Oddworld: New n Tasty - Đánh giá Wii U

Một trò chơi tuyệt vời được gia hạn tuyệt vời

Nền tảng câu đố Oddworld: New n Tasty khiến tôi băn khoăn: chúng ta có thực sự cần bất kỳ trò chơi mới nào không? Ý tôi là, không có hàng ngàn và hàng ngàn trò chơi tuyệt vời nhưng công nghệ hư hỏng có thể được tân trang lại và mang đến một thế hệ mới? Nếu mọi trò chơi tuyệt vời có thể được làm mới một lần nữa, tại sao không chỉ tiếp tục làm điều đó?

Ưu điểm

Câu đố thông minh. Nền tảng thú vị. Câu chuyện hấp dẫn.

Nhược điểm

Thiếu sự seaminess của bản gốc. Không hỗ trợ Pro Controller.

Khái niệm cơ bản: Nhảy, giải câu đố, không trở thành bữa tối

Trò chơi là phiên bản cải tiến của Oddworld năm 1997: Oddysee của Abe, theo sau cuộc phiêu lưu của Abe, một con người giống thằn lằn làm việc tại một nhà máy thịt và phát hiện ra rằng anh ta và các đồng nghiệp của anh ta, một cuộc đua có tên Mudokons. để trở thành thịt. Thoát khỏi nhà máy, anh ta đi trên một hành trình để kiếm được sức mạnh mà anh ta cần để trả lại và giải phóng người của mình.

Sự ghê tởm của tiền đề được cân bằng bởi sự hài hước huyền ảo trong việc thực thi, cung cấp những kẻ phản diện hoạt hình và cái chết bùng nổ kết thúc trong bản chất của Abe vươn lên bầu trời như một đàn chim và tái tạo tại trạm kiểm soát cuối cùng.

Trên đường đi, Abe phải đối phó với các vệ sĩ tàn bạo của nhà máy, những con vật tấn công quái dị, và những sinh vật sẽ giết Abe hoặc, nếu họ gặp nhau, thì họ sẽ gặp nhau. Mức độ phức tạp, đầy bẫy, cảm biến chuyển động, công tắc và các câu đố khéo léo. Bạn sẽ cần phải thu hút kẻ thù vào máy xay thịt, chạy qua một găng tay của quái vật để đạt được một máy bom, hoặc lẻn qua một bảo vệ ngủ. Bạn cũng sẽ sử dụng sức mạnh thần bí của Abe, cả hai đều cho phép anh ta mở cổng để giải thoát bạn bè của mình và chiếm lấy tâm trí của lính canh, gửi chúng trên những chiếc quay trước khi đưa chúng vào bom.

Đôi khi, Abe được đi xe một sinh vật được gọi là Elum, thường liên quan đến niềm vui, dấu gạch ngang khéo léo dọc theo nền tảng bấp bênh.

Mới: Đồ họa sáng bóng, Môi trường cuộn, Điểm kiểm tra tốt hơn

New n Tasty không phải là bản sửa đổi HD mà chỉ đơn giản là làm cho trò chơi gốc trông mới hơn. Trong khi đồ họa mượt mà và hiện đại, thay đổi quan trọng nhất là, trong khi trò chơi cũ là một loạt các môi trường tĩnh mà người ta sẽ đi qua, với màn hình mới thay thế màn hình cuối cùng bất cứ khi nào bạn đạt tới cạnh, New n Tasty là một side-scroller, trong đó Abe luôn là màn hình trung tâm và môi trường lướt qua anh. Đó là một thay đổi lớn yêu cầu thay đổi trong một số câu đố và hành động, mặc dù có những thay đổi khác dường như đã được thêm vào đơn giản chỉ vì chúng xuất hiện trong đầu của các nhà phát triển. Kết quả là một cái gì đó không phải là hoàn toàn mới nhưng vượt xa cả hai remasters HD tiêu chuẩn và cải tiến tùy chỉnh hơn như The Legend of Zelda: Wind Waker.

Tất nhiên, bạn không thể thực hiện những thay đổi lớn trong một cổ điển mà không có một số khiếu nại. Tôi đã xem qua một đoạn trích video mà ghét tất cả mọi thứ về phiên bản mới này, chủ yếu tập trung vào một sự mất mát của grit trong việc di chuyển từ các phông nền được vẽ cho các môi trường được hiển thị theo thời gian thực. Điều này không hoàn toàn không đúng sự thật, nhưng tôi nghĩ rằng nó sẽ chủ yếu làm phiền những người chơi trò chơi gốc ở độ tuổi hình thành và có từng giây phút seared vào bộ nhớ của họ. Nếu bạn chơi New n Tasty trước và sau đó chơi bản gốc, bạn sẽ không thích nó. (Nếu bạn muốn thử nghiệm thử nghiệm cho chính mình, hãy thử bản trình diễn PC gốc).

Các nhà phát triển cũng đã sửa hệ thống trạm kiểm soát của trò chơi gốc, điều này có thể khiến người chơi phải phát lại các phần khó của trò chơi nhiều lần. Trong khi có một vài khu vực mà tôi sẽ thêm trạm kiểm soát, và những nơi có một trạm kiểm soát tôi muốn nhấn phải * sau * kéo cần gạt thay vì trước đó, vì vậy tôi không phải tiếp tục kéo cần gạt mỗi lần Tôi đã chết và được hồi sinh, đó là một hệ thống vững chắc. Bạn cũng có thể làm một quicksave với nút trừ, mặc dù tôi không bận tâm với điều đó cho đến khi cuối cùng, gây phiền nhiễu, nhiệm vụ hẹn giờ.

Bản án: Một bản làm lại tuyệt vời của một trò chơi rực rỡ

Tất nhiên, ngay cả khi thay đổi một tính năng mà mọi người ghét ban đầu, bạn sẽ thấy mọi người phàn nàn về những cải tiến, vì vậy một số game thủ cũ sẽ than thở bản chất ít bị trừng phạt của một trò chơi được kiểm tra chính xác. Nhưng rõ ràng là các nhà phát triển, nhiều như họ muốn làm cho người hâm mộ cũ hạnh phúc, đã tập trung vào biến một trò chơi cũ thành một cái gì đó cho một thế hệ mới. Họ đã làm điều này rất tốt mà người ta tự hỏi liệu có lẽ các nhà phát triển nên tránh rủi ro của việc tạo ra những điều mới có lợi cho lịch sử trò chơi đột kích cho đá quý rực rỡ, nhạt dần. Tôi rất thích nhìn thấy những thay đổi hoàn toàn về những trò chơi đầy bụi bặm, tuyệt vời như Eternal Darkness: Requity của Sanity, Bladerunner và Space Channel 5 có thể kích thích một thế hệ mới. Và nếu bạn là một người theo chủ nghĩa gốc, những người ghét những điều táo bạo mới này sẽ có trên các tác phẩm kinh điển, bạn vẫn có thể vui vẻ làm cho các video youtube đau đớn.

Được phát triển bởi : Just Add Water, Nephilm Studios
Nhà xuất bản : Oddworld Inhabitants
Thể loại : Puzzle-platformer
Đối với lứa tuổi : 13 trở lên.
Nền tảng : Wii U
Ngày phát hành : ngày 11 tháng 2 năm 2016