Làm thế nào để sửa hình ảnh underexposed trong Photoshop CC 2015

01/05

Giới thiệu

Có nhiều cách tiếp cận để xử lý hình ảnh thiếu sáng. Dưới đây là bốn kỹ thuật đơn giản.

Nó xảy ra tốt nhất của chúng tôi.

Chúng tôi thấy điều gì đó mà chúng tôi nghĩ sẽ tạo ra một bức ảnh tuyệt vời, roi ra máy ảnh kỹ thuật số và sau đó khám phá, sau đó, cảnh quay tuyệt vời đó bị thiếu sáng? Nếu bạn có Photoshop, có một số bản sửa lỗi nhanh có sẵn cho bạn. Tốt nhất của tất cả các bạn không phải là một thuật sĩ Photoshop chứng nhận để bật ra một kết quả chấp nhận được. Trong thực tế, "Photoshop Wizards" nắm vững các kỹ thuật này trước khi lấy áo choàng Wizard của Photoshop.

Đối với những người trung bình tìm cách "sửa chữa" hình ảnh Family BBQ tuyệt vời đó, tất cả đều không có gì khác ngoài việc biết được nơi để tìm.

Trong phần “Cách thực hiện…” chúng ta sẽ sử dụng bốn kỹ thuật khác nhau để xử lý một hình ảnh bị phơi sáng quá mức. Họ đang:

Băt đâu nao.

02 trên 05

Kỹ thuật 1: Cách sử dụng Menu Exposure để sửa ảnh

Phơi sáng là để sửa chữa nhanh chóng nhưng sử dụng các eyedroppers.

Đó là một buổi chiều mùa thu rực rỡ và đứng trên đỉnh tháp ở Hồ Goosepimple Tôi chỉ cần chụp một bức ảnh của cảnh tượng vinh quang được đặt ra trước mặt tôi, hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi khám phá bức ảnh bị thiếu sáng.

Một giải pháp có thể là sử dụng menu Exposure được tìm thấy tại Image> Adjustments> Exposure. Mặc dù hộp thoại có thể trông hơi bí ẩn nhưng nó thực sự bao gồm ba vùng chính của chỉnh sửa hình ảnh: White Point, Black Point, Midtones hoặc Gamma. Trong hộp thoại này, chúng là:

Những gì bạn không làm là yank một thanh trượt. Thay vào đó, bạn sử dụng một trong các eyedroppers —Black, Midtone, White — để “lấy mẫu” một màu. Bằng cách đó tôi có nghĩa là eyedropper sẽ thay đổi tất cả các điểm nổi bật, Midtones, hoặc bóng tối đến điểm ảnh mà bạn nhấp vào.

Trong hình ảnh này, tôi đã chọn White eyedropper vì bị thiếu sáng, hình ảnh tối và thiếu các điểm nổi bật. Sau đó tôi nhấp vào đám mây trắng ở phía sau của con treeline,

Vậy eyedropper hoạt động như thế nào? Khi bạn nhấp vào một pixel màu trắng, theo các thuật ngữ rất chung chung, eyedropper sẽ tìm ra 5 pixel, tìm giá trị trắng trung bình của các pixel đó và đặt làm cơ sở cho những người da trắng trong hình ảnh.

Nếu bạn sử dụng kỹ thuật này, đừng tìm một điểm ảnh trắng tinh khiết. Hãy tìm một thứ gì đó, như đám mây đó, đó là một "màu trắng".

Exposure cũng có sẵn như là một Adjustment Layer cho phép bạn "tinh chỉnh" các thiết lập như trái ngược với menu.

03 trên 05

Kỹ thuật 2: Cách sử dụng các điều khiển độ sáng và độ tương phản

Độ sáng và độ tương phản hoạt động cùng nhau. Không tăng một cái mà không làm giảm cái kia và ngược lại.

Nếu một hình ảnh tối có lẽ nó chỉ cần được làm sáng. Điều này đôi khi là điều duy nhất được thực hiện và, như bạn sẽ thấy, đó thực sự có thể là một sai lầm. Để bắt đầu, tôi mở Image> Adjustments> Brightness / Contrast .

Hộp thoại mở ra có hai thanh trượt: một cho Độ sáng và một cho Độ tương phản . Ngoài ra còn có một nút Auto. Nó nên tránh vì kết quả là không phù hợp. Thay vào đó, hãy sử dụng đôi mắt của bạn để xác định kết quả có thể chấp nhận được.

Để làm sáng hình ảnh, hãy di chuyển thanh trượt Độ sáng sang phải. Để làm tối nó, di chuyển thanh trượt theo hướng khác. Trong trường hợp của hình ảnh này, tôi đã di chuyển thanh trượt độ sáng sang phải.

Khi bạn tăng độ sáng, hãy xem Độ tương phản. Hai người này đi cùng nhau. Nếu bạn tăng độ sáng, hãy thử giảm độ tương phản để hiển thị chi tiết hơn một chút trong hình ảnh.

Brightness / Contrast cũng có sẵn như là một Adjustment Layer cho phép bạn "tinh chỉnh" các thiết lập như trái ngược với menu.

04/05

Kỹ thuật 3: Cách sử dụng các cấp độ

Có hai cách để sử dụng trình đơn Levels: Sliders, eyedroppers và Auto Color Corection Options.

Kỹ thuật thứ ba đưa bạn xuống cỏ dại với pixel và đưa cho bạn một vài cách để làm sáng lên hình ảnh.

Để bắt đầu tôi kéo lên trình đơn Levels. Khi hộp thoại mở ra, bạn sẽ thấy một biểu đồ, được gọi là Histogram và ba eyedroppers.

Biểu đồ hiển thị cho bạn phân bố âm trong hình ảnh. Một biểu đồ tuyệt vời tương tự như một đường cong chuông. Trong trường hợp của hình ảnh này, đồ thị được đẩy sang bên trái - người da đen — và dường như không có gì giữa thanh trượt giữa ở giữa và thanh trượt Màu trắng ở bên phải. Đây là một ví dụ cổ điển của biểu đồ Không bị xáo trộn.

Có hai cách để làm sáng hình ảnh.

Đầu tiên là kéo thanh trượt màu trắng sang bên trái, có vẻ như có một số âm trên biểu đồ. Khi bạn di chuyển thanh trượt màu trắng, thanh trượt midtone cũng di chuyển sang trái. Vậy chuyện gì đang xảy ra thế? Một lần nữa, trong điều kiện rất cơ bản, bạn đang nói với Photoshop rằng tất cả các điểm ảnh giữa màu trắng và trung bình — 126 đến 255 — bây giờ có giá trị 255, bây giờ làm sáng các pixel bị ảnh hưởng. Kết quả là một hình ảnh sáng hơn.

Phương pháp khác là nhấn nút Options trong hộp thoại Levels. Thao tác này sẽ mở hộp thoại Tùy chọn Chỉnh sửa Màu Tự động . Bốn lựa chọn ảnh hưởng đến hình ảnh theo những cách khác nhau và, khi bạn chọn một tùy chọn, biểu đồ cũng sẽ thay đổi. Trong trường hợp này, tôi chọn Find Dark & ​​Light Colors thực sự đưa ra các chi tiết trong hình ảnh.

Levels cũng có sẵn như là một Adjustment Layer cho phép bạn "tinh chỉnh" các thiết lập như trái ngược với menu. Lớp điều chỉnh mức độ không chứa các tùy chọn chỉnh sửa màu.

05/05

Kỹ thuật 4: Sử dụng một lớp điều chỉnh và chế độ hòa trộn

Aleways sử dụng một Adjustment Layer để tránh mất thông tin màu sắc nghiêm trọng trong hình ảnh.

Bạn có thể đã nhận thấy ba kỹ thuật trước đây đã đề cập đến việc sử dụng một Adjustment Layer. Hãy suy nghĩ về một lớp điều chỉnh như bàn giao cho bạn khả năng "tinh chỉnh" các thiết lập của bạn nếu mọi thứ không nhìn đúng.

Đến thời điểm này trong "Làm thế nào để" tất cả mọi thứ bạn đã làm về cơ bản đã được lưu. Không có trở lại trừ khi bạn đang chuẩn bị để hoàn nguyên hình ảnh về trạng thái ban đầu của nó. Ba kỹ thuật trước đây được coi là "phá hoại" trong bất kỳ thay đổi nào bạn thực hiện là vĩnh viễn.

Hãy nhớ rằng Histogram từ kỹ thuật trước đó? Một biểu đồ tốt là một màu đồng nhất. Áp dụng một trong ba kỹ thuật được trình bày, mở lại Levels và bạn sẽ thấy một biểu đồ rất khác. Có vẻ như có lỗ hổng trong đó hoặc như tôi muốn nói, "Nó trông giống như một hàng rào picket."

Những lỗ đó đại diện cho thông tin hình ảnh bị ném ra ngoài và không bao giờ được lấy ra. Tiếp tục điều chỉnh hình ảnh và biểu đồ sẽ có đường thẳng mặc dù hình ảnh có thể trông ổn. Đó là một trường hợp điển hình của việc chỉnh sửa phá hoại.

Một lớp điều chỉnh được gọi là "Không phá hủy" bởi vì thay đổi được áp dụng thông qua một lớp không trực tiếp đến hình ảnh. Nếu bạn không muốn lớp xóa nó và hiệu ứng của nó trên hình ảnh cơ bản sẽ bị xóa. Bạn muốn thay đổi cài đặt? Nhấp vào Adjustment layer và thực hiện thay đổi. Nó là đơn giản.

Trong trường hợp này, tôi nhấp vào nút Adjustment layer ở dưới cùng của bảng layer và chọn Levels từ menu pop-up kết quả. Một Adjustment Layer mới xuất hiện phía trên layer Background. Cũng biểu đồ xuất hiện trong bảng Properties và tôi có thể điều chỉnh điểm trắng bằng cách di chuyển thanh trượt hoặc nhấp vào một điểm ảnh trắng tắt trong hình ảnh để đặt điểm trắng. Trong trường hợp này, tôi sẽ không làm gì cả. Thay vào đó, tôi chọn chế độ Blend Mode và khi tôi nhả chuột, hình ảnh sẽ sáng lên và rất nhiều chi tiết xuất hiện. Chuyện gì đã xảy ra?

Các chế độ hòa trộn về cơ bản áp dụng một số phép toán hạng nặng cho các pixel trong một hình ảnh. Với Màn hình, mọi thứ trên lớp màu đen tinh khiết sẽ biến mất khỏi chế độ xem. Cách hoạt động, theo nghĩa rộng, là tất cả các giá trị "độ sáng" trong hình ảnh được tính trung bình và kết quả được áp dụng cho tất cả các pixel trong hình ảnh. Bất cứ thứ gì màu trắng tinh khiết sẽ không thay đổi, và bất kỳ màu xám nào giữa màu trắng tinh khiết và màu đen tinh khiết sẽ trở nên nhẹ hơn.

Đối với điểm thưởng, bạn có thể cải thiện hình ảnh nhiều hơn.

Nhân đôi layer Adjustment và thay vì thay đổi Blend mode, giảm giá trị Opacity của Layer. Điều này có nghĩa là "quay lại" độ sáng và mang lại nhiều chi tiết hơn trong hình ảnh.