10 trò chơi hay nhất trong nửa thập kỷ

Tại sao chờ đến năm 2020 để đánh giá đầu tiên của thập kỷ vừa qua? Chúng tôi đang ở giữa những năm 10, và vì vậy nó là một thời điểm tốt như bất kỳ cho một cái nhìn quan trọng về những gì chúng tôi đã được thông qua trong thế giới của PS3 và PS4. Thập kỷ này bắt đầu mạnh mẽ một cách lố bịch, với 40% trong số mười người hàng đầu của tôi sắp ra mắt vào năm 2011 khi PS3 đạt đỉnh điểm về tính sáng tạo và tiềm năng kỹ thuật. Chúng tôi thậm chí không gần với đỉnh cao sáng tạo hiện nay với PS4 vì chỉ có một trò chơi trong toàn bộ top 20 của tôi xuất hiện trong 14 tháng qua. Tôi hy vọng rằng những thay đổi sớm. Cho đến lúc đó, chúng ta hãy nhìn lại thập kỷ đó.

Runner-up: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) và "XCOM: Enemy Unknown" (2012)

10 trên 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3. Sony

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Các trò chơi điện ảnh nhất của phần đầu của thập kỷ thực sự tái định hình bao nhiêu một trò chơi video tuyệt vời có thể tái tạo một số cảm giác tương tự chúng tôi nhận được từ một bộ phim bom tấn mùa hè tuyệt vời. Rất ít game đã từng sản xuất loại tàu lượn siêu tốc mà chúng tôi nhận được từ những bộ phim yêu thích của chúng tôi như “Uncharted 3” với bộ hành động tuyệt vời, câu chuyện hấp dẫn và đồ họa tuyệt đẹp. Tôi nhớ khi trò chơi này ra đời nghĩ rằng nếu chúng ta ở cuối thế hệ này một cách trực quan, trò chơi trên PS4 sẽ như thế nào? Thậm chí còn tốt hơn THIS này? Thực tế là bốn năm xuống đường, khi chúng tôi chờ đợi "Uncharted 4", trò chơi trước đó vẫn trông và chơi tuyệt vời. Hơn "

09 trên 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Thành phố Arkham. WBIE

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Các trò chơi siêu anh hùng tốt nhất từng được thực hiện. Các game thủ trẻ tuổi thậm chí có thể không nhận ra rằng các trò chơi video siêu anh hùng khủng khiếp được sử dụng như một bản demo hoàn toàn trẻ đã bị hư hỏng bởi các trò chơi siêu anh hùng LEGO và kiệt tác này, một sự pha trộn hoàn hảo giữa thiết lập, tường thuật và lối chơi. Gần đây chúng tôi đã thảo luận về sự phân chia giữa những người hâm mộ trò chơi thế giới mở và các trò chơi điện ảnh nhưng "Arkham City" là trò chơi hiếm có phù hợp cho cả hai. Với một kịch bản được đồng sáng tác bởi biểu tượng Batman Paul Dini, những người sáng tạo của "Arkham City" chắc chắn đã tạo ra một cuộc phiêu lưu điện ảnh, nhưng họ cũng mang đến cho người chơi sự tự do trong khung cảnh được thiết kế hoàn hảo của họ. Tôi dành hàng giờ để vượt qua Arkham City, một trong những môi trường tốt nhất trong lịch sử chơi game - tìm kiếm bí mật và sưu tầm, và biết tôi có một câu chuyện tuyệt vời để quay lại khi tôi hoàn thành. Hơn "

08 trên 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. Trò chơi 2K

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Ghét sẽ ghét. Thành thật mà nói, tôi không nhận được sự thù địch đối với các trò chơi Bioshock thứ ba từ Ken Levine và folks tại Irrational Games. Đó là SO đầy tham vọng và một trò chơi thực sự thành thạo về mặt sáng tạo thế giới. Từ hành động mở đầu của "Infinite", chúng ta đang ở trong một thế giới khác; chúng tôi đã được vận chuyển và không phải là những người quan sát thụ động mà là du khách. Nếu trò chơi này hoàn toàn chỉ đóng góp hướng nghệ thuật và thiết kế sản xuất của Columbia thì nó vẫn sẽ là một trò chơi đáng chú ý. Nhưng, trong trường hợp bạn không thể nói, câu chuyện là quan trọng đối với game thủ này, và câu chuyện này vẫn cộng hưởng với tôi. Đó là một câu chuyện hối tiếc và cơ hội hiếm hoi để chuộc lỗi lầm trước đây. Và lối chơi gây nghiện và nhịp độ nhanh mà không bao giờ lặp đi lặp lại. Trên thực tế, đó là dấu hiệu cho thấy sức mạnh của nửa thập kỷ này rằng trò chơi này chỉ đứng ở vị trí thứ 8. Hơn "

07 trên 10

"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Tùy thuộc vào cách bạn xác định nó, điều này có thể được coi là RPG tốt nhất trong nửa thập kỷ. Đó là một trò chơi mà tôi chắc chắn đã dành hàng chục giờ khám phá, không ngừng ấn tượng về việc Skyrim cảm thấy như thế nào từ góc này đến góc khác ngay cả những thứ tôi không thể nhìn thấy. Điều tuyệt vời về Skyrim là ấn tượng rõ ràng, đột phá mà mọi thứ đang xảy ra trong thế giới này ngay cả ở những nơi bạn không có. Chúng tôi lớn lên với những trò chơi mở ra trước mắt chúng tôi. Ý tôi là thế giới / mức độ / môi trường không bao giờ cảm thấy như nó tồn tại cho đến khi avatar của chúng tôi đến trong đó (các trò chơi "GTA" thực sự đẩy hình thức về phía trước trong vấn đề này). Skyrim rất chi tiết và cẩn thận xem xét rằng bạn gần như không quan trọng với nó. Bạn là khách trong thế giới này. Và đó là loại đột phá đáng chú ý ảnh hưởng đến game trong thế hệ PS4 và hơn thế nữa. Hơn "

06 trên 10

"The Walking Dead" (2012)

Xác sống. Trò chơi Telltale

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Khi xem xét danh sách này, tôi muốn tập trung vào các trò chơi có cảm giác như họ vẫn đang có tác động đến thị trường: những trò chơi có ảnh hưởng. Đó là sự khác biệt chính giữa các vận động viên hạng nhì và top 10. Tôi tin rằng về lâu dài có thể không có trò chơi nào có ảnh hưởng hơn trong nửa thập kỷ này so với sự thích ứng của Telltale Games “The Walking Dead.” Nó không chỉ làm giảm sự mong đợi của game thủ trong một thời đại bị chi phối bởi game bắn súng kể một câu chuyện -making là nhà sản xuất adrenalin, nhưng nó đặc trưng với lối chơi mà trong đó các lựa chọn bạn đã tạo ra có ý nghĩa và có tác động thực sự, cuộc sống và cái chết. Telltale đã sử dụng trò chơi này để tiếp tục kể chuyện đột phá của họ trong các mùa hiện tại của “Game of Thrones” và “Tales From the Borderlands.” Họ đang suy nghĩ về phía trước như bất kỳ công ty nào, và nó bắt đầu ở đây. Hơn "

05 trên 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Ngôi sao nhạc rock

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Nhớ cái này? Nó cảm thấy như một đời trước đây bây giờ (và phần tiếp theo là cách quá hạn) nhưng tôi vẫn có thể nhớ một cách sống động việc dành hàng giờ khám phá thế giới sống động của "RDR", tìm kiếm bí mật và động vật mới để săn lùng. Một lần nữa, tôi bị cuốn hút bởi các nhà phát triển, những người tạo ra những thế giới sôi động ba chiều, vì đây chắc chắn là một trong những kỷ niệm đáng nhớ nhất trong nửa thập kỷ qua. Thêm vào đó là một câu chuyện xúc phạm hợp âm cảm xúc, đồng thời kết nối với thần thoại và truyền thuyết của người Mỹ để xác định lý do tại sao chúng ta yêu Tây phương ngay từ đầu, và bạn có một trò chơi được yêu thích khi nó xuất hiện và vẫn có thể bị đánh giá thấp . Hơn "

04 trên 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. Trò chơi 2K

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Nói về việc đánh giá thấp, tôi tin rằng tôi đã dành nhiều thời gian chơi trò chơi này hơn bất kỳ trò chơi nào khác. Không bao giờ. Đó là gây nghiện tuyệt vời, đặc biệt là khi một trong những bổ sung trong làn sóng tuyệt vời của DLC đã được phát hành cho tiêu đề. Một năm sau khi nó ra mắt, LONG sau khi tôi đã từ bỏ hàng chục game được phát hành sau đó, tôi vẫn trở về “Borderlands 2” và thế giới của Vault Hunters. Và điều điên rồ nhất? Tôi không bao giờ chơi một bản nhạc thứ hai với một nhân vật mới với các kỹ năng mới, vũ khí mới, v.v. Nói cách khác, tôi chơi trò chơi này trong DAYS của cuộc đời tôi và vẫn không hề trầy xước bề ngoài của những gì nó cung cấp cho game thủ. Đây có lẽ là trò chơi yếu nhất trong mười câu chuyện hàng đầu của tôi, nhưng nó có thể là niềm vui thuần khiết nhất của thế hệ PS3. Hơn "

03 trên 10

"Hành trình" (2012)

Hành trình. Sony

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Một trò chơi thực sự khiến tôi suy nghĩ lại những gì chúng ta có thể và sẽ mong đợi khi chúng ta có một bộ điều khiển trong tay. Có, một số bạn có thể tranh luận rằng thời gian chạy ngắn của nó sẽ tự động bị loại hoặc ít nhất là hạ thấp thứ hạng của nó nhưng tôi thực sự tin rằng "Hành trình" là một trò chơi mang tính đột phá. Nó không chỉ vui vẻ hay được thực hiện tốt, nó xác định lại những gì trò chơi có thể được, khai thác vào một undercurrent tình cảm nhiều hơn nó chỉ đơn thuần là nắm bắt sự phối hợp tay-mắt của bạn. Nói cách khác, nó nhắm mục tiêu các game thủ theo một cách hoàn toàn khác. Và, thành thật mà nói, nếu toàn bộ ngành công nghiệp sẽ tồn tại Gamergate và kiệt sức chung về tính chất bạo lực, lặp đi lặp lại của trò chơi, nó cần phải áp dụng lại toàn bộ ý định của trò chơi điện tử. Bắt đầu bằng cách chơi "Journey" một lần nữa. Hơn "

02 trên 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Đọc bài đánh giá đầy đủ

Thật là một game nhập vai. Trò chơi khoa học viễn tưởng là gì. Trò chơi nên là gì. Chưa bao giờ có sự pha trộn tốt hơn về quyền tác giả và kể chuyện. Ý tôi là kinh nghiệm của tôi ở đây khác với trải nghiệm của bạn hoặc của bạn bè bạn, nhưng trò chơi cũng rất có một bàn tay vững chắc của một người sáng tạo trên đó. Nó có sự cân bằng hoàn hảo của các biến và nghệ thuật. Lý do khiến rất nhiều người có trò chơi video bị coi là thiếu nghệ thuật bởi vì họ quá bị kiểm soát bởi người chơi trên người sáng tạo. Và nghệ thuật, theo định nghĩa, cần một nghệ sĩ. "Mass Effect 2" cân bằng cả hai hoàn hảo, đưa các game thủ hoàn toàn kiểm soát số phận của mình trong khi không bao giờ mất đi tín ngưỡng nghệ thuật của nó. Hơn "

01 trên 10

"The Last of Us" (2013)

The Last of Us. Sony

Tôi chưa bao giờ được đầu tư về mặt tình cảm trong hai nhân vật như trong câu chuyện của Joel và Ellie trong độc quyền năm 2013 của Sony, một trò chơi thực sự nắm bắt mọi thứ tôi đã nói về các trò chơi ở trên. Nó tạo ra một khung cảnh sống động, đáng tin cậy với thiết kế và thiết kế nhân vật đáng kinh ngạc. Nó lấp đầy thế giới đó với một câu chuyện rất cộng hưởng đến nỗi nó móc bạn từ phần mở đầu và không buông bỏ cho đến khi cảnh cuối cùng hoàn hảo. Và lối chơi gây nghiện và đáng nhớ mà không bị xáo trộn đến mức mà nó làm giảm đi câu chuyện. Nó là một trò chơi hoàn hảo. Hơn "