Dungeons của Evermore mở rộng trên các trò chơi hội đồng quản trị nhập vai

Tôi vui mừng thông báo về việc phát hành trò chơi mới nhất của tôi: Dungeons of Evermore.

Tôi đã tiếp cận một cách mới với Dungeons of Evermore. Hầu hết các trò chơi của tôi là trò chơi nhập vai đơn nhân vật, nhưng sau khi chơi một số trò chơi trên bàn như Đền Elemental Evil, tôi muốn mang đến hỗn hợp chiến lược và tưởng tượng đó cho trò chơi tiếp theo của mình. Điều này có nghĩa là thiết kế một công cụ hoàn toàn mới có khả năng lưu trữ một bên nhiều người chơi thông qua một dungeon được tạo ngẫu nhiên.

Trò chơi có năm lớp nhân vật có thể tiến bộ thông qua mười cấp độ, có được các thuộc tính và khả năng với mỗi cấp độ. Có một số loại cuộc phiêu lưu cho bữa tiệc, bao gồm khám phá dungeon, săn tìm kho báu và ngục tối chứa đầy bẫy.

Làm thế nào tôi có thể xây dựng Dungeons of Evermore?

Như với bất kỳ trò chơi phức tạp nào, nó bắt đầu bằng bút và giấy. Hoặc, chính xác hơn, một trình soạn thảo văn bản. Trước khi bất kỳ chương trình thực nào có thể bắt đầu, tôi phải thiết kế hệ thống sẽ được sử dụng trong trò chơi. Điều này có nghĩa là xác định các lớp học, đưa ra các khả năng cho các lớp học sử dụng và tìm ra cách chiến đấu sẽ được giải quyết. Nó luôn luôn là tốt nhất để có một ý tưởng tốt như thế nào các trò chơi phù hợp với nhau trước khi lặn vào mã. Có một vài điều tôi có thể làm mà không làm nhiều ghi chú, chẳng hạn như thiết kế động cơ sẽ tạo ra các mức dungeon ngẫu nhiên, nhưng thịt và xương của dự án bắt đầu bằng một loạt ghi chú.

Trò chơi được xây dựng bằng cách sử dụng Corona SDK . Tôi đánh giá cao đề nghị bất kỳ nhà phát triển trò chơi nào sẽ xem xét kỹ bộ công cụ phát triển phần mềm này. Nếu bạn đang lập kế hoạch một trò chơi với đồ họa 2D, nó là một lựa chọn tốt. Nó sử dụng ngôn ngữ lập trình LUA, một ngôn ngữ rất dễ học. Nó cũng xuất bản cho cả iOS và Android, và họ đang làm việc trên khả năng biên dịch cho Mac OS và Windows.

Bạn có thể tải về Dungeons of Evermore từ App Store.

Quan tâm đến thiết kế trò chơi? Tìm hiểu thêm về phát triển trò chơi trên iPhone và iPad .