Hệ thống đồ họa máy tính để bàn bên ngoài cho máy tính xách tay

Làm thế nào để thêm một card đồ họa máy tính để bàn để sử dụng với máy tính xách tay

Chơi game PC là một trong những điểm sáng trong thị trường máy tính thô trong vài năm qua. Chơi trò chơi trên thiết bị di động cũng đang gia tăng khi công nghệ tiếp tục cải thiện hiệu suất của máy tính xách tay. Vấn đề là máy tính xách tay vẫn không thể phù hợp với hiệu suất của các hệ thống máy tính để bàn truyền thống. Nó đã nhận được bơ đặc biệt là cho các hệ thống chơi game lớn hơn nhưng người tiêu dùng đang bắt đầu muốn máy tính xách tay nhỏ hơn và nhỏ gọn hơn. Vấn đề là các hệ thống nhỏ hơn có nghĩa là không gian ít hơn cho các giải pháp đồ họa và pin cần thiết để chạy chúng.

Điều này kết thúc trái với yêu cầu phần cứng mà hầu hết các game thủ đang tìm kiếm. Nói chung, họ muốn có hiệu suất tốt nhất có thể với độ phân giải rất cao. Trong thực tế, nhiều máy tính xách tay chơi game cao cấp được vận chuyển với màn hình 3K (2560x1440) và 4K (3840x2160) . Độ phân giải cho các màn hình này cao hơn nhiều so với các giải pháp đồ họa di động hiện tại có thể hỗ trợ khiến chúng trở thành một hạn chế đặc biệt khi so sánh với hệ thống máy tính để bàn. Thậm chí hầu hết các card đồ họa trên máy tính để bàn vẫn cố gắng để đạt được tốc độ khung hình mượt mà ở độ phân giải 4K. Vì vậy, tại sao cung cấp các máy tính xách tay hiển thị ở độ phân giải cao như vậy, để bắt đầu với?

Đây là nơi các giải pháp đồ họa bên ngoài giúp giải quyết vấn đề. Chắc chắn, đồ họa di động có thể cung cấp hiệu suất tốt cho những người sẵn sàng chạy trò chơi của họ ở độ phân giải 1920x1080 trở xuống. nhưng nếu bạn muốn đi nhanh hơn, bạn cần đồ họa lớp máy tính để bàn. Khả năng kết nối hệ thống máy tính xách tay với card đồ họa trên máy tính có thể làm cho các hệ thống kém di động hơn nhưng cung cấp cho chúng hiệu suất của máy tính để bàn khi chúng được sử dụng tại nhà hoặc địa điểm mà bạn muốn mang đế ngoài hoặc vịnh.

Nỗ lực ban đầu

Ý tưởng chạy thẻ đồ họa trên máy tính để bàn bên ngoài không phải là thẻ mới. Khái niệm đầu tiên thực sự mang lại trong những ngày khi máy tính xách tay cung cấp các khe cắm mở rộng ExpressCard. Giao diện này, về bản chất, cho phép bus PCI-Express của các bộ vi xử lý và bo mạch chủ trong máy tính xách tay kết nối với các thiết bị bên ngoài để mở rộng. Bằng cách tạo ra một vịnh docking với một bộ chuyển đổi cắm vào khe ExpressCard, bây giờ bạn có quyền truy cập vào một card đồ họa toàn màn hình. Tất nhiên, nó không phải là đơn giản.

Vấn đề lớn là các giải pháp ExpressCard yêu cầu một màn hình máy tính bên ngoài được nối với card đồ họa trong vịnh. Điều này có thể có lợi cho việc có màn hình lớn hơn, đặc biệt khi hầu hết các màn hình hiển thị trở lại sau đó có độ phân giải 1366x768 trở xuống. Yêu cầu màn hình bên ngoài làm cho đồ họa bay một chút ít di động. Bạn cũng có thể đã đi với một hệ thống chơi game yếu tố hình thức nhỏ như cung cấp hiệu suất tốt hơn và chỉ là di động. Tất nhiên, Express Card cũng không bắt kịp với nhiều laptop tiêu dùng.

Tùy chọn độc quyền

Các nhà sản xuất đã không từ bỏ ý tưởng về đồ họa máy tính để bàn bên ngoài cho các hệ thống máy tính xách tay. Alienware là một ví dụ tuyệt vời về điều này với bộ khuếch đại đồ họa của họ. Điều này tương tự như nhiều bến tàu bên ngoài ban đầu ở chỗ nó là một hộp bên ngoài để giữ một card đồ họa máy tính để bàn nhưng nó có lợi thế là không yêu cầu một màn hình ngoài. Điều này làm cho nó một chút hữu ích hơn cho những người tìm kiếm để có đồ họa của họ với họ là tốt. Nhược điểm là đây là một hệ thống chỉ hoạt động với một số máy tính xách tay Alienware có tính năng Bộ khuếch đại đồ họa. Các dock cũng cực kỳ đắt tiền tại $ 300 mà không có một card đồ họa.

ASUS đã công bố tại CES 2016 một máy tính xách tay GX700 với một trạm docking tùy chỉnh. Ổ cắm lớn sẽ được trang bị hệ thống làm mát chất lỏng và card đồ họa GeForce GTX 980 sẽ giúp cung cấp đồ họa có độ phân giải cao. Vấn đề là hệ thống này chỉ hoạt động với một máy tính xách tay. Ít nhất hệ thống Alienware có thể được sử dụng với nhiều máy tính từ công ty. Hệ thống này cũng ít di động hơn một số giải pháp bên ngoài khác vì phần lớn hệ thống làm mát chất lỏng được thêm vào. Ưu điểm là nó cung cấp một hệ thống yên tĩnh hơn hầu hết các giàn chơi game hiệu năng cao.

Thunderbolt mở ra khả năng mới

Khi Razer lần đầu tiên công bố máy tính xách tay Blade Stealth mới của mình, nó dường như đi ngược lại toàn bộ trọng tâm chơi game của công ty. Máy tính xách tay 12,5 inch nhỏ có màn hình 2560x1440 hoặc 4K chỉ được trang bị đồ họa HD tích hợp của Intel trên bộ xử lý. Điều này về cơ bản có nghĩa là hệ thống của riêng mình là một ultrabook hiệu quả mà không có bất kỳ tiềm năng chơi game thực sự nào. Điểm khác biệt là máy tính xách tay thực sự được thiết kế để sử dụng với đế cắm card đồ họa bên ngoài Razer Core.

Vì vậy, làm thế nào là điều này khác với các giải pháp hữu ích trước đó? Razer Core hoạt động bằng giao diện Thunderbolt 3 tiêu chuẩn sử dụng đầu nối USB 3.1 Loại C. Điều này mang lại cho nó tiềm năng được sử dụng với bất kỳ số lượng máy tính xách tay và không chỉ là Blade Stealth của Razer. Điều quan trọng là băng thông dữ liệu mà Thunderbolt cung cấp. Với tiềm năng băng thông dữ liệu lên đến 40Gbps, nó có thể mang dữ liệu gấp bốn lần USB 3.1 đủ để điều khiển hai màn hình 4K. Đế cắm của Razer Core cũng cung cấp thêm các cổng USB 3.0 để bổ sung thêm các thiết bị ngoại vi và một cổng ethernet dành riêng cho nhiều game thủ. Nó cũng có chức năng như một hệ thống phân phối điện cho máy tính xách tay là tốt.

Mặc dù điều này có vẻ giống như một tiêu chuẩn mở tuyệt vời nhưng vẫn có những hạn chế mà mọi người cần phải biết. Điều quan trọng nhất trong số này là yêu cầu bộ điều khiển Thunderbolt hỗ trợ chuẩn đồ họa ngoài hoặc eGFX. Ngay cả khi Thunderbolt có thể hỗ trợ điều này, BIOS bo mạch chủ và phần mềm cũng phải. Ngay cả với tất cả những điều này tại chỗ, việc triển khai sớm hệ thống về cơ bản hoạt động như khe PCI-Express 3.0 x4 có nghĩa là các card đồ họa sẽ không nhận được băng thông đầy đủ mà một hệ thống máy tính để bàn sẽ cung cấp.

Razer không phải là công ty duy nhất tìm cách sản xuất các hệ thống đồ họa bên ngoài dựa trên Thunderbolt. Nhiều nhà sản xuất máy tính hơn dự kiến ​​sẽ bắt đầu phát hành máy tính xách tay và thậm chí cả các máy tính để bàn yếu tố hình thức nhỏ hỗ trợ các tiêu chuẩn. Các nhà sản xuất ngoại vi cũng dự kiến ​​sẽ phát hành các trạm Thunderbolt 3 Graphics bên ngoài của riêng họ. Cuộc thi này sẽ tốt như hầu hết các hệ thống đầu tiên đề cập đến trong bài viết này mang theo một mức giá khá cao. Sau khi tất cả, chi tiêu $ 300 đến $ 400 cho một dock đồ họa mà không có card đồ họa tương ứng có thể có nghĩa là chi tiêu nhiều như xây dựng hệ thống máy tính để bàn chơi game giá rẻ của riêng bạn .