Đánh giá Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 (XONE)

Mua PVZ Garden Warfare 2 tại Amazon.com

Bản gốc Plants vs. Zombies: Garden Warfare đã trở thành một hit đình đám vì nó là game bắn súng cho những người bình thường. Trẻ em, gia đình, người chơi bình thường và những người chơi bình thường (như tôi), những người không muốn lội vào vùng nước u ám của các game bắn súng nhiều dudebro thông thường có thể nhảy trực tuyến và có thời gian tuyệt vời chống lại sự cạnh tranh tương tự và có kỹ năng. Đó là một ốc đảo cho các game thủ chỉ muốn vui chơi và không phải lo lắng về tỷ lệ K / D của họ. Bây giờ, hai năm sau, PopCap đã trở lại với Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. Liệu nó có giữ cùng một phép thuật như lần đầu tiên không? Tìm hiểu trong bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi.

Chi tiết trò chơi

Tính năng và chế độ

Sự thay đổi lớn nhất và quan trọng nhất trong Garden Warfare 2 là nó không còn là trải nghiệm nhiều người chơi nữa. Có một chiến dịch "câu chuyện" đầy đủ cho cả thực vật và thây ma. Bạn có thể chơi các trận đấu solo với AI bots trong bất kỳ loại trò chơi nào. Bạn có thể chơi co-op / multiplayer chia đôi màn hình trong bất kỳ loại trò chơi nào (mặc dù bạn không thể chơi các trận đấu trực tuyến trong màn hình chia nhỏ nữa). Có các chế độ Garden / Graveyard Ops dựa trên sóng. Và, tất nhiên, bạn có thể chơi mọi thứ trực tuyến. Có rất nhiều nội dung solo ở đây. Cách tốt nhất để chơi, trung thực, là để nhảy trực tuyến, nhưng nếu bạn thực sự không muốn, thực sự có rất nhiều nội dung solo để làm cho Garden Warfare 2 có giá trị mua ngay cả khi bạn định chơi một mình, tự động đặt đầu và vai trên trò chơi đầu tiên.

Một sự thay đổi khác trong khoảng thời gian này là các chế độ được tạo ra để cho phép cả cây và zombie chơi cả hai vai trò tấn công và phòng thủ. Ngoài chế độ Gardens và Graveyards truyền thống từ lần cuối cùng mà các nhà máy phải bảo vệ khu vườn của họ khỏi việc xâm nhập zombie, bây giờ có một chế độ Herbal Assault, nơi các nhà máy chơi hành vi phạm tội và zombie phải bảo vệ. Ngoài ra, chế độ Garden Ops dựa trên sóng nhận được một đối tác Graveyard Ops, nơi các đội zombie bảo vệ một khu vực chống lại sóng của các nhà máy AI được kiểm soát. Các chế độ khác bao gồm đội deathmatch, vanquish xác nhận (nơi bạn phải nhặt orbs giết kẻ thù / đồng đội rơi xuống điểm số), bom gnome (nơi bạn nhặt bom và sau đó phải tiêu diệt điểm kiểm soát đối phương với nó), và vùng ngoại ô bạn phải kiểm soát nhiều điểm xung quanh bản đồ.

Đơn khiếu nại duy nhất của chúng tôi với bộ tính năng này là chưa có nhiều bản đồ. Gardens và Graveyards và Herbal Assault chỉ có một vài bản đồ, ví dụ, vì vậy bạn sẽ thấy cùng một bản đồ lặp đi lặp lại. Các chế độ quy mô nhỏ hơn cũng có lựa chọn bản đồ của riêng họ, nhưng không đủ gần. Đây không phải là một vấn đề lớn, tuy nhiên, như, giống như các trò chơi đầu tiên, PopCap hứa hẹn sẽ cung cấp nội dung cập nhật thường xuyên miễn phí trong tương lai gần. Các chế độ, bản đồ, ký tự mới, v.v. sẽ được thêm vào. Trò chơi có thể có vẻ hơi sáng trên nội dung hiện tại, nhưng sẽ không lâu đâu.

Cùng với chế độ tập trung nhiều người chơi, đó cũng là nội dung một người chơi. Menu chính đã tạo thành một bản đồ "Backyard Battleground" có thể chơi được, nơi bạn có cây ở một bên, zombie ở phía bên kia và một khu vực tranh cãi ở giữa. Bạn có thể thực hiện nhiệm vụ trong chế độ này để kiếm tiền trong game, sao (để mở rương ẩn trên khắp bản đồ), hoặc chỉ đi lang thang xung quanh và chiến đấu với vô số kẻ thù AI ​​liên tục sinh ra. Người chơi khác cũng có thể tham gia trò chơi của bạn (nếu bạn muốn họ) và bạn có thể giải quyết sân sau với nhau. Đó là một bổ sung khá thú vị, mặc dù nhiệm vụ bạn được gửi trên hầu như luôn luôn đơn giản lấy nhiệm vụ, biến thể của "giết tất cả mọi thứ", hoặc thậm chí plopping bạn vào các chế độ nhiều người chơi như một "nhiệm vụ". Các nhiệm vụ có thể nhận được loại lặp đi lặp lại, nói cách khác. Mặc dù vậy, văn bản khá buồn cười và có một số nhiệm vụ đặc biệt và các bộ phận làm cho các chiến dịch khá thú vị đôi khi.

Những ngôi sao thực sự của Garden Warfare là những nhân vật khác nhau, tất nhiên, và Garden Warfare 2 có rất nhiều lớp học mới để chơi cùng. Ngoài bốn lớp cho mỗi đội từ trò chơi cổ điển, cả hai đội có được ba lớp hoàn toàn mới trong GW2 với tổng số 7 lớp trong mỗi đội. Thêm vào các biến thể của lớp - chẳng hạn như các biến thể bắn lửa hoặc băng hoặc sét hoặc những thứ khác - và có hơn 100 nhân vật để chơi cùng. Và đây không chỉ đơn giản là hoán đổi vòm miệng hoặc da đơn giản. Mỗi biến thể nhân vật có những khả năng và điểm mạnh và điểm yếu riêng biệt, có nghĩa là hơn 100 nhân vật đều chơi khá khác nhau. Bạn được đảm bảo khá nhiều để tìm thấy ít nhất một biến thể trong mỗi lớp bạn thích chơi, điều này thực sự mang lại cho game rất nhiều sự đa dạng và tuổi thọ.

Một ghi chú đơn độc về việc có quá nhiều ký tự và biến thể - tất cả đều hoàn toàn tùy biến, bằng cách này - đó là việc mở khóa nội dung sẽ mất mãi mãi. Mở khóa các nhân vật cá nhân được thực hiện bằng cách mở các gói thẻ bạn mua bằng tín dụng bạn kiếm được trong trò chơi. Tin tốt là tất cả nhân vật của bạn từ game trước có thể được chuyển sang, vì vậy nếu bạn mở khóa mọi thứ trong GW1, bạn sẽ vượt qua trò chơi ở đây, nhưng việc mở khóa các nhân vật mới sẽ mất khá nhiều thời gian. Nâng cấp nhân vật và khả năng được mở khóa bằng cách chơi theo từng nhân vật và nâng cấp chúng lên cấp độ 50. Vì vậy, nói cách khác, bạn phải chơi với mọi nhân vật - tất cả hơn 100 giờ - cho giờ và giờ để mở khóa khả năng tốt hơn của họ và nâng cấp, đó là loại kéo. Trong GW1 những nâng cấp này đã được mở khóa thông qua các gói thẻ, vì vậy bạn đã mở khóa nội dung cho mọi người một cách ngẫu nhiên, nhưng không phải ở đây. Bạn vẫn mở khóa AI hoặc tháp pháo có thể triệu hồi, cũng như các tùy chọn tùy chỉnh thẩm mỹ qua các gói thẻ, nhưng những thứ thay đổi quan trọng trong trò chơi chỉ có thể kiếm được bằng cách mài.

Tiến trình nhanh hơn sẽ thực sự tạo nên sự khác biệt ở đây.

Chúng tôi cũng muốn bình luận về các lớp học mới khi họ thực sự thay đổi cách chơi trò chơi và, ít nhất là lúc khởi động, ném số dư ra khá nhiều. GW đầu tiên thực sự cân bằng, nơi mọi thứ đều có bộ đếm, nhưng số dư đó chưa hoàn toàn có trong GW2. Chắc chắn, đó là một phần bởi vì nó vẫn còn sớm và người chơi vẫn cần phải tìm ra mọi thứ, nhưng các lớp học mới dường như thực sự áp đảo so với các tác phẩm kinh điển, đặc biệt là ở phía nhà máy. Hoa hồng gầy gò và khó đánh, và khả năng của họ để biến kẻ thù thành dê một cách nhanh chóng là khó chịu. Ngô là một cỗ máy giết người không thể ngăn cản mà các cuộc tấn công làm thiệt hại vô lý. Ở phía bên kia, các imp là khó khăn để đạt ở dạng bình thường và về cơ bản không thể ngăn cản khi nó được Titanfall phong cách mech của nó để thả (nhưng ít nhất đó là cân bằng bởi nó rất, rất yếu bên ngoài của mech). Tuy nhiên, với tất cả điều đó, tôi chắc chắn tất cả sẽ thay đổi khi người chơi học, nhưng khi ra mắt, mọi người đều sử dụng các nhân vật mới gần như độc quyền, điều này thực sự làm nổi bật vấn đề cân bằng.

Hoặc có lẽ chúng ta chỉ cần làm tốt.

Cách chơi

Tuy nhiên, gameplay cốt lõi vẫn tốt như mọi khi. Như chúng tôi đã đề cập ở trên, tất cả các lớp, và thậm chí cả các nhân vật khác nhau trong mỗi lớp, thực sự làm tất cả chơi khác nhau và tìm một nhân vật bạn thích chơi trong mỗi lớp không quá khó. cũng yêu các lớp khác nhau vì chúng cho phép mọi người đóng góp, và thậm chí có thể là MVP của nhóm của họ mà không phải luôn luôn nhận được nhiều sát thủ nhất. Là một người chữa lành hoặc kỹ sư hoặc nhân vật hỗ trợ khác là thực sự bổ ích ở đây. Thái độ chung rất khác với mọi game bắn súng nhiều người chơi khác. Mọi người chỉ muốn vui vẻ và cởi mở, vì vậy nó không phải là siêu nghiêm trọng như hầu hết các trò chơi trực tuyến. Nếu Halo hoặc Call of Duty hoặc Gears of War là quá hardcore cho bạn (hoặc không đủ thân thiện với gia đình), hãy tặng PVZ Garden Warfare 1 hoặc 2 shot. Họ chỉ vui vẻ thôi.

Đồ họa & amp; Âm thanh

Bản trình bày đã nhận được một đánh bóng nghiêm trọng so với GW1 là tốt, rất có thể vì chỉ có phiên bản hiện tại-gen thời gian này xung quanh và không có cổng PS3 / 360 giữ nó trở lại. Có nhiều chi tiết hơn trong mọi thứ và nhiều thứ khác đang diễn ra hơn trước. Nó vẫn giữ được cái nhìn tươi sáng và đầy màu sắc, đó là một điểm cộng lớn. Nó chạy ở tốc độ khung hình chủ yếu là trơn tru.

Âm thanh rắn chắc khắp nơi một lần nữa. Âm nhạc tuyệt vời. Hiệu ứng âm thanh tuyệt vời. Và những ngôn ngữ lộn xộn bị xáo trộn khiến cây cối và zombie luôn cười.

Điểm mấu chốt

Tất cả trong tất cả, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 là một bước xác định từ trò chơi đầu tiên. Xem xét chúng tôi thật sự yêu thích trò chơi đầu tiên , đó là một tuyên bố khá lớn. Việc bổ sung nội dung và chương trình chơi đơn thực trong nhiều người cũng giúp trò chơi tăng giá trị lớn và hứa hẹn nhiều nội dung tự do hơn sẽ trở thành một giá trị vững chắc ngay cả với toàn bộ $ 60 MSRP. Điều quan trọng cần lưu ý, cũng là bất kỳ vấn đề cân bằng hoặc nhân vật nào mà chúng ta có thể chắc chắn sẽ là vô giá trị trong một hoặc hai tuần (thay thế bằng các khiếu nại mới như sự cân bằng quyền lực) vì loại trò chơi này luôn là thông lượng. Kỹ thuật thay đổi. Kế hoạch thay đổi. Người chơi tìm ra những thứ mới. Đó là lý do tại sao nó rất vui và lý do tại sao chúng tôi bị mắc kẹt vào trò chơi đầu tiên trong hai năm. Nó luôn luôn là một trải nghiệm mới mỗi khi bạn chơi. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 là một phần tiếp theo tuyệt vời mà chúng tôi không thể đề xuất đủ.

Mua PVZ Garden Warfare 2 tại Amazon.com