Một Wireframe là gì?

Có một số điều cần thiết để hiểu bất kỳ cuộc thảo luận nào về hoạt ảnh 3D : xương, bộ xương, bản đồ kết cấu, khung hình chính, danh sách tiếp tục. Một trong những thứ đó là wireframe - nhưng khung dây là gì, chính xác là gì và nó được sử dụng để làm gì?

Một Wireframe trong mô hình 3D

Một wireframe là những gì một mô hình 3D trông giống như khi các bản đồ và thậm chí các khuôn mặt đa giác đã được gỡ bỏ để chỉ để lại các phác thảo của các đa giác thành phần của nó, bao gồm các điểm vectơ được kết nối bởi các dòng. Một wireframe cũng có thể được gọi là wire mesh.

Để hiểu những gì một wireframe trông giống như, hình ảnh một chuồng gà hoặc thậm chí một hàng rào liên kết chuỗi. Các bức tường bao gồm dây xoắn thành hình dạng đa giác kết nối với không gian trống giữa. Bây giờ hãy tưởng tượng lấy lưới thép từ một chuồng gà và gói nó xung quanh một bức tượng bán thân đầu của ai đó cho đến khi dây uốn cong thành hình dạng của bức tượng bán thân. Điều này sẽ tương tự như một wireframe, chỉ thay vì dây thực nó sử dụng các điểm vector.

Điều gì làm cho Wireframes hữu ích?

Wireframes có thể hữu ích vì nhiều lý do. Nếu bạn đang cố gắng giải quyết vấn đề vướng víu hoặc gấp đa giác gây ra bởi một điểm hoặc điểm đỉnh cụ thể, việc chuyển sang chế độ xem khung dây có thể giúp bạn xác định nguyên nhân. Wireframes cũng làm cho render nhanh, và nếu bạn đang muốn làm một render render để xem cái gì đó không yêu cầu bề mặt đa giác hoặc bản đồ kết cấu, bạn có thể cắt giảm rất nhiều thời gian từ hoạt ảnh của bạn và quá trình sàng lọc bằng cách render wireframe cơ bản.

Khung hình cũng hiệu quả khi bạn kết hợp mô hình 3D của mình với tham chiếu và không chỉ di chuyển các điểm đỉnh riêng lẻ phù hợp với hình ảnh tham chiếu hoặc mô hình, mà còn có thể xem tham chiếu thông qua mô hình bạn hiện đang làm việc trên. Ví dụ: nếu bạn đang xây dựng mô hình tỷ lệ của Tòa nhà Empire State dựa trên ảnh bạn đã nhập vào 3D Studio Max, việc định hình đường viền mô hình của bạn trở nên dễ dàng hơn nếu bạn có thể xem qua mô hình như thể làm việc với truy tìm giấy.

Nếu bạn đang cố gắng giảm số lượng đa giác để giảm thời gian hiển thị và giảm độ phức tạp của mô hình, xem không gian 3D của bạn ở chế độ khung dây cũng có thể giúp bạn biết nơi bạn có quá nhiều đa giác và có thể đơn giản hóa mô hình. Một số chương trình 3D thậm chí có tùy chọn chỉ xem một mô hình hoặc mô hình cụ thể trong chế độ khung dây trong khi vẫn để phần còn lại của cảnh hoàn toàn hoặc được ánh xạ một phần.

Một cách sử dụng tốt cho các mô hình wireframe là tiến hành các cuộc biểu tình nhanh chóng về các khái niệm. Bạn không muốn bỏ ra hàng giờ, ngày, hoặc tuần làm việc trên một mockup được lập bản đồ đầy đủ chi tiết, đúng đắn cho một khái niệm đang lên trên không trung và có thể dễ dàng bị bắn hạ; thay vào đó, bạn sẽ tạo ra một mô hình khái niệm cơ bản và hoạt ảnh để minh họa cho nhóm của bạn, một khách hàng, hoặc bất kỳ ai khác có thể tham gia. Bạn thậm chí có thể tạo nhiều mô hình, và chọn một mô hình đã được phê duyệt để tinh chỉnh thêm và mô tả chi tiết mô hình.

Cuối cùng, việc sử dụng wireframes có thể làm cho hoạt ảnh trên máy tính cũ hơn, chậm hơn nhanh hơn và dễ dàng hơn nhiều và có thể giảm kích thước tệp thử nghiệm của bạn. Nếu bạn có CPU chậm và bạn đang chạy phần mềm hoạt hình cao cấp, chỉ cần nhìn vào một cảnh phức tạp hoặc xoay vòng máy ảnh của bạn xung quanh trong không gian làm việc có thể làm cho chương trình của bạn hoặc thậm chí máy tính của bạn bị treo hoặc gặp sự cố. Làm việc trong chế độ wireframe làm giảm tải CPU và mang đến cho bạn nhiều tự do hơn để làm việc một cách dễ dàng, mặc dù cuối cùng bạn sẽ phải chuyển sang các mô hình đầy đủ chi tiết và hiển thị nếu bạn thực sự muốn hoàn thiện hoạt ảnh của mình.