Tìm hiểu về Rasterizing Layer Effects trong Photoshop

Adobe Photoshop bao gồm các hiệu ứng lớp như bevels, stroke, shadows và glows để thay đổi sự xuất hiện của nội dung lớp. Các hiệu ứng là không phá hủy, và chúng được liên kết với các nội dung lớp. Chúng có thể được sửa đổi để thay đổi hiệu ứng trên các nội dung của lớp bất cứ lúc nào.

Những gì Rasterize phương tiện

Kiểu và hình dạng trong Photoshop được tạo ra trong các lớp vectơ. Không có vấn đề bao nhiêu bạn phóng to lớp, các cạnh vẫn sắc nét và rõ ràng. Rasterize một lớp chuyển đổi nó thành pixel. Khi bạn phóng to, bạn có thể thấy các cạnh được tạo thành từ các ô vuông nhỏ.

Khi bạn rasterize một lớp, nó mất đi các đặc tính vectơ của nó. Bạn không còn có thể chỉnh sửa văn bản hoặc văn bản tỷ lệ và hình dạng mà không làm giảm chất lượng. Trước khi bạn rasterize một layer, nhân đôi nó bằng cách chọn Layer> Duplicate. Sau đó, sau khi bạn rasterize lớp trùng lặp, bạn có bản gốc được lưu nếu bạn cần quay lại và thực hiện bất kỳ thay đổi nào.

Rasterizing Trước khi áp dụng bộ lọc

Một số công cụ Photoshop — bộ lọc, cọ vẽ, công cụ xóa và tô đầy thùng sơn — chỉ hoạt động trên các lớp được rasterized và bạn sẽ nhận được một thông báo cảnh báo bạn khi bạn cố sử dụng một công cụ yêu cầu nó. Khi bạn áp dụng hiệu ứng kiểu lớp cho văn bản hoặc hình dạng và sau đó quét lại lớp — đó là cần thiết với bộ lọc — chỉ nội dung văn bản hoặc hình dạng mới được rasterized. Các hiệu ứng lớp ở lại riêng biệt và có thể chỉnh sửa. Thông thường, đây là một điều tốt, nhưng nếu bạn sau đó áp dụng bộ lọc, chúng áp dụng cho văn bản hoặc hình dạng và không phải là hiệu ứng.

Để rasterize và flatten toàn bộ nội dung của layer, tạo một layer mới, rỗng trong Layer palette bên dưới layer với các hiệu ứng, chọn cả hai layer và merge chúng (Ctrl + E trên Windows / Command + E trên MacOS) vào một layer đơn. Bây giờ mọi thứ đều bị ảnh hưởng bởi bộ lọc, nhưng hiệu ứng lớp không còn có thể được sửa đổi nữa.

Thay thế đối tượng thông minh

Các đối tượng thông minh là các lớp lưu giữ dữ liệu pixel và vectơ hình ảnh với tất cả các đặc điểm ban đầu của nó. Chúng là một công cụ mạnh mẽ mà bạn có thể sử dụng để tăng tốc độ công việc trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh. Khi bạn được cảnh báo rằng một lớp phải được rasterized trước khi một bộ lọc cụ thể có thể được áp dụng, bạn thường được cung cấp tùy chọn để chuyển đổi sang một đối tượng thông minh thay vào đó, cho phép bạn thực hiện chỉnh sửa không phá hủy. Các đối tượng thông minh giữ nguyên dữ liệu ban đầu trong khi bạn xoay, áp dụng các bộ lọc và chuyển đổi một đối tượng. Bạn có thể sử dụng các đối tượng thông minh để:

Bạn không thể sử dụng các đối tượng thông minh để làm bất cứ điều gì làm thay đổi dữ liệu pixel, chẳng hạn như vẽ, né tránh, nhân bản và ghi đĩa.