Call of Duty World at War Yêu cầu hệ thống

Chi tiết các yêu cầu hệ thống tối thiểu để chơi Call of Duty World at War

Call of Duty World at War được phát hành vào tháng 11 năm 2008 nhận được thành công thương mại và quan trọng. Tại thời điểm phát hành, Treyarch và Activision đã xuất bản cả Call of Duty World tối thiểu theo yêu cầu của hệ thống War.

Danh sách các yêu cầu hệ thống cho Thế chiến II First Person Shooter , bao gồm các yêu cầu CPU, yêu cầu bộ nhớ / RAM, hệ điều hành và các yêu cầu về card âm thanh / video.

Nếu bạn không thể xác nhận thông số kỹ thuật hệ thống của máy chơi game PC của bạn để so sánh với Call of Duty World theo yêu cầu hệ thống War liệt kê dưới đây thì bạn sẽ muốn thử một cái gì đó như CanYouRunIt.

CanYouRunIt là một ứng dụng miễn phí / dịch vụ sẽ quét máy tính của bạn và so sánh nó với cơ sở dữ liệu của họ cho các yêu cầu hệ thống Call of Duty World được công bố tại War.

Call of Duty: World at War Yêu cầu hệ thống tối thiểu

Thông số Yêu cầu
Hệ điều hành Windows XP, Windows Vista hoặc phiên bản mới hơn
CPU / Bộ xử lý Intel Pentium 4 hoặc AMD 64 3200+ trở lên
Tốc độ CPU / Bộ vi xử lý 3.0GHz hoặc nhanh hơn
Ký ức RAM 512 MB, 1 GB cho Vista hoặc mới hơn
Dung lượng đĩa 8 GB không gian đĩa cứng trống
Card đồ họa 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT hoặc cao hơn với Shader 3.0 trở lên
Card âm thanh Card âm thanh tương thích DirectX 9.0c
Perperiphals Bàn phìm chuột
Đặc biệt Đối với hợp tác và nhiều người phù hợp với lõi kép 2Ghz hoặc bộ vi xử lý nhanh hơn được khuyến khích.

Thông tin về Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War là tựa game thứ tư trong loạt Call of Duty đã được phát hành cho PC. Nó cũng đánh dấu sự trở lại với chủ đề Chiến tranh thế giới thứ hai đã giúp khởi động loạt Call of Duty đến sự hung hăng ngày nay.

Trò chơi có cả chế độ chơi đơn và chế độ chơi nhiều người chơi. Chiến dịch chơi đơn theo sau hai câu chuyện độc đáo, một câu chuyện theo sau US Marine khi họ đảo hy vọng qua Nhà hát Thái Bình Dương chiến đấu với quân đội Đế quốc Nhật Bản. Chiến dịch chơi đơn thứ hai sau quân lính trong quân đội Liên Xô trong những tuần cuối cùng của cuộc chiến trong trận Berlin.

Có tổng cộng 15 nhiệm vụ giữa hai chiến dịch chơi đơn.

Thành phần nhiều người chơi của Call of Duty World at War bao gồm một chế độ cạnh tranh để hai bên chống lại nhau trên nhiều bản đồ khác nhau từ trò chơi người chơi đơn lẻ và bốn phe có thể chơi được. Các phe phái có thể chơi được bao gồm Hoa Kỳ, Nhật Bản, Đức và Liên Xô. Người chơi sẽ chọn một trong năm lớp lính để chơi mỗi lớp có tải và vũ khí khác nhau. Chúng bao gồm Rifleman, một người lính bộ binh mục đích; Light Gunner là một người lính tấn công nhẹ được trang bị súng máy; Pháo thủ hạng nặng được trang bị súng máy hạng nặng; Đóng Assault người bắt đầu với chất nổ và shotgun tầm gần và Sniper được trang bị một khẩu súng trường phạm vi dài. Mỗi lớp có đặc quyền riêng của nó cũng cung cấp cho người chơi khả năng cung cấp cho họ thêm vũ khí hoặc trang thiết bị.

Call of Duty: World at War cũng là game đầu tiên trong Black Ops arc tiếp tục và bao gồm 3 phần tiếp theo Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) , và Black Ops III (2015).

Một tính năng độc đáo của trò chơi trong câu chuyện Call of Duty Black Ops là tất cả các trò chơi đều có chế độ nhiều người chơi Zombie đã trở thành một khía cạnh phổ biến của trò chơi.

The Zombie multiplayer trong Call of Duty World at War trông hơi ngày về mặt nội dung và chơi game khi so sánh với bản phát hành sau nhưng nó là người đầu tiên đưa nó vào. Trong chế độ này, tối đa bốn người chơi phải bảo vệ ngôi nhà khỏi làn sóng sau những đợt phát xít của Đức Quốc xã theo định dạng kiểu phòng thủ tháp, nơi mục tiêu kéo dài càng lâu càng tốt, sửa chữa những khu vực mà zombie đang cố gắng xâm nhập. Cuối cùng các cầu thủ sẽ bị tàn phá và đánh bại.

Các cốt truyện Zombies cũng như các câu chuyện Black Ops arc tiếp tục trong Call of Duty Black Ops III được phát hành vào tháng 11 năm 2015.