Đánh giá mặt trận chiến tranh giữa các vì sao (XONE)

Bên dưới sự bùng nổ "Star Wars" áp đảo, đồ họa tuyệt đẹp và âm thanh hoàn hảo khiến bạn muốn yêu thích nó, khoảnh khắc thời điểm thực tế trong trò chơi Star Wars Battlefront là đáng thất vọng. Đây là một trong những game FPS / TPS trực tuyến theo phong cách trường học đơn giản nhất để ra mắt trong một thời gian dài và trong khi chắc chắn giá trị đơn giản và đơn giản, việc thiếu độ sâu sẽ đặt tuổi thọ của trò chơi trong nghi ngờ nghiêm trọng. Không sao trong vài giờ, sau đó nhanh chóng trở nên nhàm chán, và điều đó không đủ tốt. Ghép nối điều đó với việc thiếu nội dung ngoại tuyến phù hợp và thậm chí nó còn khó hơn để đề xuất. Đánh giá toàn bộ Chiến tranh giữa các vì sao của chúng tôi có tất cả các chi tiết.

Chi tiết trò chơi

Tính năng, đặc điểm

Star Wars Battlefront chỉ có 95% trực tuyến và thỏa hiệp nhàm chán 5% dành cho nông dân ngoại tuyến và người chơi đơn. Nếu bạn không muốn chơi nhiều người chơi trực tuyến, đây không phải là trò chơi dành cho bạn. Giai đoạn. Các chế độ ngoại tuyến chỉ bao gồm hướng dẫn, nhiệm vụ đào tạo và các trận đấu chán ngắt với các bot AI trong cả sự sống dựa trên sóng hoặc các trận đánh tiêu chuẩn (với các ký tự Hero tùy chọn). Đó là nó. Bạn có thể chơi các chế độ ngoại tuyến này trong chế độ chia nhiều màn hình, điều này khiến chúng trở nên thú vị hơn, nhưng không có đủ nội dung để biện minh cho giao dịch mua nếu bạn không định chơi trực tuyến.

Để rõ ràng, Star Wars Battlefront không có bất kỳ loại chế độ câu chuyện nào. Thay vào đó, nó cho phép bạn truy cập lại ba hành tinh mang tính biểu tượng từ Trilogy gốc của phim (và Sullest, vì bất kỳ lý do gì) và tham gia vào các trận đánh lớn. Có vô số các chế độ đòi hỏi nhiều kích cỡ bản đồ, do đó, mỗi trong số bốn hành tinh có một số bản đồ khác nhau (không mua vào "Chỉ có 4 bản đồ!" Một số câu chuyện đang đẩy trên Internet, mà chỉ là không đúng). Vẫn không có một tấn bản đồ - số lượng thực tế là 12 - nhưng ít nhất đó không phải là gần như thảm khốc như 4.

Chế độ

Danh sách chế độ chơi trực tuyến thực sự khá ấn tượng vì mỗi loại trò chơi đều khá độc đáo. Có deathmatch đội tiêu chuẩn của bạn và nắm bắt các biến thể cờ, nhưng phần còn lại của các chế độ là thú vị hơn. Chế độ Supremacy là chế độ điều khiển 40 người chơi, nơi bạn phải chụp năm điểm điều khiển, nhưng điều chỉnh ở đây là bạn phải chụp chúng theo tuần tự (như bạn đang cày về phía căn cứ của đối phương). Nó giống như một trò chơi lớn kéo co-o-chiến tranh khi mỗi bên đẩy và mất điểm kiểm soát qua lại cho đến khi một bên cuối cùng có lợi thế. Walker Assault là một chế độ 40 người chơi khác, nhưng lần này Đế quốc đang cố gắng chạm đến căn cứ Rebel, và các Rebel phải bảo vệ nó. Walker Assault bắt chước Battle of Hoth từ "The Empire Strikes Back", và khá ly kỳ. Trong cả Supremacy và Walker Assault, bạn có thể sử dụng các phương tiện như TIE Fighters và A-Wings cũng như AT-ST hoặc AT-AT.

Các chế độ khác bao gồm Droid Run, một biến thể điều khiển khác nhưng lần này các điểm điều khiển là các droid đi lang thang quanh bản đồ, vì vậy bạn phải tiếp tục di chuyển. Drop Zone là một biến thể kiểm soát khác, nhưng không giống như Supremacy, bạn có thể nắm bắt các điểm (trong trường hợp này thoát khỏi vỏ) theo bất kỳ thứ tự nào. Hero Hunt là một chế độ nhiều người không đối xứng, nơi một người chơi điều khiển một anh hùng hoặc nhân vật phản diện trong khi những người chơi còn lại săn lùng chúng. Anh hùng vs Villains hố ba anh hùng chống lại ba nhân vật phản diện (mỗi người chỉ có một cuộc sống nhưng là điên mạnh mẽ) trong khi phần còn lại của các cầu thủ chơi như grunts chung có thể respawn. Ý tưởng là bạn bảo vệ ba nhân vật chính được đặt tên trong khi cố gắng loại bỏ các anh hùng của đội khác.

Nói về những anh hùng và nhân vật phản diện, bạn có thể sử dụng chúng trong các chế độ khác, nhưng chúng được truy cập thông qua sức mạnh ngẫu nhiên. Bạn có thể chơi như Luke, Han, hoặc Leia như Rebels hoặc Darth Vader, Hoàng đế Palpatine, hoặc Boba Fett như The Empire. Những nhân vật này có tấn sức khỏe cũng như khả năng đặc biệt mà làm cho họ rất nhiều niềm vui để chơi như (và bực bội để chiến đấu chống lại).

Cách chơi

Trong khi có rất nhiều chế độ để chơi trong, các trò chơi bắn súng thực tế là đáng kể ngu si đần độn. Không có chiều sâu cho nó. Bạn chỉ và bắn và chết rất nhiều. Rửa sạch và lặp lại như chúng tôi đã đi ngược thời gian để GoldenEye trên N64. Tôi không gõ GoldenEye, nhưng chúng tôi đã đi một chặng đường dài kể từ đó và hầu hết game bắn súng có chiều sâu hơn trong những ngày tải vũ khí hoặc killstreaks hoặc các lớp hoặc mục tiêu khác nhau hoặc cái gì đó phá vỡ sự đơn điệu của "pew pew pew". Đối với một trò chơi với các chùm tia laser lấp đầy không khí và tàu vũ trụ và đi bộ xe tăng rùa khắp nơi, Battlefront là nhàm chán.

Một phần của vấn đề là hệ thống tiến triển cũng nông cạn như mọi thứ khác. Để truy cập vũ khí và dụng cụ tốt hơn, trước tiên bạn phải tăng cấp độ tổng thể của mình để mở khóa nội dung, sau đó dành số điểm bạn kiếm được trong trò chơi để thực sự "mua" blasters mới hoặc lựu đạn hoặc bất kỳ thứ gì. Điều này có nghĩa là những người chơi có kinh nghiệm có những thứ tốt để giết bạn nhanh hơn, điều đó có nghĩa là một cuộc đấu tranh và đấu tranh cho những người chơi mới kiếm được những vũ khí tốt và thực sự vui vẻ. Chỉ có một số ít vũ khí để thậm chí mở khóa, tuy nhiên, có nghĩa là ngay cả sự hồi hộp nhẹ của điều đó là tất cả quá nhanh bởi vì các trò chơi cốt lõi chính nó là nông cạn và nhàm chán. Bạn thấy tất cả mọi thứ trò chơi cung cấp chỉ trong vài giờ, sau đó không có động cơ để tiếp tục chơi.

Chế độ phi đội máy bay chiến đấu

Chế độ chơi khác trong Star Wars Battlefront, và yêu thích cá nhân của tôi, là chế độ Squadron Fighter độc đáo. Chế độ này hoàn toàn là một X-Wing / A-Wing so với chiến đấu trên không TIE Fighter / TIE Interceptor và là một niềm vui. Các điều khiển rất đơn giản - điều khiển thanh bên trái tăng tốc, điều khiển thanh bên phải hướng, và bạn cũng có tên lửa hoặc thao tác trên không được giao cho các nút mặt và D-Pad. Những trận chiến này khá đơn giản vì bạn chỉ xếp hàng các tàu địch và nổ tung hoặc khóa bằng tên lửa, nhưng nó cực kỳ gây nghiện và vui vẻ. Bạn cũng có thể tìm thấy pickups cho phép bạn chơi như Millenium Falcon hoặc Boba Fett's Slave 1. Tôi thích chế độ Fighter Squadron, nhưng nó, giống như phần còn lại của game, khá nông. Tôi muốn nhiều tàu hơn. Tôi muốn tiến triển thực sự. Tôi muốn có thêm bản đồ. Tôi muốn một trò chơi toàn bộ xác thịt!

DLC

Có lẽ điều bực bội nhất về Star Wars Battlefront là, đương nhiên, nó có một DLC Season Pass $ 50 để đi cùng với nó. Các trò chơi tuyệt vọng cần nhiều chế độ và bản đồ nhiều hơn và sâu hơn và chỉ đơn giản là "công cụ" để làm, để bắt đầu, do đó, khóa như một đoạn lớn của nó lên như DLC là một chút của một cái tát vào mặt. Black Ops III được vận chuyển với một tấn nội dung trên đĩa. Halo 5: Người giám hộ đang cung cấp bản đồ và chế độ mới miễn phí, cộng thêm rất nhiều thứ để bắt đầu. Battlefront nghiêm túc thiếu nội dung bằng cách so sánh, điều này khiến cho Season Pass trở thành một viên thuốc đắng.

Đồ họa & amp; Âm thanh

Bài trình bày trong Star Wars Battlefront dễ dàng là điểm nhấn của toàn bộ gói. Nó tiết lộ "Star Wars" trên mỗi lỗ chân lông, sẽ khiến bất kỳ fanboy hay fangirl nào cảm thấy như một đứa trẻ một lần nữa chỉ sau vài phút. Các đồ họa tuyệt đẹp và vô cùng chi tiết, mặc dù phiên bản Xbox One có một cái nhìn mềm mại với nó do là 720p, mà có thể làm cho kẻ thù nhắm mục tiêu ở một khoảng cách khó khăn vì họ đang thẳng thắn khó nhìn thấy. Trò chơi nhắm mục tiêu 60FPS và tốc độ khung hình khá gần với điều đó nhưng có thể giảm một chút trong các trận hỏa hoạn dữ dội. Nó vẫn trông tuyệt vời mặc dù những điều này, tuy nhiên.

Âm thanh thậm chí còn tốt hơn với các hiệu ứng âm thanh được trích xuất trực tiếp từ các bộ phim và nhạc mới bắt đầu bằng các chủ đề dễ nhận biết của John Williams trước khi biến thành một cái gì đó mới mẻ.

Điểm mấu chốt

Cuối cùng, Star Wars Battlefront cung cấp ở phía bên trình bày nhưng không hài lòng khi nói đến lối chơi. Nó hoàn toàn trông và âm thanh giống như trò chơi mơ ước của một fan hâm mộ "Star Wars" và gần với những bộ phim như chúng ta từng có trong một trò chơi điện tử, nhưng lối chơi rất nông cạn và thẳng thắn, nhàm chán. Nó không giống như trò chơi OG Xbox Battlefront cũ. Nó thậm chí không chơi như Battlefield với một làn da Star Wars như rất nhiều folks giả định khi DICE được tiết lộ để phát triển nó. Thay vào đó, nó là một cái gì đó đơn giản hơn nhiều và cơ bản hơn và không phải là nhiều niềm vui như là một trong những loạt. Star Wars Battlefront rất đáng để xem xét chỉ để hấp thụ bản trình bày và hoài cổ trong vài giờ, nhưng nó sẽ không giữ được sự quan tâm của bạn lâu hơn thế. Nó sẽ hấp dẫn hơn với sự giảm giá (hoặc một phiên bản "Ultimate" một năm kể từ bây giờ), nhưng tôi không thể giới thiệu nó như là một mức giá đầy đủ.