Cách bắt đầu phát triển ứng dụng cho iPhone và iPad

Nếu bạn đã từng muốn thử sức phát triển các ứng dụng iPhone và iPad, bây giờ là thời điểm tốt nhất để bắt đầu. Không chỉ có bất kỳ sự chậm trễ nào đưa bạn xa hơn về mặt cạnh tranh trên thị trường và tạo dấu ấn riêng của bạn, có rất nhiều công cụ và dịch vụ tuyệt vời giúp bạn tăng tốc nhanh chóng.

Điều tốt nhất về phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động là cách một cá nhân hoặc một cặp nhà phát triển có thể cạnh tranh trên một nền tảng bán ngang bằng với các cửa hàng phát triển lớn. Mặc dù bạn có thể không nhận được nhiều trợ giúp từ Apple trong những ngày này, với bất động sản tốt nhất trong App Store thường đến các studio lớn hơn, doanh số ứng dụng được thúc đẩy nhiều bằng lời nói và đánh giá tốt trong App Store, vì vậy bất kỳ ai một ý tưởng tuyệt vời có thể thành công khi bán ứng dụng của họ.

Vậy làm thế nào để bạn bắt đầu phát triển các ứng dụng iPhone và iPad?

Đầu tiên, hãy dùng thử

Bước đầu tiên là chơi với các công cụ phát triển. Nền tảng phát triển chính thức của Apple được gọi là Xcode và là bản tải xuống miễn phí. Bạn sẽ không thể đưa ứng dụng của mình lên để bán mà không có giấy phép của nhà phát triển, nhưng bạn có thể chơi xung quanh với môi trường và tìm hiểu xem phải mất bao lâu để tăng tốc. Apple đã giới thiệu ngôn ngữ lập trình Swift như một sự thay thế cho Objective-C, đôi khi rất khó sử dụng để phát triển. Như tên gọi của nó, Swift là một nền tảng nhanh hơn. Đây không chỉ là về tốc độ ứng dụng. Swift có thể không chính xác là phát triển ứng dụng nhanh chóng, nhưng nó nhanh hơn nhiều so với chương trình bằng cách sử dụng Swift so với Objective-C cũ hơn.

Lưu ý: Bạn sẽ cần một máy Mac để phát triển các ứng dụng iOS, nhưng nó không cần phải là máy Mac mạnh nhất trên thế giới. Một Mac Mini là quá đủ để tạo ra các ứng dụng iPhone và iPad.

Khám phá các công cụ phát triển của bên thứ ba

Nếu bạn không bao giờ được lập trình trong 'C' thì sao? Hoặc có lẽ bạn muốn phát triển cả cho iOS và Android? Hoặc có thể bạn muốn một nền tảng được thiết kế để xây dựng trò chơi? Có một số lựa chọn thay thế tuyệt vời cho Xcode có sẵn.

Nó luôn luôn là tốt để gắn bó với một nền tảng bản địa. Nếu bạn mã ứng dụng iOS bằng Xcode, bạn luôn có quyền truy cập vào các tính năng mới nhất của hệ điều hành. Nhưng nếu bạn dự định phát hành ứng dụng của mình cho nhiều nền tảng, hãy mã hóa ứng dụng đó trong mỗi nền tảng sẽ ăn nhiều thời gian và tài nguyên.

Và danh sách này là không có nghĩa là hoàn thành. Thậm chí còn có các nền tảng phát triển như GameSalad cho phép bạn xây dựng các ứng dụng mà không cần bất kỳ mã hóa nào. Để có danh sách đầy đủ các nền tảng phát triển di động, bạn có thể xem danh sách của Wikipedia.

Tinh chỉnh ý tưởng của bạn và áp dụng các phương pháp hay nhất cho iOS.

Bạn nên tải xuống các ứng dụng tương tự từ cửa hàng ứng dụng để có ý tưởng về cách cạnh tranh xử lý ứng dụng, chú ý đến cả những gì hoạt động (không khắc phục những gì không bị hỏng) và những gì không hoạt động. Nếu bạn không thể tìm thấy kết quả khớp chính xác cho ứng dụng của mình, hãy tải xuống nội dung tương tự.

Bạn cũng nên lấy bút chì và một ít giấy. Phát triển giao diện người dùng đồ họa (GUI) cho iPhone và iPad khác với việc phát triển cho PC hoặc web. Bạn sẽ cần phải đưa vào tài khoản không gian màn hình hạn chế, thiếu một con chuột và bàn phím vật lý và sự tồn tại của một màn hình cảm ứng. Bạn nên rút ra một số màn hình và bố cục GUI trên giấy để xem ứng dụng có thể hoạt động như thế nào. Điều này cũng có thể giúp trong việc phân bổ ứng dụng, giúp bạn phá vỡ nó cho một luồng logic trong phát triển.

Bạn có thể bắt đầu trên GUI bằng cách xem lại Nguyên tắc giao diện người dùng iOS tại developer.apple.com.

Chương trình dành cho nhà phát triển của Apple

Bây giờ bạn đã có một ý tưởng tinh tế và biết cách của bạn xung quanh nền tảng phát triển, đã đến lúc tham gia chương trình phát triển của Apple. Bạn sẽ cần thực hiện việc này để gửi ứng dụng của mình tới Apple App Store. Chương trình có giá 99 đô la mỗi năm và cung cấp cho bạn hai cuộc gọi hỗ trợ trong khoảng thời gian đó, vì vậy nếu bạn gặp khó khăn về vấn đề lập trình, có một số truy vấn.

Lưu ý : Bạn sẽ cần chọn giữa việc đăng ký với tư cách cá nhân hoặc công ty. Đăng ký làm công ty yêu cầu công ty hợp pháp và các tài liệu như Điều lệ thành lập hoặc Giấy phép kinh doanh. A Doing Business As (DBA) không đáp ứng yêu cầu này.

Push Hello, World cho iPhone hoặc iPad của bạn

Thay vì nhảy thẳng vào phát triển ứng dụng, bạn nên tạo ứng dụng "Hello, World" chuẩn và đẩy ứng dụng đó vào iPhone hoặc iPad của bạn. Điều này đòi hỏi phải có chứng chỉ của nhà phát triển và thiết lập hồ sơ cấp phép trên thiết bị của bạn. Tốt nhất là làm điều này ngay bây giờ để bạn không phải dừng lại và tìm ra cách để làm điều đó khi bạn đến giai đoạn phát triển Đảm bảo chất lượng.

Bạn đang phát triển một trò chơi? Đọc thêm về các chi tiết cụ thể về phát triển trò chơi.

Bắt đầu nhỏ và đi từ đó

Bạn không cần phải nhảy thẳng vào ý tưởng lớn của mình. Nếu bạn biết ứng dụng bạn có trong tâm trí có thể mất hàng tháng và tháng để mã, bạn có thể bắt đầu nhỏ. Điều này đặc biệt hiệu quả nếu bạn mới sử dụng ứng dụng xây dựng. Cô lập một số tính năng bạn muốn đưa vào ứng dụng của mình và tạo ứng dụng nhỏ hơn tương tự bao gồm tính năng đó. Ví dụ, nếu bạn biết bạn sẽ cần một danh sách cuộn với khả năng cho người dùng thêm các mục vào danh sách đó, bạn có thể xây dựng một ứng dụng danh sách tạp hóa. Điều này sẽ cho phép bạn thử nghiệm với các tính năng mã hóa cụ thể trước khi bạn bắt đầu với ý tưởng lớn của mình.

Bạn sẽ thấy rằng lần thứ hai bạn lập trình một tính năng, nó luôn nhanh hơn và tốt hơn lần đầu tiên. Vì vậy, thay vì phạm sai lầm bên trong ý tưởng lớn của bạn, điều này cho phép bạn thử nghiệm bên ngoài dự án. Và nếu bạn phát triển một ứng dụng nhỏ có thể bán trên thị trường, bạn có thể kiếm được một số tiền trong khi học cách viết mã cho dự án lớn hơn của mình. Ngay cả khi bạn không thể nghĩ ra một ứng dụng có thể bán được, chỉ cần chơi đùa với một tính năng trong một dự án riêng biệt có thể là một cách hay để tìm hiểu cách triển khai nó trong dự án chính của bạn.