01 trên 06
Giới thiệu về cảnh
Bây giờ chúng ta đã có các nút, chúng ta cần tạo các tùy chọn để đi với các nút đó. Để làm được điều đó, chúng ta sẽ tạo ra những cảnh mới trong Flash; một cảnh giống như một đoạn phim , có thể được coi là toàn bộ một đơn vị riêng lẻ và được sắp xếp xung quanh các clip khác. Nếu bạn có nhiều cảnh trong một bộ phim Flash mà không có bất kỳ điểm dừng nào ở cuối, thì tất cả các cảnh của bạn sẽ phát liên tiếp theo thứ tự chúng được tạo. Bạn có thể sắp xếp lại thứ tự đó hoặc chèn một điểm dừng ở cuối cảnh bất kỳ, cảnh này sẽ khiến cảnh giữ cho đến khi trình kích hoạt (như nút bấm) hướng nó đến và phát một cảnh khác hoặc thực hiện một thao tác khác. Bạn cũng có thể sử dụng ActionScripting để kiểm soát thứ tự các cảnh được phát và tần suất.
Đối với bài học này, chúng tôi sẽ không thực hiện bất kỳ ActionScript nào; chúng tôi sẽ thêm các cảnh mới vào hoạt ảnh của chúng tôi, một cho mỗi tùy chọn mà chúng tôi đã tạo các nút cho.
02/06
Tạo một cảnh mới
Nếu bạn nhìn phía trên sân khấu chỉnh sửa chính của mình, bạn sẽ thấy một biểu tượng có nội dung "Cảnh 1", biểu thị rằng đó là cảnh chúng tôi đang ở ngay bây giờ. Để tạo một cảnh mới, bạn sẽ chuyển đến menu chính và nhấp vào Chèn-> Cảnh .
Bạn sẽ ngay lập tức được đặt trên một khung trống (màu đen của tôi vì đó là màu tài liệu của tôi) có nhãn "Cảnh 2"; nó sẽ giống như cảnh 1 đã hoàn toàn biến mất, nhưng đừng hoảng sợ. Nếu bạn nhìn về phía bên phải của thanh phía trên vùng hiển thị nhưng bên dưới dòng thời gian, có ba nút: một nút thả xuống hiển thị phần trăm thu phóng, phần trăm trông giống như hình dạng hình học có mũi tên màu đen ở góc dưới bên phải mở rộng để hiển thị danh sách tất cả các đối tượng trong cảnh và một biểu tượng trông giống như một biểu tượng nhỏ của tấm gỗ nhỏ của đạo diễn với một mũi tên khác ở góc bên phải. Nhấp vào một trong đó sẽ mở rộng để hiển thị một danh sách của tất cả các cảnh trong bộ phim, với một trong những hiện tại kiểm tra; bạn có thể nhấp vào bất kỳ ai trong danh sách để chuyển sang danh sách đó.
03/06
Nội dung cảnh mới
Thay vì sao chép các khung của tôi chứa Lex từ cảnh đầu tiên của tôi, tôi sẽ tập hợp lại anh ta trên sân khấu mới này từ đầu bằng cách sử dụng GIF đã nhập của tôi từ thư viện của tôi. Lý do tôi làm điều này là bởi vì nếu tôi sao chép các đoạn phim từ cảnh cuối cùng của mình, thì tôi cũng sẽ kết thúc việc sao chép chuyển động đó. Trong khi các chuyển động chung được sử dụng khá ổn khi sử dụng bất cứ nơi nào không đòi hỏi chi tiết cụ thể, tôi không muốn điều đó - tôi chỉ muốn Lex vẫn ở trong tư thế nhất định, chỉ bằng đầu và miệng của anh ấy di chuyển. Bạn sẽ nhận thấy rằng tôi tái sử dụng bàn tay trái để làm cho nó trông tự nhiên hơn một chút, mặt khác là một cái nhìn mở của bên trong lòng bàn tay; Tôi chỉ nhân đôi tay bằng công cụ Free Transform. Nó không hoàn toàn hoàn hảo, nhưng tôi phải vẽ một bàn tay hoàn toàn mới để làm cho nó chính xác, và tôi không lo lắng về điều đó ngay bây giờ.
04/06
Hoàn thành cảnh mới
05/06
Sao chép một cảnh
Bạn có thể mở cuộc đối thoại này bằng cách vào Modify-> Scene (Shift + F2). Cửa sổ này chứa các điều khiển cảnh chính của bạn; từ đây bạn có thể xóa, thêm hoặc sao chép cảnh, chuyển đổi giữa chúng và cũng sắp xếp thứ tự mà chúng chơi bằng cách nhấp và kéo chúng trong danh sách
Để nhân đôi Scene 2, chỉ cần nhấp vào nó và sau đó nhấp vào nút xa nhất bên trái ở dưới cùng của cửa sổ. Một danh sách mới sẽ xuất hiện được gọi là "Scene 2 copy"; nhấp đúp vào nó để đổi tên nó thành Scene 3 (hoặc bất kỳ tùy chọn nào bạn chọn).
06 trên 06