RuneScape là gì?

"RuneScape" của Jagex đã được phổ biến trong mười lăm năm, nhưng nó là gì?

RuneScape là một game MMORPG dựa trên hình ảnh (Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) được tạo bởi nhà phát triển trò chơi điện tử của Anh, Jagex Games Studio (hoặc Jagex Ltd., vì nó thường được biết đến nhiều hơn).

Với hơn 250 triệu tài khoản được tạo ra, nhiều trò chơi spin-off, một loạt các cuốn sách và một cơ sở người hâm mộ rất tận tâm, RuneScape được cho là một trong những trò chơi trực tuyến phổ biến nhất từ ​​trước tới nay.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ thảo luận về một số phức tạp và các chi tiết cụ thể làm cho RuneScape là gì. Chúng tôi cũng sẽ đi qua một số lịch sử của trò chơi, các yếu tố cốt truyện nhất định và hơn thế nữa. Băt đâu nao!

Gameplay

Một người chơi trong RuneScape đang đứng ở Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape là một MMORPG dựa trên point-and-click đặt trong thế giới tưởng tượng của Gielinor . Người chơi có thể tương tác với người khác, cũng như NPC (Nhân vật không phải người chơi, đó là, các nhân vật điều khiển trò chơi), các đối tượng và nhiều lĩnh vực của trò chơi. Những gì người chơi quyết định làm là hoàn toàn tùy thuộc vào họ, vì không có gì là cần thiết và mọi thứ đều là tùy chọn. Cho dù người chơi quyết định rằng họ muốn tập luyện kỹ năng, chiến đấu với quái vật, tham gia vào một nhiệm vụ, chơi trò chơi mini hoặc giao lưu với những người khác thì hoàn toàn phụ thuộc vào họ. Mỗi người chơi quyết định số phận của mình và có thể chọn làm như họ muốn.

Chống lại

Một người chơi đã sẵn sàng chiến đấu với một số con bò !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Về mặt chiến đấu, RuneScape đã được thiết kế để nó có thể chơi với hai cơ chế chiến đấu. Hai phương pháp chiến đấu này được gọi là "Legacy" hoặc "Regular" (thường được gọi là "EOC", viết tắt của "Evolution of Combat"). Chế độ cũ có các phiên bản RuneScape truyền thống và nổi tiếng hơn. Chế độ “Evolution of Combat” mới mang đến cảm giác mới về tiêu chuẩn chiến đấu của RuneScape , và được so sánh với các game khác như MMORPG World of Warcraft của Blizzard , trong số những game khác.

Chế độ cũ là cơ chế chiến đấu RuneScape tiêu chuẩn của bạn, mà về cơ bản là một vấn đề đánh theo cùng một cách nhiều lần cho phép một RNG khác nhau về những thiệt hại sẽ được thực hiện. Đối với nhiều cựu chiến binh của trò chơi, chế độ Legacy là "cách thực" duy nhất để chơi RuneScape, vì trò chơi cốt lõi ban đầu được thiết kế xung quanh hình thức chiến đấu chính này.

Phong cách chiến đấu “thường xuyên” (EoC) mang đến cho người chơi rất nhiều khả năng sử dụng tùy thuộc vào các loại vũ khí, vật phẩm và áo giáp khác nhau mà họ sử dụng. Các yếu tố khác tham gia vào EoC có thể được ghi nhận là phong cách mà người chơi đang chiến đấu (Melee, Range hoặc Magic), cấp độ mà họ có được trong một Skill cụ thể, nhiệm vụ của người chơi đã hoàn thành và hơn thế nữa.

EoC đã phát triển phụ thuộc vào “Adrenaline”, có thể được mô tả như một thanh năng lượng có thể sử dụng sẽ xuất hiện lại càng nhiều người chơi sử dụng các khả năng khác nhau của họ. Tuy nhiên, một số khả năng nhất định chỉ có thể được sử dụng khi đồng hồ Adrenaline ở một điểm nhất định và sẽ xả đồng hồ một lượng đáng kể sau khi được chọn. Để tái sử dụng khả năng tương tự hoặc những người khác như nó, người chơi sẽ cần phải nạp tiền Adrenaline của họ và đôi khi chờ đợi một thời gian hồi chiêu (rất dễ dàng).

Một số mặt hàng được cấp khả năng được gọi là "Tấn công Đặc biệt". Những khả năng này là cụ thể cho vật phẩm và có thể được sử dụng trong cả hai chế độ chiến đấu. Một ví dụ về một trong những vật phẩm và tấn công này là Godsword của Saradomin và khả năng “Healing Blade” của nó. Khi khả năng được sử dụng với thanh kiếm, thanh kiếm Godadord của Saradomin sẽ tấn công một lượng sát thương cao hơn đáng kể, đồng thời hồi phục các điểm và điểm cầu nguyện của người chơi. Người chơi thường sử dụng những lợi thế này để tiếp tục tiến bộ của họ trong trò chơi hoặc đảm bảo sự sống còn của họ khi chiến đấu với người chơi hoặc sinh vật khác.

Đào tạo kỹ năng của bạn

Một cầu thủ đào tạo kỹ năng Woodcutting !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Khi một người chơi quyết định họ muốn huấn luyện, họ có rất nhiều kỹ năng để lựa chọn. Kỹ năng trong RuneScape được quy cho một nhiệm vụ, trong đó người chơi thực hiện, để đạt được một số kinh nghiệm để có được những khả năng mới trong sự lựa chọn đào tạo tương ứng của họ. Hầu hết các kỹ năng đều khác nhau theo cách chúng được huấn luyện, nhưng theo cùng thứ tự cơ bản; "Làm một cái gì đó, đạt được kinh nghiệm, đạt được mức độ, đạt được khả năng hoặc tùy chọn".

Nếu một người chơi chọn đào tạo Woodcutting, ví dụ, cây họ sẽ chặt sẽ rất cơ bản và dành cho các cấp thấp hơn. Khi anh ta hoặc cô ấy có được kinh nghiệm trong kỹ năng, họ sẽ có thể lên cấp và sớm chặt cây khác nhau. Những cây mới (mà người chơi có thể cắt giảm) sẽ cung cấp nhiều kinh nghiệm hơn, cấp độ san lấp mặt bằng nhanh hơn, điều này sẽ cung cấp cây mới để chặt cây. Chu trình không kết thúc cho đến khi bạn đạt đến Cấp độ “99” trong một Kỹ năng (hoặc trong trường hợp của Dungeoneering, “120”).

Hiện tại có năm loại Kỹ năng có sẵn cho người chơi trong RuneScape . Những loại Skill này được gọi là "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" và "Elite". Mỗi loại Kỹ năng tuân theo cùng các nguyên tắc cơ bản về đào tạo trong các danh mục tương ứng của chúng.

Kỹ năng chiến đấu được gọi là Tấn công, Phòng thủ, Sức mạnh, Hiến pháp, Cầu nguyện, Ma thuật, Rang và Triệu hồi. Hai kỹ năng duy nhất trong thể loại này được đào tạo rất khác so với các đối thủ chiến đấu khác là “Cầu nguyện” và “Triệu hồi”. Tất cả các kỹ năng này nâng cao “Cấp độ chiến đấu” của người chơi, đó là đại diện có thể xem được của người chơi về số lượng kinh nghiệm mà họ đã đạt được trong tổng số kỹ năng chiến đấu của mình.

Kỹ năng Artisan được gọi là Crafting, Cooking, Construction, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing và Firemaking. Kỹ năng thủ công sử dụng các mục tài nguyên từ các kỹ năng khác để đào tạo. Một ví dụ về điều này sẽ là Firemaking, như bạn sẽ sử dụng các bản ghi thu được từ Woodcutting để đạt được kinh nghiệm khi bạn ghi chúng.

Kỹ năng thu thập được gọi là Bói toán, Khai thác, Cắt gỗ, Thợ săn, Nuôi trồng và Câu cá. Tất cả các kỹ năng này được đào tạo tương đối giống nhau. Người chơi đi ra ngoài vào một khu vực cụ thể và làm việc cho các mục tài nguyên. Khi thu được một mục tài nguyên, chúng sẽ thu được kinh nghiệm và mục. Những gì họ quyết định làm với mục tài nguyên nói là hoàn toàn tùy thuộc vào họ.

Kỹ năng hỗ trợ được gọi là Thieving, Dungeoneering, Slayer và Agility. Những kỹ năng này hỗ trợ người chơi theo nhiều cách. Thieves cho phép người chơi sử dụng các phím tắt và chạy lâu hơn, Slayer cho phép đa dạng hơn để chiến đấu với quái vật, và Dungeoneering cho phép người chơi rèn luyện kỹ năng, mở khóa vũ khí và các lợi ích khác. Tất cả trong khi đào tạo những kỹ năng này, người chơi có được kinh nghiệm để lên cấp.

Chỉ có một kỹ năng Elite trong RuneScape , và nó được gọi là Sáng chế. Phát minh đòi hỏi Smithing, Crafting và Divination phải ở Cấp 80 để đào tạo. Kỹ năng này cho phép người chơi chia nhỏ các vật phẩm trong trò chơi và thu thập tài liệu để có được kinh nghiệm và tạo ra các vật phẩm và thiết bị mới mà người chơi có thể sử dụng trong trò chơi thông thường của họ để rèn luyện các kỹ năng khác.

Nhiệm vụ

Một người chơi bên ngoài vị trí bắt đầu với nhiệm vụ. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Trong khi RuneScape không theo dõi câu chuyện trực tiếp, đôi khi nó có các yếu tố rất quan trọng, như việc loại bỏ một nhân vật hoặc tại sao một mục tồn tại. Nhiệm vụ trong RuneScape cho phần lớn người chơi là một trong những thành tựu lớn nhất của RuneScape và những phẩm chất tốt nhất. Trong khi hầu hết các nhiệm vụ của trò chơi chỉ có một mục tiêu và đó là để đạt được “x lượng x”, RuneScape cung cấp cho người chơi một câu chuyện thú vị trong đó nhân vật được kiểm soát là trọng tâm chính hoặc nhân vật chính của nhiệm vụ.

Những nhiệm vụ này thường kết thúc trong một sự tăng cường kinh nghiệm lớn, khả năng để có được một mục, hoặc đôi khi chỉ có cho người chơi để thưởng thức một câu chuyện. Trong những năm qua, nhiều câu chuyện đáng chú ý đã làm việc theo cách của họ vào RuneScape như “Romeo và Juliet”, trong số nhiều người khác cho nhiệm vụ . Trên hết, RuneScape đã tạo ra những câu chuyện của riêng họ với một số nhân vật được yêu thích nhất của thương hiệu như Guthix, Zamorak, Saradomin, và nhiều hơn nữa.

Xã hội hóa

Phần lớn người chơi đều đứng trong Grand Exchange !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Trên đầu trang của gameplay hoàn hảo, RuneScape đã trở thành bố già của xã hội hóa và tạo ra những trải nghiệm thú vị với những người chơi khác. Hầu hết tình bạn kết thúc cuộc sống bên ngoài của RuneScape và đạt được cuộc sống riêng của họ trong các hình thức trò chuyện qua Skype, Discord, và các dịch vụ Voice over IP khác.

Các cộng đồng khác nhau đã sinh ra từ RuneScape cũng nên được đề cập. Nhiều hình thức quan hệ trực tuyến đã được thành lập trên nhiều nền tảng xung quanh cộng đồng RuneScape . Video nhạc RuneScape của YouTube, RuneScape Commentary, cộng đồng RuneScape Machinima / Comedy và nhiều thứ khác đã phát triển mạnh trong nhiều năm trên nền tảng tương ứng của họ. DeviantART và cộng đồng nghệ thuật RuneScape của Tumblr cũng đã tồn tại miễn là có nghệ thuật để sản xuất trò chơi.

Jagex đã nhận ra những kinh nghiệm và cộng đồng này nhiều lần và đã nhận ra rằng sự thành công của RuneScape có thể được quy cho sự tồn tại của những mối quan hệ này giữa những người chơi.

Các phiên bản khác / Spin-Off

Một người chơi đứng trong RuneScape Old School !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Trong những năm qua, RuneScape đã thực hiện nhiều lần lặp lại của trò chơi có sẵn cho người chơi để thưởng thức. " RuneScape 3" là những gì chúng tôi đã thảo luận trong bài viết này, vì nó là trò chơi chính và cốt lõi.

Nhiều người chơi muốn có thể trải nghiệm RuneScape trong những ngày vinh quang của mình mà không cần sử dụng máy chủ riêng, vì vậy Jagex đã tạo ra cái được gọi là “Trường học cũ RuneScape” .

Old School RuneScape bật máy thời gian và cho phép người chơi thưởng thức phiên bản 2007 của trò chơi. Cộng đồng RuneScape của trường cũ đã phát triển mạnh mẽ, được cho là ở một tỷ lệ tương đương với trò chơi chính. Nhiều người chơi đã tận hưởng thời gian của họ trên phiên bản này của trò chơi, vì Jagex đã liên tục bổ sung thêm nội dung cho nó, cho phép người chơi ra lệnh cho những gì đi vào và rời khỏi trò chơi.

“RuneScape Classic” là phiên bản RuneScape được chơi ít nhất. Phiên bản này của trò chơi là RuneScape ở một trong những tiểu bang đầu tiên của nó. Sử dụng đồ họa 2D, trò chơi hầu như không thể nhận ra. Trong khi một số người chơi vẫn kiên quyết tận hưởng phiên bản này của trò chơi, hầu như không ai truy cập nó.

RuneScape đã có nhiều danh hiệu spin-off khác trong những năm qua. Quân đội của Gielinor , Biên niên sử: RuneScape Legends , RuneScape: Cuộc phiêu lưu nhàn rỗi là một vài trong số các danh hiệu khác nhau này. Các chế độ chơi khác nhau trong đó RuneScape có thể được chơi trước đó như DarkScape, Deadman Mode, chế độ Ironman, và nhiều hơn nữa cũng có thể được ghi nhận là spin-off, nhưng tồn tại trong các trò chơi cốt lõi.

Cuối cùng

Khả năng của Jagex liên tục định hình trò chơi của họ đã được đúc và xác định những gì RuneScape đã có thể làm kể từ khi ra mắt ban đầu của trò chơi vào năm 2001. Với hơn 15 năm trong vành đai của họ trên RuneScape , bạn sẽ tưởng tượng trò chơi của họ sẽ là tin cũ internet ngày càng phát triển. RuneScape mạnh mẽ hơn bao giờ hết với cơ sở người hâm mộ của họ quay trở lại thường xuyên hơn và thường xuyên hơn. Hướng mà RuneScape hướng đến luôn được đặt câu hỏi và đã tồn tại trong 15 năm qua. Những gì chúng ta biết là RuneScape chắc chắn sẽ đi lên từ đây.