Đánh giá trò chơi của Teslagrad - Wii U

Tôi yêu game này - Không, đợi đã, tôi ghét trò chơi này - Không đợi

Teslagrad là một game platformer 2D tuyệt vời với những ý tưởng trò chơi khác thường và sự phô trương thị giác. Có những câu đố thông minh và những trận đánh trùm đầy thử thách. Và có những lúc tôi chơi nó khi tôi cảm thấy muốn săn lùng các nhà sản xuất trò chơi và làm họ tổn thương nặng nề.

Ưu điểm

Câu đố thông minh, nhảy khéo léo, ý tưởng chơi game thông minh.

Nhược điểm

Điên khó khăn gai, điều khiển floaty, không hỗ trợ cho bộ điều khiển chuyên nghiệp.

Gameplay: Một chút từ tính đi một chặng đường dài

Sau phần giới thiệu đáng yêu và một cuộc rượt đuổi trên mái nhà thú vị thể hiện hình ảnh chi tiết ấn tượng của trò chơi, nhân vật chính của Teslagrad tìm thấy chính mình trong những tàn tích kỳ lạ, hoang vắng đầy những thiết bị điện tử. Ở đó, anh phát hiện ra một chiếc găng tay thiết lập khái niệm gameplay cơ bản của Teslagrad ; từ cực.

Chiếc găng tay cho phép cậu bé thay đổi cực của các vật thể từ hóa. Nếu một hộp lớn chặn đường của bạn, thay đổi cực của nó và nó sẽ được kéo lên trên đối tượng từ trên. Cũng có những robot lạ sẽ thay đổi sự phân cực của cậu bé để cho cậu ta nổi lên. Trò chơi có sử dụng đáng kể đa dạng cho các cơ học đơn giản này khi bạn tạo cầu và thay đổi đoạn.

Đây chỉ là sức mạnh đầu tiên mà cậu bé có được. Sau đó, anh ta sẽ có thể thay đổi phân cực của mình, cho phép anh ta trôi nổi giữa các sóng điện và vật lộn lên các đồ vật, sau đó dịch chuyển một vài bước về phía trước để vượt qua các cổng và các dòng điện chết người.

Câu đố là tuyệt vời khéo léo. Thường thì bỏ qua một tập hợp các cổng và dòng và các khối cụ thể xuất hiện không thể lúc đầu, đòi hỏi sự khéo léo của người chơi. Bản thân nền tảng khá phức tạp, vì vậy ngay cả sau khi bạn đã tìm ra những gì bạn phải làm, kéo nó ra đòi hỏi sự di chuyển cẩn thận và thời gian chính xác.

Ngoài ra còn có một số trận đánh ông chủ rất khéo léo. Tôi đặc biệt thích thú với một con chim xương bị tấn công từ bên trong.

Nhược điểm: Điều khiển Floaty và Spikes khó khăn

Vấn đề đầu tiên tôi gặp phải trong trò chơi là một chút nổi giận trong các điều khiển. Ban đầu tôi nhận thấy điều này khi tôi phải nhảy vào một nút, một nhiệm vụ dường như đơn giản, trừ khi thực hiện bước nhảy nhỏ nhất có thể từ bên cạnh nó khiến bạn phải vượt qua.

Những gì có vẻ như một sự khó chịu nhỏ đã trở thành một lớn trong một trận chiến ông chủ, trong đó bạn phải nhảy vào nút trong khi bị sa thải. Lúc đầu trận chiến làm tôi thất vọng vì tôi đã không giải quyết được các khía cạnh câu đố, nhưng một khi tôi đã làm, tôi thấy rằng trong phần cuối của cuộc chiến, tôi cần nhấn các nút càng nhanh càng tốt, với mỗi giây tăng thêm một cơ hội bực bội yếu tố trong cuộc chiến.

Tôi đã dành một giờ để không đánh bại ông chủ đó. Sau đó, tôi đặt các trò chơi đi, trở lại vào ngày hôm sau làm mới và chiếm ưu thế trong lần thử đầu tiên. Tôi không cảm thấy vội vàng của chiến thắng mặc dù, chỉ cần cứu trợ rằng nó đã kết thúc.

Sự bất hạnh của tôi nhạt dần khi trò chơi diễn ra một cách tuyệt vời cho đến khi một lần nữa trở thành một phần khó khăn (trong đó bạn nổi lên trong khi né tránh dòng điện) đã trở nên khó khăn hơn bằng các điều khiển lỏng lẻo.

Sau gần một giờ nó xảy ra với tôi rằng điều này tất cả sẽ ít mệt mỏi nếu tôi chuyển sang Pro Controller nhẹ hơn của tôi; nó không giống như tôi thực sự cần các gamepad, mà không có gì, nhưng hiển thị một bản đồ chỉ hữu ích nhẹ. Hóa ra game không cung cấp cho tôi lựa chọn đó. Tôi đã tìm ra rằng việc sử dụng thẻ analog của tôi mặc định là một sai lầm; bạn thực sự cần phải sử dụng d-pad.

Tôi chắc rằng có ai đó đã vượt qua thử thách đó trong lần thử đầu tiên - điều kỳ quặc về trò chơi điện tử là điều rất khó đối với tôi có thể rất dễ dàng đối với một người nào đó sau đó đã nản chí vào thứ tôi đã lướt qua. Chắc chắn anh chàng đã tạo ra bản nhạc youtube mà tôi đã sử dụng để đánh giá tôi đã vượt qua được bao nhiêu trong trò chơi có ít rắc rối hơn tôi.

Ngày hôm sau tôi vẫn không thể vượt qua và quyết định ngừng chơi hoàn toàn, chỉ thay đổi ý định vài ngày sau đó khi bạn gái tôi tiếp quản máy tính của tôi và tôi chẳng còn gì để làm ngoài chơi nhiều hơn. Cuối cùng tôi đã hoàn thành nó, sau đó gần như ngay lập tức đánh một trận chiến ông chủ tàn bạo khác. Khi tôi cuối cùng đã đánh bại điều đó , sau nhiều lần cố gắng, tôi nghĩ, có lẽ tôi sẽ hoàn thành được điều này sau tất cả.

Tôi đã không. Tại thời điểm này tôi đã học được rằng những sưu tầm khó tìm và đạt được trong suốt trò chơi không phải là tính năng bổ sung tùy chọn. Điều này khiến tôi trở thành một thủ thuật rẻ tiền, và tôi từ chối yêu cầu của trò chơi mà tôi cẩn thận quay trở lại để tìm tất cả. Cuối cùng, rất gần với kết thúc, tôi bỏ thuốc lá cho tốt.

Bản án: Brilliant và Aggravating

Mặc dù thất vọng của tôi với đôi khi khó khăn của trò chơi không hợp lý, đối với hầu hết các phần tôi rất thích nó, và tôi không bao giờ ngừng ngưỡng mộ sự rực rỡ của thiết kế của nó. Tôi bị thương có sáu giờ vui vẻ tinh khiết và thêm ba giờ vui vẻ trộn lẫn với cơn giận dữ trắng nóng. Trong khi tôi không vui với tỷ lệ đó, những người có kỹ năng platforming sắc nét hơn hoặc có tính masochistic hơn bản thân tôi có khả năng muốn săn lùng các nhà phát triển không để đấm họ ra mà là để cảm ơn họ cho một công việc cũng được thực hiện.

Phát triển và xuất bản bởi : Trò chơi mưa
Thể loại : Puzzle-platformer
Đối với lứa tuổi : Tất cả
Nền tảng : Wii U
Ngày phát hành : ngày 11 tháng 9 năm 2014