Các câu hỏi thường gặp và gợi ý về mã màu đen và trắng cho PC

Thay đổi các thuộc tính, ảnh hưởng của thế giới, đến bất kỳ làng nào và hơn thế nữa

Số phận của thế giới

Trong thư mục Đen và Trắng của bạn, đi vào thư mục con của tập lệnh. Có các tệp như "Land1" và một thư mục con khác được gọi là "Sân chơi". Bên trong, có những tập tin như "TwoGods". Mở bất kỳ tệp nào trong số những tệp này như những tệp được đề cập ở trên bằng Wordpad hoặc Notepad.

Ở đây bạn có thể chỉnh sửa các thuộc tính cho vùng đất, giống như phép lạ! Bạn cũng có thể thay đổi lượng thức ăn và gỗ trong cửa hàng làng của bạn. Chỉ cần thay đổi các số trong dấu ngoặc đơn. ví dụ: (500) đổi thành (99999999).

Bạn cũng có thể đặt niềm tin thị trấn và bán kính ảnh hưởng bằng cách chỉnh sửa ảnh hưởng của Người chơi và Thị trấn. Thử thêm 99999999 vào các thuộc tính này. Đối với phép lạ, nó phụ thuộc vào loại thần mà bạn muốn. Nếu bạn là ác, bạn có thể thay đổi "WATER_PU1" hoặc "THỰC PHẨM" Miracles để "FIRE_PU2" - năm quả cầu lửa! Hoặc "BEAM_EXPLOSION_PU2" - vụ nổ lớn mạnh mẽ! Hoặc nếu bạn muốn trở nên tốt, hãy thử thêm "HEAL_PU1". Hãy nhớ rằng, thủ thuật này là thử và sai nên hãy sao lưu một số tập lệnh. Bạn cũng có thể di chuyển hoặc xóa các đối tượng, hãy cẩn thận những gì bạn làm. Bạn không muốn phá hỏng trò chơi. Thử nghiệm với niềm tin thị trấn và nhân ảnh hưởng, tôi khuyên không nên vượt qua 99999999 vì nó có thể gây ra tác dụng phụ. Ngoài ra, nhiều phép lạ sẽ được liệt kê trong chính kịch bản, tìm kiếm chúng và nhớ, nhiều phép lạ có thể có powerups đại diện bởi "PU1" hoặc "PU2".

Dạy một sinh vật một phép lạ gợi ý

Đầu tiên có được sinh vật trên dây xích. Sau đó, cho anh ta một phép lạ một shot. Mỗi lần bạn làm điều này sẽ có một bóng đèn nói rằng sinh vật đã học được điều kỳ diệu đó như thế nào. Sau đó bấm vào mặt đất để có được anh ta để thả nó trước khi anh ta cố gắng để đúc nó. Lặp lại chuỗi hành động này cho đến khi sinh vật đã học được phép màu 100%.

Tấn niềm tin

Đầu tiên, tính phí một phép lạ rừng (nếu bạn có nó tại trang web thờ phượng của bạn tất nhiên) sau đó đúc nó trong một ngôi làng bạn muốn tiếp quản. Khi nó xuất hiện hoàn toàn, bạn sẽ nhận được rất nhiều niềm tin, nhưng thậm chí còn làm theo các bước sau:

  1. Khi nó xuất hiện hoàn toàn (sẽ có bướm nếu có) nhấp vào nút hành động trên vật trông giống như một thanh trên đầu nó.
  2. Rừng sẽ bị tính phí cho 0 cầu nguyện.
  3. Kích hoạt nó trong cùng một ngôi làng.
  4. Hãy cẩn thận để không kích hoạt nó một cách nhanh chóng bởi vì mỗi khi bạn làm điều đó như thế này thì một lượng cây nhỏ hơn sẽ được tạo ra.

Trình tự đá được bảo vệ cấp 4

Ở cấp độ 4 (nơi bạn phải đánh bại 3 viên đá bảo vệ) một trong những viên đá được bảo vệ bởi một lá chắn. Bạn phải chạm vào chuông để làm cho nó biến mất, đây là trình tự:

123
12352
1235231
123523141

Làm cho viên đá này là người đầu tiên biến mất, bởi vì quả cầu lửa mà nó điều khiển gây sát thương lớn nhất cho những người theo dõi của bạn, và bạn cần chúng.

Đến bất kỳ làng nào

Trong ngôi làng thứ ba, sẽ có một dân làng ở phía trước của một ngôi đền ngay dưới ngọn đồi, nơi guru đứng. Chúng tôi có thể đi đến bất kỳ ngôi làng nào ngoài ảnh hưởng của chúng tôi bằng cách ném anh ta liên tục cho đến khi chúng tôi đến làng.

Mirots Shots ở cấp độ thứ ba

Vào cuối cấp độ thứ ba (khi teleporter xuất hiện) đi đến ngôi nhà của anh chàng bạn phải làm theo và thử nhặt một số cây. Bạn sẽ tìm thấy rất nhiều bức ảnh phép lạ bên dưới hai cây.

Bộ xương sống tôi nói với bạn

Nếu bạn đặt một dân làng chết trong một dịch chuyển thì anh ta / cô ấy sẽ sống sót ở đầu bên kia. Nếu bạn chọn người đó vào thời điểm này anh ta / cô ấy sẽ chết một lần nữa. Hãy để bộ xương quay trở lại ngôi nhà của mình. Nó sẽ lấy lại sức khỏe sau khi ngủ một lúc. Bây giờ bạn có thể xử lý bộ xương này như một người dân bình thường và nhặt nó lên và làm bất cứ điều gì bạn muốn với nó.

Nước dễ dàng Miracles

Sau khi bạn trải qua khóa đào tạo để gõ tảng đá ra khỏi cây cột, quay trở lại nó và bắt đầu gõ nó hết lần này đến lần khác và bạn sẽ tiếp tục nhận được phép màu nước.

Miracles nước không giới hạn trên Level 1

Sử dụng thủ thuật sau đây để có được phép màu nước không giới hạn ở cấp độ đầu tiên. Tại nơi có phần thưởng bạc đầu tiên, di chuyển trên đất một. Sau khi hoàn thành nó, gõ lại hòn đá và biến thành Phép màu nước.

Thay đổi thời gian

Giữ phím Alt và nhấn 1 để giảm thời gian hoặc giữ phím Alt và nhấn 2 để tăng tốc thời gian.

South Park Spoof Egg Phục Sinh

Rời khỏi trò chơi đang chạy mà không thực hiện bất kỳ hành động nào. Cuối cùng, bạn sẽ nghe các cố vấn giả mạo South Park.

Phép lạ dễ dàng - Phương pháp khác

Bạn có thể dạy cho sinh vật của bạn một số phép lạ dễ dàng. Lấy một trong hai thực phẩm, gỗ, nước, sét, Fireball, Teleport, hoặc bất kỳ phép lạ khác bạn có thể sử dụng và sử dụng một số / regrab nó. Sau đó đặt phần còn lại vào món ăn tại nơi thờ phượng. Bạn sẽ nhận được cùng một lượng sức cầu nguyện, vì vậy bạn có thể sử dụng nó một lần nữa.

Tìm phép lạ một lần

Đôi khi bạn có thể tìm thấy phép lạ một lần dưới gốc cây và đá trong Đen và Trắng, như đã nêu ở mức độ 3 gian lận ở trên, vì vậy hãy chắc chắn kiểm tra chúng.

Dice và Teddy Bear

Trong đất một (hòn đảo đầu tiên), đi trên bộ nhớ cache (vị trí nơi nhiều trẻ em sống), và phóng to cho đến khi bạn đang "trong" ngôi nhà. Bạn sẽ thấy hai con xúc xắc lớn, một cái chết nhỏ và một chú gấu bông lớn.

Lightning Miracles không giới hạn

Lấy Lightning Miracle và đi đến rìa ảnh hưởng của bạn. Bạn có thể giành chiến thắng toàn bộ thị trấn bằng cách nhảy ra đủ lâu để có một cảnh quay ngắn và quay trở lại trước khi nó được sử dụng hết.

Chỉnh sửa tên của Villager

Nếu bạn tìm kiếm tệp names.txt trong thư mục Đen của mình, bạn sẽ có thể chỉnh sửa danh sách tên được phân bổ cho dân làng của bạn. Hãy chắc chắn rằng bạn nhập bao nhiêu tên trong danh sách trên dòng đầu tiên của tệp văn bản, vì vậy nếu bạn có 50 tên trong danh sách của mình, dòng đầu tiên sẽ đọc 50. Thêm tên của bạn bè hoặc tên của bạn kẻ thù, nó sẽ thêm một cấp độ mới của sự tương tác dân làng. Lưu ý: Luôn tạo bản sao lưu tệp của bạn trước khi chỉnh sửa để tránh bị hỏng trò chơi.

Dizzy Evil Conscience Easter Egg

Bắt đầu hướng dẫn và chờ lương tâm của bạn ngừng nói. Liên tục di chuyển chuột của bạn trong vòng tròn và đầu lương tâm ác của bạn cuối cùng sẽ bắt đầu quay.

Thức ăn và gỗ không giới hạn

Kích hoạt một thực phẩm hoặc gỗ Miracle. Sau đó giữ tay trên cửa của cửa hàng làng hoặc hội thảo và nhanh chóng và liên tục nhấn nút chuột phải. Nếu làm đúng, một lượng lớn thức ăn hoặc gỗ sẽ được tạo ra cho rất ít mana.

Bãi biển Balls, Bowling Balls và Bowling Pins Easter Egg

Đi đến Sân chơi của Thiên Chúa (nhấn [F2] trong khi chơi trò chơi) và thoát ra khỏi hướng dẫn đầu tiên bằng cách nhấn [Esc]. Sau đó phóng to hết cỡ. Hãy tìm hòn đảo nhỏ nhỏ hơn hòn đảo lớn hơn. Khi bạn tìm thấy nó, hãy phóng to nó. Xoay máy ảnh để bạn nhìn vào hòn đảo nhỏ và có thể nhìn thấy hòn đảo lớn ở phía xa. Tại căn cứ của hòn đảo nhỏ, bạn sẽ thấy hai quả bóng bãi biển, hai quả bóng bowling và một số chân bowling với khuôn mặt cười trên chúng.

Dấu chân trên khuôn mặt cười - Cá tháng tư

Đặt ngày hệ thống của bạn thành ngày 1 tháng 4 và bắt đầu trò chơi. Nhân vật của bạn sẽ để lại dấu chân cười trên mặt đất.

Gợi ý điều khiển

Kể từ khi chuyển hướng là một phần quan trọng của trò chơi này, việc cá nhân hóa quyền kiểm soát là chìa khóa cho thành công và sự thích thú của bạn đối với trò chơi. Trong khi điều khiển điểm và nhấp được phát triển tốt, việc gán nhanh hơn
chuyển sang bàn phím. Ánh xạ điều khiển chuyển động đến các nút AWSD, như một game bắn súng người đầu tiên. Đặt Q và E để xoay camera và R và F để thay đổi độ cao. Điều này sẽ giúp kiểm soát tay thần của bạn một cách nhanh chóng và dễ dàng, và giữ cho tay kia của bạn tự do sử dụng chuột hai nút và bánh xe zoom.

Nhấp đúp là một cách tuyệt vời để di chuyển xung quanh bản đồ và nhanh chóng phóng to hành động bạn muốn trở thành một phần của. Bất cứ khi nào di chuyển xung quanh bản đồ, thu nhỏ và nghiêng xuống để có góc nhìn rộng hơn. Nó sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian và thất vọng để xem toàn bộ hòn đảo và chỉ cần nhấp vào khu vực bạn muốn ở.

Mặc dù quyền hạn của bạn chỉ hoạt động trong các lĩnh vực bạn kiểm soát, nhưng bạn có thể ảnh hưởng đến các khu vực bên ngoài miền của bạn trong một khoảng thời gian rất ngắn. Bằng cách vượt qua nhanh chóng bên ngoài lĩnh vực ảnh hưởng của bạn, bạn có thể lấy các nguồn tài nguyên quý giá và thậm chí cả dân làng đối thủ mà bạn có thể chuyển đổi hoặc hy sinh để đạt được nhiều sức mạnh Phép lạ hơn.

Năm gấu bông

Để có được năm khá vô hại nhưng thú vị để ném gấu bông, tìm câu chuyện vàng cuộn gần miệng núi lửa lớn gần nghĩa địa Ấn Độ. Chọn nó và làm như người đàn ông nói và sau khi bạn hoàn thành những con gấu bông vẫn sẽ ở trong miệng núi lửa và có sẵn để quăng hoặc sắp xếp theo bất kỳ cách nào bạn muốn.

Thêm Bowling Balls và Bowling Pins

Để tìm thấy hai quả bóng bowling rất nhỏ và mười phiên bản thu nhỏ của các ghim được tìm thấy trên hòn đảo nhỏ chỉ nhìn gần dưới cùng của ngọn núi với Celtic Wonder trên đầu trang. Nên có một mương nông ở phía dưới cùng hướng về phía đất liền, nơi bạn sẽ tìm thấy những quả bóng bowling và ghim.

Một quả bóng đồ chơi khác

Để tìm một quả bóng đồ chơi khác chỉ cần đi đến phần hẹp nhất của lục địa và tìm kiếm một tảng đá màu xám có kích thước trung bình đứng thẳng lên với một đầu rất ponty. Ẩn đằng sau nó là quả bóng đồ chơi.

Niềm tin

Chọn một ngôi làng mà bạn muốn nhận được một số niềm tin từ. Hãy chắc chắn rằng bạn và / hoặc sinh vật có phép màu Fireball, Nước và / hoặc Heal. Sau đó, sử dụng Fireball để có được một số niềm tin. Tiếp theo, với bạn và / hoặc sinh vật của bạn, hãy sử dụng Nước và / hoặc chữa lành cho những người dân làng lửa để có thêm niềm tin. Để nhận được nhiều hơn, bạn có thể xây dựng lại các tòa nhà đã bị phá hủy.

Cây nổi

Ở cấp độ đầu tiên sau khi các thủy thủ xây dựng chiếc thuyền, nhưng trước khi bạn cho chúng thịt, hãy đặt một cái cây lên trên thuyền và chắc chắn rằng nó vẫn còn đó. Sau đó cung cấp cho họ những gì họ cần. Sau khi chúng biến mất, cây sẽ trôi nổi.

Người đứng đầu Stone of Doom

Để tìm thấy hai đầu đá tức giận đi đến ngọn đồi gần miệng núi lửa đã nói về làm thế nào để có được năm con gấu bông có một khu rừng lớn trên đỉnh nó. Nếu bạn đang ở đúng chỗ bạn sẽ có thể nhìn thấy hai đầu đá tức giận rất dễ dàng. Lưu ý rằng nếu phá hủy làng mạc là mục tiêu của bạn thì những người đứng đầu đá là hoàn hảo cho nó.

Nhận bất kỳ sinh vật nào từ khi bắt đầu

Vào máy tính của tôi, sau đó lái xe C: Sau đó chương trình tập tin, Sau đó lionhead studios ltd, Sau đó Black & White, Sau đó dữ liệu, Sau đó Ctr, Sau đó, bạn sẽ thấy một danh sách tất cả các sinh vật trong trò chơi, để có được bất kỳ trong số này, bạn phải swich nơi của một trong 3 bắt đầu ký tự (Ape, bò, hổ) bằng cách chuyển đổi tên của một trong số họ để một trong những bạn muốn. Sau đó, khởi động Black & White, Sau đó, khi bạn thực hiện một trò chơi mới và hoàn thành nhiệm vụ sinh vật. Bạn sẽ thấy sinh vật mà bạn muốn thay vì bò, hoặc hổ hay khỉ. Giống như chuyển đổi BHorse. Tệp CBN vào tệp BCow.CBN. Điều đó sẽ thay đổi vị trí của cả hai sinh vật đó trong trò chơi. Lưu ý: Tạo bản sao lưu trước khi đổi tên bất kỳ tệp nào.

Nấm trắng Mẹo

Những cái nhỏ màu trắng hơi làm tăng sự phát triển của sinh vật của bạn. Để mắt tới họ!

Cast Spells ra khỏi quyền lực của bạn

Để cast phép thuật ra khỏi khu vực của bạn có hiệu lực, tạo ra một giàn giáo trung tâm thị trấn và di chuyển nó một nơi nào đó chỉ ra khỏi khu vực của bạn. Khi nó xuất hiện nó sẽ có một khu vực nhỏ của hiệu ứng của chính nó. Bây giờ chọn giàn giáo sao lưu và di chuyển nó ở đâu đó gần trung tâm thị trấn và đặt nó xuống. Khi bạn có nó ở khu vực bạn muốn cast phép thuật, cast một spell và di chuyển ra khỏi có hiệu lực. Như bạn có thể đi một khoảng cách ngắn từ nó, bạn có thể cast phép thuật xa ra khỏi khu vực chính của bạn có hiệu lực. Tôi không chắc chắn nếu điều này hoạt động nếu bạn đã tải về một bản vá.

Mã cheat đen và trắng do Chris Bowlings, AU gửi . (Ai cũng hứa sẽ cung cấp cheats cho Đen và Trắng 2) 8)

Có một Cheat hay Gợi ý?

Nếu bạn có một cheat hoặc gợi ý cho trò chơi này, hoặc bất kỳ trò chơi khác, chúng tôi không có liệt kê gửi nó trong.

Liên kết liên quan: