PC của bạn đã sẵn sàng cho thực tế ảo chưa?

Vì vậy, cuối cùng bạn đã quyết định đi sâu và đi 'tất cả trong' trên thực tế ảo dựa trên PC. Bạn đã hoàn thành bài tập về nhà và mua một màn hình gắn đầu VR đáp ứng các nhu cầu cụ thể của bạn. Vậy bước tiếp theo để hoàn thành hệ thống VR của bạn là gì? Những gì bạn cần ngoài một màn hình gắn kết đầu từ HTC hoặc Oculus? Bạn cần một PC "có khả năng VR", tất nhiên!

Điều gì tạo nên một PC “sẵn sàng VR”? PC hiện tại của bạn có thể thực hiện công việc không?

Hai trong số các nhà sản xuất tai nghe VR phổ biến hơn, Oculus và HTC / Valve, đã cung cấp các thông số PC tối thiểu được yêu cầu (Oculus / HTC) nên đảm bảo ít nhất một trải nghiệm VR phong nha. Đi theo các thông số kỹ thuật này có thể dẫn đến việc giảm khung hình, độ trễ theo dõi chuyển động và các khó chịu khác có thể gây ra tình trạng VR ở một số người và có thể sẽ làm hỏng trải nghiệm VR tổng thể của bạn.

Tại sao các thông số cơ bản VR tối thiểu quan trọng như vậy?

Lý do chính xuất bản thông số kỹ thuật tối thiểu VR rất quan trọng là vì họ cung cấp cho các nhà phát triển VR một thứ gì đó để nhắm mục tiêu làm điểm chuẩn để kiểm tra ứng dụng và trò chơi của họ. Điều này giúp đảm bảo rằng người dùng có máy tính có AT LEAST thông số kỹ thuật tối thiểu cho VR sẽ có trải nghiệm tốt vì nhà phát triển đã định cấu hình ứng dụng hoặc trò chơi của họ để tận dụng mức hiệu suất được cung cấp bởi thông số kỹ thuật tối thiểu. Bất cứ điều gì người dùng có trên các thông số kỹ thuật đó chỉ là nước thịt. Người dùng có thể sử dụng bất kỳ mã lực bổ sung nào mà họ có trên thông số kỹ thuật tối thiểu để cho phép cài đặt chi tiết đồ họa cao hơn, thay thế siêu âm, chống răng cưa, v.v.

Vì vậy, nguyên tắc tốt nhất của ngón tay cái là đảm bảo máy tính của bạn tại LEAST đáp ứng hoặc vượt quá các yêu cầu tối thiểu. Nếu bạn muốn làm một chút "tương lai chống", bạn sẽ muốn lựa chọn một chút vượt quá các thông số kỹ thuật tối thiểu.

Những điều quan trọng nhất Máy tính của bạn cần được xem là “VR-ready”:

CPU:

Thông số kỹ thuật bộ xử lý máy tính tối thiểu cho Màn hình được gắn Đầu phổ biến hơn (HMD) là Intel Core i5 4590 hoặc AMD FX 8350 trở lên. Nếu bạn có đủ khả năng, chúng tôi khuyên bạn nên chọn thứ gì đó mạnh hơn một chút như Intel Core i7 (hoặc AMD tương đương).

Có bao nhiêu sự khác biệt mà bộ xử lý tạo ra trong trải nghiệm VR tổng thể là khó định lượng, nhưng nói chung, nếu bạn chọn giữa i5 và i7, chênh lệch giá giữa hai bộ xử lý có thể không gần bằng mức chênh lệch giá giữa các card đồ họa cao cấp. Một bộ xử lý chậm hơn cũng có thể cản trở hiệu năng của một card đồ họa cao cấp, đây là một sự cân nhắc khác. Bạn không muốn chi tiêu một khoản tiền trên một card đồ họa ưa thích chỉ để có bộ xử lý của bạn kết thúc như là nút cổ chai của hệ thống.

Ký ức

Oculus khuyến cáo ít nhất 8 GB, khi mà HTC khuyến cáo 4 GB là mức tối thiểu. Một lần nữa, khi nói đến bộ nhớ, bạn thực sự không thể đi sai với việc mua nhiều hơn yêu cầu tối thiểu. Hệ thống của bạn sẽ tận dụng bộ nhớ bổ sung và nói chung nó sẽ cải thiện tốc độ của mọi công việc mà máy tính của bạn thực hiện.

Card đồ họa và đầu ra hiển thị

Đây có lẽ là yếu tố quan trọng nhất trong hiệu suất VR. Đây cũng là nơi mọi thứ có thể tốn kém rất nhanh. Các thông số kỹ thuật tối thiểu cho các card màn hình có khả năng VR ở trạng thái nhẹ vì các lần lặp mới của card đồ họa được đưa vào thị trường ngay sau khi các thông số kỹ thuật tối thiểu được công bố.

Ban đầu, yêu cầu cơ bản là ở mức LEAST một Nvidia GTX 970 hoặc tốt hơn, hoặc AMD R9 290 trở lên. Nvidia GTX 10-series được phát hành ngay sau khi các thông số kỹ thuật xuất hiện, hiện tại có 1050, 1060, 1070, 1080, vv. Sự nhầm lẫn này khiến người mua tự hỏi nên chọn loại nào, ví dụ, tốt hơn 1050 so với 970? Là tốt hơn 980 so với 1060? Nó có thể gây nhầm lẫn.

Lời khuyên của chúng tôi là đi với phiên bản mới hơn của thẻ là thông số tối thiểu và nếu đồ họa thực sự quan trọng đối với bạn và bạn có ngân sách, hãy đi ít nhất một cấp cao hơn mức tối thiểu. Ví dụ, GTX 970 là thông số tối thiểu ban đầu, 1070 có lẽ là một đặt cược an toàn cho những gì "điểm chuẩn" tiếp theo có thể sẽ kết thúc. Chi phí 1080 khá nhiều hơn một chút so với 1070, nhưng nếu bạn muốn đồ họa cấp cao và tốc độ khung hình cao hơn và muốn thêm một chút "tương lai", thì bạn có thể muốn đi đến 1080 nếu ngân sách của bạn cho phép.

Đầu ra màn hình cũng rất quan trọng. Oculus yêu cầu HDMI 1.3 trở lên và HTC đặt thanh ở 1.4 hoặc DisplayPort 1.2. Đảm bảo rằng cạc đồ họa bạn mua hỗ trợ cho dù bạn chọn HMD nào.

USB, OS và các cân nhắc khác:

Loại cổng USB mà hệ thống của bạn hỗ trợ cũng rất quan trọng đối với VR. Đối với Oculus, bạn sẽ cần một vài cổng USB 3.0, và một cách kỳ lạ, các cổng USB 2.0 cũng được yêu cầu. Đối với HTC Vive, chỉ cần có USB 2.0 (nhưng tốt nếu bạn có một số cổng USB 3.0).

Đối với hệ điều hành của bạn, bạn sẽ cần ít nhất Windows 7 SP1 (64 bit) hoặc cao hơn để kết hợp với bên VR.

Bạn cũng nên xem xét đầu tư vào một ổ SSD cho ổ đĩa hệ điều hành của bạn nếu bạn có thể đủ khả năng đó, vì nó có khả năng cải thiện thời gian tải ứng dụng VR và tăng tốc các tác vụ khác.

Khi màn hình VR tăng độ phân giải, tính năng và độ phức tạp, hãy mong đợi các yêu cầu hệ thống tối thiểu VR cũng tăng để hỗ trợ các pixel bổ sung và các tiến bộ khác. Bạn có thể muốn xem xét điều này khi mua giàn khoan VR PC của bạn, vì vậy bạn sẽ không được cấp nguồn sau này xuống đường.