm vụ để giải quyết bí ẩn của Quạ. Tôi muốn tôi có thể kể cho bạn nghe nhiều hơn về câu chuyện, nhưng không giống như trò chơi Creed Assassin truyền thống, trong đó bạn sống câu chuyện thông qua lối chơi, câu chuyện trong Bản sắc được mô tả trong mô tả nhiệm vụ dựa trên văn bản, để lại lối chơi ít hơn nhiệm vụ như "xác định Crow" hoặc "ám sát nhân vật này" để chuyển tiếp cốt truyện.

Đáng buồn thay, đây không phải là thỏa hiệp duy nhất được thực hiện cho người hâm mộ hàng loạt.

Trong khi Assassin's Creed Identity làm hết sức mình để tái tạo lại việc ẩn nấp, leo trèo và giết chết bí mật mà thương hiệu được biết đến, lối chơi cảm thấy bị tước đi đáng kể so với các đối tác giao diện điều khiển của nó. Thay vì phải tìm ra cách tốt nhất để leo lên một tòa nhà, ví dụ, bạn sẽ chỉ đơn giản là di chuyển ngón tay cái của bạn về phía một bức tường và sát thủ của bạn sẽ tự động mở rộng quy mô theo cách của họ lên hàng đầu. Giết người bảo vệ trong ánh sáng ban ngày rộng, và bạn sẽ có thể đi bộ tình cờ 90% thời gian. (10% còn lại bạn sẽ phải đâm bất cứ người bảo vệ nào cũng nhìn thấy bạn, mất tất cả hai nút bấm, hoặc thoát ra khỏi mái nhà và chờ cho đến khi nhiệt xuống, có vẻ mất 10-20 giây).

Nhưng nó có vui không?

Các khu vực không phải là khủng khiếp lớn, và các nhiệm vụ không phải là khủng khiếp thú vị. Đây là một trò chơi đơn giản giết nhiệm vụ, nhiệm vụ hộ tống, và chơi dịch vụ bưu chính Renaissance. Bằng cách cung cấp một thiết kế dựa trên cấp độ chứ không phải là một thế giới mở duy nhất, trò chơi nghiêng về phía cảm giác di động - được đánh giá cao - nhưng cuối cùng làm giảm niềm vui khám phá đi kèm với hầu hết các trò chơi Creed của Assassin.

Các nhiệm vụ đôi khi cảm thấy một chút thịt, với nhiệm vụ thứ năm, "Broken Chains", vẫn còn là một yêu thích cá nhân. Trong trường hợp này, tôi cần phải giải phóng một tù nhân đang bị giam giữ trong thành phố, nhưng để làm như vậy tôi cần tránh ánh mắt của những người bảo vệ thường xuyên trong khi tìm kiếm thuyền trưởng mà tôi có thể hối lộ. Nhiệm vụ như thế này đã tổ chức một số sự phấn khích thực sự và thực sự đã giúp rất nhiều kỹ năng cơ bản của trò chơi đến với nhau theo những cách gọn gàng. Đã có tất cả các Creed Identity Assassin cảm thấy như thế này, tôi nghĩ rằng họ thực sự sẽ có được một cái gì đó.

Sau một thời gian, mặc dù, thậm chí mở ra mỗi nhiệm vụ có thể là một nỗi đau. Truy cập được gắn với cấp độ hiện tại của bạn, và trong khi chỉ đơn giản là hoàn thành nhiệm vụ sẽ dẫn đến đủ XP để lên cấp trong vài giai đoạn đầu, khá sớm tôi thấy mình không có kinh nghiệm cần thiết để mở khóa phần tiếp theo của câu chuyện. Điều này có nghĩa là quay trở lại để xay thông qua các nhiệm vụ trong quá khứ, hoặc tham gia vào "hợp đồng" đơn giản cung cấp cho bạn một công việc duy nhất để hoàn thành và thường có thể được bao bọc trong chưa đầy một phút.

Dễ dàng trên mắt

Những gì nó thiếu trong game, Assassin's Creed Identity tạo nên hình ảnh. App Store có rất nhiều trò chơi tuyệt vời, nhưng không thể phủ nhận rằng Creed Identity của Assassin có thể đưa ra một tuyên bố nghiêm túc cho ngai vàng. Có những khoảnh khắc mà các môi trường trông rất gần với hướng nghệ thuật của Assassin's Creed II đã truyền cảm hứng cho chúng. Trong ngắn hạn, nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi có nội dung "trò chơi trên điện thoại di động thật tuyệt vời!", "Sẽ không ai tranh luận với bạn khi bạn cho họ thấy Danh tính Creed của Assassin.

Tuy nhiên, ngay cả ở đây, một số thỏa hiệp kỳ lạ đã được thực hiện. Nhiệm vụ thường được đáp ứng với phần thưởng của thiết bị mới, nhưng trang bị những thay đổi chỉ số liệu thống kê của nhân vật của bạn, không bao giờ xuất hiện của họ. Vào năm 2016, tôi sẽ rất khó khăn để tìm một trò chơi điện thoại di động có ngân sách lớn không mang đến cho bạn cái nhìn tốt đẹp về cái nhìn của nhân vật tôi bây giờ vì tôi đã tạo ra chúng theo cách đó! " Và giao diện người dùng cảm thấy rất đông đúc vào những thời điểm, có thể làm cho toàn bộ trải nghiệm cảm thấy khó chịu - nhiều đến nỗi tôi đã kích hoạt Menu Tùy chọn nửa tá trong trò chơi giữa mà không biết tôi đã làm thế nào.

Thêm tiền xin vui lòng

Assassin's Creed Identity là một game iPhone cao cấp với một thẻ giá cao cấp, nhưng nó không phải lúc nào cũng theo cách này. Trò chơi đầu tiên được tung ra thị trường mềm ở một số thị trường được lựa chọn gần hai năm trước khi phát hành cuối cùng - và trở lại trong những ngày đó, đó là một trải nghiệm miễn phí.

Có những trò chơi khác đã thực hiện thành công quá trình chuyển đổi từ bản phát hành mềm miễn phí sang phát hành trả tiền trên toàn thế giới, nhưng chúng ít và xa. Hitman: Sniper là một ví dụ điển hình khi nó hoạt động tốt. Assassin's Creed Identity thì không.

Mặc dù không có bộ đếm thời gian để hạn chế sự tiến bộ của bạn trong Creed Identity của Assassin, có nhiều dấu hiệu và nhắc nhở rằng bạn có thể tiêu tiền thật để có được nhiều hơn một chút những gì bạn muốn. Vũ khí rèn không chỉ đòi hỏi những vật phẩm cũ để tiêu diệt; bạn sẽ cần phải chi tiêu tiền trong trò chơi. Muốn có một chỗ cho một sát thủ thứ hai? Bạn sẽ cần một tấn tiền tệ trong game ở đây. Hoặc có thể bạn chỉ muốn dành điểm kỹ năng mới mà bạn kiếm được: hãy hy vọng bạn có đủ tiền tệ liên quan để mua kỹ năng bạn muốn.

Nó nói khối lượng về trò chơi mà nó thậm chí còn có nhiều loại tiền tệ.

Điều này là tốt trong thế giới tự do để chơi, nhưng hầu hết người tiêu dùng sẽ hy vọng rằng một trò chơi mà họ trả tiền để tải về sẽ là nội dung với số tiền họ đã ponied lên. Cảm thấy bức tường nhân tạo "không đủ tiền" khi bạn có tất cả các thành phần khác là cảm giác tàn bạo trong bất kỳ trò chơi nào - và nếu đó là trò chơi bạn đã trả tiền, điều đó hoàn toàn là tội lỗi.

Tôi có mua nó không?

Assassin's Creed Identity không phải là một trò chơi tồi, nhưng nó cũng không phải là một game hay. Nó có cái nhìn của một trò chơi thích hợp trong loạt Assassin's Creed, và nó cố gắng để bắt chước lối chơi, nhưng không thể phủ nhận rằng linh hồn của nhượng quyền thương mại cảm thấy vắng mặt. Với nhiệm vụ ngắn hơn, bị loại bỏ lối chơi và mục tiêu đơn giản hơn, nó cảm thấy giống như một mô hình mà ai đó có thể sử dụng để giải thích Creed Assassin hơn là một trò chơi thích hợp trong nhượng quyền thương mại.

Nó có thể chơi được, và nó trở nên thú vị trong các phần, nhưng người hâm mộ của bộ truyện sẽ không nghi ngờ gì về những hạn chế của nó.

Assassin's Creed Identity có sẵn trên App Store.