PDP Mortal Kombat X Đánh giá Pad Fight (XONE, X360)

Những ngày này, một game chiến đấu mới thường mang theo một bộ điều khiển mới được cấp phép hoặc chiến đấu cùng với nó và Mortal Kombat X cũng không ngoại lệ như hãng sản xuất phụ kiện PDP đã phát hành nó chính thức được cấp phép Mortal Kombat X Fight Pad. Với một thiết kế tương tự như miếng đệm chiến đấu gần đây của PDP - hình dạng không đối xứng, microswitches trong các nút, vv - MKX Fight Pad thực hiện tốt và cảm thấy tuyệt vời trong tay của bạn. Phiên bản Xbox cũng hoạt động với cả X360 và XONE, đó là một tính năng tiền thưởng tốt đẹp. Đánh giá đầy đủ của chúng tôi có tất cả các chi tiết.

Chi tiết

Tính năng, đặc điểm

Các PDP Mortal Kombat X Fight Pad sử dụng vỏ giống như miếng đệm chiến đấu công ty phát hành một vài năm trước đây, có nghĩa là nó là một hình dạng không đối xứng với một va li dài hơn ở phía bên trái để khóa tay của bạn lên d-pad, và một nắm tay ngắn hơn ở bên phải. Cách bố trí nút cũng giống với sáu nút trên mặt với các nút LB và RB ở bên phải của A, B, X, Y, và RT và LT bây giờ là trên vai. Các nút Back / Start (hoặc bất cứ cái gì mà chúng được gọi trên XONE) nằm ở trên cùng giữa các nút vai, nhưng chúng dễ dàng tiếp cận bằng ngón trỏ của bạn. Tôi thích cách bố trí này khi tôi xem lại PDP Marvel Versus fight pad, và tôi vẫn thích nó ở đây. Tôi cũng thích rằng nó không có một nút turbo hoặc autofire hoặc vô nghĩa khác thường tát vào miếng đệm của bên thứ ba. Chỉ cần tất cả các nút tiêu chuẩn cộng với nút chuyển để chọn giữa chế độ X360 hoặc XONE.

Một sự thay đổi trên chiếc Pad Mortal Kombat X mới này là thanh "click" từ tấm bảng Marvel đã biến mất và được thay thế bằng một miếng đệm định hướng kiểu cũ. D-pad cảm thấy tuyệt vời, mặc dù, và xem xét nó được thiết kế cho Mortal Kombat, một trò chơi đòi hỏi đầu vào định hướng chính xác, đi với d-pad truyền thống là một lựa chọn tốt.

Bộ điều khiển có một vài phiền toái nhỏ một số người có thể không thích, mặc dù tôi không quá bận tâm bởi họ. Đầu tiên, nó có dây, nhưng nó đi kèm với một dây cáp dài 10 feet nên dài hơn đủ cho hầu hết mọi người. Thứ hai, nó không có bất kỳ loại jack cắm tai nghe nào, vì vậy bạn không thể dễ dàng trò chuyện khi đang chơi. Và thứ ba, các nút mặt sử dụng các microswitches theo phong cách arcade trong chúng, điều này làm cho chúng rất to và "nhút nhát".

Cảm thấy

Xây dựng khôn ngoan, PDP Mortal Kombat X Fight Pad rất nhẹ và có loại cảm giác mỏng manh rẻ tiền. Điều đó không nhất thiết có nghĩa là nó thực sự mỏng manh và giá rẻ - tấm bảng Marvel Versus của tôi từ 4 năm trước vẫn hoạt động tốt - nhưng thật khó để có thể lay chuyển cảm giác đó khi bạn lần đầu tiên nhặt nó lên. Ngoài trọng lượng, mặc dù, nó cảm thấy rất tốt để giữ và sử dụng. Đầu là một loại nhựa cứng và mặt sau là một loại nhựa cao su mượt mà, và nó cảm thấy tuyệt vời. Hình dạng cũng thực sự khóa tay bạn vào vị trí. Tôi chắc chắn thích cảm giác của nó.

Hiệu suất

Theo như hiệu suất, nó làm việc tuyệt vời với bất kỳ máy bay chiến đấu tôi ném vào nó. Lý do tại sao tôi thực sự muốn có được một trong những miếng đệm này là vì tôi đã gặp rắc rối với đầu vào định hướng trong Mortal Kombat X với tiêu chuẩn Xbox One pad, vì vậy tôi figured vị trí tốt hơn của d-pad ở đây sẽ giúp đỡ. Tôi vui mừng nói rằng nó đã giải quyết được vấn đề đầu vào của tôi 100%, và liên tục thực hiện các chuyển động lùi (đó là điều khiến tôi gặp rắc rối trên pad tiêu chuẩn) hoặc khai thác chính xác đầu vào Fatality không còn là vấn đề nữa. Cách bố trí của việc có các nút đệm trên khuôn mặt có một số nhận được sử dụng để, nhưng bạn không thực sự nghĩ về nó nữa sau một vài vòng.

Tôi cũng đã thử nghiệm Pad Fight MKX với các game khác trên cả Xbox One và Xbox 360. Vì nó là USB và tương thích với cả hai hệ thống ngay bên ngoài hộp, nó rất dễ sử dụng. Nó hoạt động rất tốt với Killer InstinctDOA5 trên XONE cũng như MK9Ultra Street Fighter IV , trên 360. Tôi cũng chơi một số shoot-em-up trên 360 và d-pad thật tuyệt vời cho Akai KatanaDeathsmiles .

Điểm mấu chốt

Tất cả trong tất cả, Mortal Kombat X Fight Pad thực hiện khá nhiều sự mong đợi của chúng tôi. Nó không phải là một bộ điều khiển bạn sẽ sử dụng hàng ngày cho mỗi trò chơi, nhưng nó hoạt động tốt cho cả máy bay chiến đấu 2D và 3D và bất kỳ trò chơi kiểu arcade nào khác yêu cầu độ chính xác của d-pad. Giá yêu cầu 50 đô la có thể hơi nhiều cho một miếng dây có dây, nhưng xem xét nó hoạt động hoàn hảo với cả Xbox 360 và Xbox One, số lượng trò chơi tiềm năng bạn có thể sử dụng là khá lớn, giúp dễ dàng hơn để biện minh cho chi phí. Chúng tôi thích PDP Mortal Kombat X Fight pad khá một chút và cung cấp cho nó một đề nghị vững chắc.