Người dùng YouTube ảnh hưởng đến Minecraft

không có gì ngạc nhiên khi phần lớn người dùng YouTube chơi trò chơi là Minecrafters!

Không có gì bí mật khi phần lớn người dùng YouTube (nếu không phải là phần lớn người dùng YouTube) là game thủ. Với sự phổ biến ngày càng tăng trong chơi game, có tất nhiên phải là một sự phổ biến ngày càng tăng trong một trò chơi cụ thể hoặc thể loại trò chơi. Kể từ ngày phát hành năm 2009, bạn có thể xem Minecraft là trò chơi đó. Rất nhanh chóng, trò chơi điện tử được tạo ra bởi Markus "Notch" Persson đã đưa thế giới vào cơn bão.

Nội dung

Với sự phổ biến ngày càng tăng của Minecraft, một lượng lớn sự sáng tạo đã đến từ người hâm mộ của nó dưới dạng video. Sử dụng từ "Minecraft" trên tính năng tìm kiếm của YouTube cho thấy rằng trong 6 năm qua, tổng cộng 74.100.000 kết quả tìm kiếm đã được tạo ra liên quan đến trò chơi yêu thích của chúng ta về các khối và Creepers . Đây là một kỳ công lớn vì Minecraft có thể dễ dàng trở thành một trong những game nổi tiếng nhất (nếu không phải là game phổ biến nhất) trên YouTube cho đến nay. Video Minecraft đã thay đổi từ sự đơn giản của Let's Plays với những thứ nâng cao hơn như hình động, roleplays, contraptions Redstone mới, giới thiệu mod, fan tạo ra âm nhạc và nhiều hơn nữa.

Mỗi loại video đều có một bộ kỹ năng rất cụ thể để tạo ra điều đó cần có thời gian để trau dồi. Nếu ai đó có ý tưởng về một video liên quan đến Minecraft, có một đối tượng gần như được đảm bảo cho nó. Với cộng đồng lớn Minecraft đã tích lũy trên internet, nó không phải là cú sốc mà như một toàn thể, video Minecraft trên internet đã được xem hơn 60 tỷ lần. Với nhiều lượt xem như những video này, không có gì lạ khi một cộng đồng ở mọi lứa tuổi là một người mạnh mẽ khi nói đến nội dung được tạo ra để cả thế giới nhìn thấy và trải nghiệm.

Người sáng tạo

Minecraft sẽ không phải là ngày hôm nay mà không có sự hỗ trợ của người tạo nội dung trực tuyến. Những người sáng tạo nội dung chủ yếu làm (và đã đạt được khối lượng sau khi làm) Video Minecraft sẽ nhiều khả năng không phải là ngày hôm nay mà không có Minecraft. Khi xem một video Minecraft, trong khi mọi người ở lại cho trò chơi, họ cũng ở lại cho người sáng tạo. Sau khi xem một hoặc nhiều video từ nhà sản xuất video, kết nối đôi khi được thiết lập giữa cả người tạo và người xem. Thành công của Minecraft đã dễ dàng treo trong sự cân bằng của chủ yếu hiện tượng này; kết nối.

Cảm thấy kết nối với một cái gì đó có nghĩa là nó phải là quan trọng đối với bất cứ ai đang làm cảm giác. Cảm giác kết nối này thường cho người xem lý do để chia sẻ, muốn người khác trải nghiệm những gì họ đã trải qua theo cách riêng của họ. Vì Minecraft là một trò chơi điện tử, điều này giúp mọi việc trở nên dễ dàng hơn nhiều. Bạn không chỉ có thể thấy những người khác trải nghiệm nhiều tình huống khác nhau (ví dụ như tìm Diamond chẳng hạn) thông qua định dạng video, nhưng bạn chơi một mình hoặc với người khác cho phép bạn tạo trải nghiệm của riêng bạn. Nếu không có sự thành công của Minecraft trên YouTube và video từ những người sáng tạo nội dung thực hiện quảng cáo cho trò chơi nhiều hơn bất kỳ thương mại trên TV nào, thì sẽ không có Minecraft như chúng ta biết hôm nay và có thể nói tương tự về YouTube.

Cuối cùng

YouTube không chỉ giúp Minecraft đạt được mức độ phổ biến hiện nay. YouTube cũng đã giúp Minecraft đạt được tổng doanh thu hơn 70 triệu trên các nền tảng khác nhau mà nó đã được phát hành. Nó cũng đã được bán hơn 20 triệu lần trên PC một mình. Tham gia vào cộng đồng Minecraft kể từ khi ra đời trò chơi, tôi có thể không nghi ngờ gì khi nói rằng YouTube dễ dàng là yếu tố mang lại lợi ích lớn nhất. Theo tỷ lệ cộng đồng YouTube của Minecraft đang phát triển, tôi không thấy nó chậm lại trong một thời gian rất dài.