Làm thế nào để sử dụng MirrorMe từ đồ họa Astute

01 trên 06

Cách tìm MirrorMe

Tạo các mẫu Illustrator phức tạp với MirrorMe.

Một trong những kỹ năng của Illustrator đã luôn né tránh tôi là khả năng tạo ra các khuôn mẫu khá phức tạp bằng cách sử dụng các hình dạng và vật thể rất đơn giản. Tất cả đã thay đổi một vài tháng trước khi tôi ngồi trên một bài thuyết trình Illustrator trực tuyến đã chứng minh làm thế nào để tạo ra các mẫu Illustrator phức tạp bằng cách sử dụng một plugin Illustrator có tên MirrorMe từ Astute Graphics ra khỏi Vương quốc Anh

Mặc dù tôi thấy các plug-in khá hấp dẫn nhưng tôi chưa bao giờ coi chúng như một sự thay thế cho sự sáng tạo và làm chủ các công cụ. Mặt khác, tôi là một người tin tưởng vững chắc khi chơi trò “ What If… ” có thể dẫn đến tai nạn hạnh phúc. Trong trường hợp MirrorMe, Astute Graphics đã tìm thấy điểm ngọt của tôi bằng cách cung cấp một công cụ sáng tạo để tôi chơi những trò chơi “What If…” với một số “Happy Accidents” đáng ngạc nhiên.

Chi phí hiện tại cho plugin này là 61 đô la Mỹ và bạn có thể nhận tiền tại đây.

Trong "Làm thế nào để" tôi sẽ bắt đầu với một hình dạng hợp chất đơn giản mà tôi sẽ phản chiếu. Điều này sẽ giúp bạn có được một cảm giác cho công cụ này. Sau đó, tôi bắt đầu chơi một trò chơi “ What If… ” và chúng ta sẽ thấy nơi dẫn đầu. Băt đâu nao.

02/06

Cách sử dụng giao diện MirrorMe

Giao diện MirrorMe rất dễ làm chủ.

Khi bạn mở Illustrator - tôi sẽ sử dụng Illustrator CC 2014 - MirrorMe xuất hiện như một công cụ trên thanh công cụ và, nếu bạn chọn Window> MirrorMe, bảng MirrorMe sẽ mở ra. Hai nút dọc theo phía trên cho phép bạn hoặc là Mirror a selection hoặc Laye r. Các số X và Y hiển thị cho bạn vị trí của điểm gốc cho hiệu ứng.

Hàng tiếp theo là nơi phép thuật xảy ra. Bạn có thể đặt góc và số lượng các đối tượng được nhân đôi khi bạn sử dụng công cụ. Các điều khiển dưới cùng đặt độ mờ của các đối tượng giao nhau. Tôi thường bỏ chọn điều này.

03/06

Làm thế nào để tạo một Reflection MirrorMe

Tạo một sự phản chiếu đơn giản như kéo chuột.

Bạn có một vài lựa chọn ở đây. Bạn có thể chọn công cụ và nhấp và kéo qua đối tượng hoặc nhập các giá trị vào bảng điều khiển. Tôi sẽ bắt đầu với công cụ. Để sử dụng nó chỉ đơn giản là chọn nó và kéo nó qua đối tượng để tôi nhân đôi. Khi bạn tiếp cận phía đối diện của đối tượng, một bản sao được phác thảo sẽ xuất hiện. Nếu bạn nhấp chuột, một trình đơn sẽ hỏi bạn có muốn áp dụng hiệu ứng cho lớp hoặc hủy hiệu ứng hay không. Nhấp vào Áp dụng cho lớp và bản sao của lựa chọn được thêm vào bản vẽ. Nếu bạn nhấp vào Cance l, đường viền sẽ vẫn còn. Để tắt công cụ, chỉ cần nhấn phím V.

04/06

Cách sử dụng Bảng MirrorMe

Bảng MirrorMe cho phép bạn giới thiệu sự phức tạp.

Với nút Layer được chọn, tôi đã thay đổi góc thành 145 độ và số lượng trục thành 10. Tôi đã chọn công cụ MirrorMe và kéo điểm gốc qua hình ảnh đến góc dưới cùng bên trái của nó. Khi tôi kéo tôi nhận thấy mô hình đã thay đổi như thế nào. Khi tôi đã hài lòng, tôi nhấn phím Return / Enter và mẫu xuất hiện trên Artboard.

Nếu bạn muốn tăng hoặc giảm số lượng trục phản chiếu, bạn nhấn phím ] (Tăng) hoặc [-ke y (Giảm) và bạn có thể làm cho mẫu kết quả phức tạp hơn hoặc ít phức tạp hơn.

MirrorMe cũng cho phép bạn thay đổi sở thích của bạn bằng cách nhấp vào nút Menu của bảng điều khiển mà sẽ mở menu ngữ cảnh . Khi bạn chọn MirrorMe Preferences, bạn có 4 lựa chọn khác nhau, hiển thị nơi bạn bắt đầu kéo để loại bỏ các điểm không cần thiết trên các trục khác nhau.

05/06

Làm thế nào để tạo ra một mô hình phức tạp bằng cách sử dụng một lựa chọn MirrorMe

Bạn có thể tạo các mẫu bằng cách chọn một đối tượng hoặc một đường dẫn.

Cho đến nay chúng ta đã xử lý và toàn bộ đối tượng nhưng bạn cũng có thể tạo ra một số mẫu thú vị dựa trên các lựa chọn bên trong một đối tượng. Trong ví dụ này, tôi có một hình dạng giọt nước mắt đầy một gradient bên trong một phiên bản lớn hơn của hình dạng đầy chất rắn. Điều gì xảy ra nếu chúng ta áp dụng MirorMe cho hình dạng rắn? Trong bảng MirrorMe, tôi chọn tác phẩm nghệ thuật được chọn , không phải là Layer, tùy chọn.

Sau đó, tôi đã chọn công cụ MirrorMe và kéo. Tôi thấy một số trục và một hình dạng. Để xem những gì tôi đã tạo, tôi nhấn phím Command (Mac) hoặc Ctrl (PC) . Khi tôi đã hài lòng, tôi nhấn phím Return / Enter và chọn tùy chọn Apply To Selection . Sau đó tôi đã chọn lại tác phẩm nghệ thuật, kéo Công cụ qua hình ảnh và khi tôi hài lòng với những gì tôi thấy, tôi đã áp dụng thay đổi cho Lớp.

06 trên 06

Làm thế nào để tìm hiểu thêm rằng bạn có thể làm với Mirror Me.

Trang MirrorMe chứa đầy đủ các video hướng dẫn.

Một trong những xu hướng phần mềm mới nổi là các nhà sản xuất bao gồm quyền truy cập vào các hướng dẫn giúp bạn hiểu và sử dụng phần mềm của họ. Astute Graphics có một lời khen đầy đủ của MirrorMe Tutorials có thể truy cập từ bên trong Illustrator. Để truy cập chúng, chọn Help> Astute Graphics> MirrorMe> Tutorial Movies . Khi bạn thực hiện điều này, trình duyệt của bạn sẽ mở ra và đưa bạn đến khu vực Hướng dẫn của trang web MirrorMe và từ đó bạn có thể chọn để tìm hiểu các khái niệm cơ bản của MirrorMe và một số điều thực sự thú vị mà bạn có thể làm mà không được đề cập trong phần này Đến".