Leap Day Review - Trò chơi của Nitrome sẽ không dừng lại, nhưng bạn sẽ?

Platformer này có mức hàng ngày vô hạn, nhưng những gì sẽ giữ cho bạn trở lại?

Chế độ hàng ngày có cảm giác như họ đang bị lạm dụng trong trò chơi trên thiết bị di động. Trong các trò chơi có khía cạnh tạo thủ tục, họ có thể cung cấp trải nghiệm cộng đồng được chia sẻ và lý do để quay lại trò chơi mỗi ngày. Spelunky lấy cảm hứng từ roguelike của Derek Yu đã phổ biến những thách thức hàng ngày phù hợp cho các roguelikes trên máy tính để bàn và bàn điều khiển. Trò chơi trên thiết bị di động thường sử dụng phần thưởng hàng ngày để thu hút người chơi nhưng không sử dụng cùng loại thử thách hàng ngày mà các trò chơi khác đã sử dụng. Không có lý do gì khiến nhiều trò chơi không thể sử dụng móc nối tương tác hàng ngày đó. Giống như, tại sao không có một thách thức hàng ngày trong Downwell nếu không đặc biệt ? Đó là nơi mà Leap Day của Nitrome xuất hiện. Đây là một platformer tự động chạy mỗi ngày, có một cấp độ mới để chơi. Đó là toàn bộ trò chơi được xây dựng xung quanh những thách thức hàng ngày, và đó là một ý tưởng khéo léo, nhưng có những lo ngại về móc dài hạn của trò chơi.

Trong Leap Day, phải lên đến đỉnh của mỗi cấp độ với 15 trạm kiểm soát để đạt được trên đường đi. Nhân vật của bạn chạy từ bên này sang bên kia, có thể nhảy đôi, nhảy ra khỏi tường và đánh bại kẻ thù bằng cách nhảy lên đầu họ. Trên đường đi, có trái cây để thu thập mà có thể được chi cho việc mở khóa các trạm kiểm soát, và cũng phục vụ như một mục tiêu tùy chọn cho người chơi. Lên đến đỉnh, và bạn đánh bại cấp độ, được tạo theo cách thủ tục, cho đến ngày đó. Sau đó, bạn phải đợi cho đến ngày hôm sau để chơi cấp độ tiếp theo, v.v., cho đến cuối thời gian, mặc dù bạn có thể quay lại các cấp độ trước đó bắt đầu từ bản phát hành của trò chơi vào ngày 11 tháng 5 năm 2016. Lịch hiển thị mão răng của bạn vào mỗi ngày, do đó, theo thời gian, bạn có thể xây dựng một bộ sưu tập toàn bộ thân răng thể hiện sức mạnh và tính nhất quán của bạn.

Nitrome có thể là công ty tài năng nhất khi nói đến nghệ thuật pixel trong trò chơi trên thiết bị di động. Cam kết của họ đối với phong cách và sự xuất sắc trong việc thực hiện của nó là vô song. Ví dụ, Platform Panic là một trò chơi thú vị mà cũng biết làm thế nào để trông giống như một platformer retro .

Giống như các trò chơi khác của họ, chi tiết và tính lưu động của hoạt ảnh pixel ở đây thật tuyệt vời, với nhân vật chính và những kẻ thù khác nhau đều thể hiện nhân vật đó. Ngay cả những trái cây bạn thu thập có một chất lượng năng động cho họ. Thế giới cảm thấy sống động và thú vị. Ngay cả các tầng cung cấp cho bạn một bản xem trước của những gì đang đến vào ngày mai là một chút cảm động thú vị, ngay cả khi họ chỉ hiển thị chủ đề của ngày mai sẽ là gì. Nhưng chi tiết nhỏ đó đã đi một chặng đường dài hướng đến việc Nitrome là cách làm cho trò chơi của họ tỏa sáng. Leap Day cũng rất hay để chơi. Phản ứng nhanh và những động tác khéo léo bạn cần thực hiện xảy ra mà không có độ trễ.

Các mô hình kinh doanh của trò chơi là một trong những thông minh, vì nó là người chơi thân thiện trong khi vẫn hấp dẫn mọi người để đặt xuống một vài Bucks. Mỗi điểm kiểm tra có thể được mở khóa bằng cách xem quảng cáo video được khuyến khích hoặc bằng cách chi tiêu 20 trái cây để mở khóa. Mức độ thường sẽ đến với đủ trái cây để mở khóa hầu hết các trạm kiểm soát, nhưng không phải tất cả chúng. Vì vậy, bạn sẽ phải bỏ qua một trạm kiểm soát không thường xuyên hoặc xem quảng cáo video trong khi đang siêng năng để thu thập tất cả trái cây nếu bạn là người chơi miễn phí. Như vậy, nó sẽ trở thành giá trị nó để mua $ 3,99 loại bỏ quảng cáo IAP, chỉ vì lợi ích của tiện lợi. Nó cũng mở khóa tất cả các cấp trước đó mà bạn đã bỏ lỡ, mà bạn phải mua quảng cáo video để xem.

Mối quan tâm tôi có với trò chơi trong thời gian dài là các cấp có nhiều loại thách thức khác nhau và các loại kẻ thù chính được đại diện ở mỗi cấp, nhưng liệu chúng có lặp lại trong một khoảng thời gian dài không? Leap Day của platforming cảm thấy tốt nhưng là số ít với cách tiếp cận hạn chế cho trò chơi. Điều này không giống như một cái gì đó giống như linh hồn Wayward , nơi có nhiều cách để chơi. Trong Leap Day, thường có một cách để hoàn thành một nhiệm vụ khó khăn. Tại sao tiếp tục quay lại trò chơi này vài tuần và vài tháng sau đó trừ khi vẫn còn các khía cạnh của bản thân vở kịch để tiếp tục khám phá? Thêm vào đó, mong muốn có được mão hoa quả chỉ thực sự có cho người chơi cạnh tranh hoặc người hoàn thành. Sẽ thật thú vị nếu có các tùy chỉnh để mở khóa với trái cây bạn thu thập hoặc mão bạn kiếm được. Có điều gì đó để kiếm được thông qua hiệu suất nhất quán sẽ là một cái móc dài hạn thú vị. Da quý hiếm đòi hỏi hàng tháng của mão răng? Đó sẽ là giá trị sở hữu. Một trò chơi thú vị vì mục đích giải trí có thể thiếu - Tôi không biết cái móc để Leap Day vượt ra ngoài "có một cấp độ mới mỗi ngày" là, và đó là nhược điểm lớn ở đây.

Bất kể, Leap Day cũng đáng để tải xuống vì sự khéo léo của khái niệm và cách thức tạo nên trò chơi. Thêm vào đó, Nitrome đã cho thấy các bản cập nhật cho Rust Bucket, roguelike theo lượt của họ, rằng họ có thể giúp tạo ra một trò chơi có giá trị lâu dài hơn. Tôi hy vọng họ làm như vậy với Leap Day. Trò chơi này có thể kéo dài mãi mãi, nhưng bạn có muốn nó không?

Tải xuống Leap Day trên Google Play