XCOM 2 gửi game thủ trở lại trái tim của bóng tối

Nó có thể không phải là Dark Souls III , nhưng XCOM 2 có tính thẩm mỹ tương tự. Nó là một trò chơi mà trong đó bạn phải sẵn lòng tham gia với những người lính bạn đã đào tạo, nâng cấp và đến để yêu một chút. Khi nhiệm vụ trở nên khó khăn hơn, nó trở nên gần như không thể để chúng với tất cả bốn binh sĩ của bạn còn nguyên vẹn. Cũng giống như XCOM đột phá : Enemy Unknown vào năm 2012, phần tiếp theo tuyệt vời này đặt bạn vào một vai trò giống như Chúa, chỉ huy một sức đề kháng tinh nhuệ chống lại cuộc xâm lược của kẻ thù. Và bạn sẽ có một số hy sinh.

Cuộc chiến bắt đầu ngay bây giờ

Trong khi các trò chơi XCOM trước đây tập trung vào các lực lượng cố gắng ngăn chặn một cuộc xâm lược ngoài hành tinh, XCOM 2 có một câu chuyện tích cực hơn vì con người đã mất chiến tranh. Bạn không cố gắng giữ cho hành tinh này; bạn đang cố gắng lấy lại. Đó là 2035, 20 năm sau sự kiện của XCOM: Enemy Within (gói mở rộng cho trò chơi cuối cùng). Trong một thời gian, XCOM đã không hoạt động khi thế giới đã được điều hành bởi một phe ngoại lai được gọi là ADVENT, nhưng cựu thành viên của lực lượng kháng chiến đã ẩn náu, chờ đợi đúng thời điểm để tấn công. Và khoảnh khắc đó là bây giờ.

Dễ học, khó để làm chủ

Cấu trúc của XCOM 2 phần lớn giống như các game trước. Đó là một khái niệm đơn giản. Bạn có bốn người lính. Bạn có hai lượt với mỗi lần để chỉ huy chúng. Phong trào một khoảng cách dài có thể mất cả hai lượt. Hoặc bạn có thể yêu cầu người lính thực hiện một số lựa chọn chiến thuật, bao gồm bắn vào kẻ thù, đi vào vị trí Overwatch (có thể phục kích một kẻ địch đang di chuyển vào tầm ngắm của họ), hoặc di chuyển đặc biệt cuối cùng đi kèm với những người lính được nâng cấp và công nghệ phát triển . Và sau đó người ngoài hành tinh di chuyển. Và rồi nó lại bắt đầu lại. Nó đơn giản như một cấu trúc trò chơi hội đồng quản trị, với những người chơi khác nhau thay nhau lần lượt, nhưng nó trở nên phức tạp như cờ vua. Khi nào có tư thế phòng ngự; khi tiến lên kẻ thù; khi nào rơi trở lại; khi sử dụng nguồn cung cấp hạn chế của bạn - có rất nhiều thử nghiệm và lỗi trong XCOM 2 , mặc dù nếu bạn tinh khiết với trò chơi và không tải một tiết kiệm cũ thì thử và lỗi đó sẽ khiến một số binh sĩ yêu thích của bạn chết . Ngoài ra còn có một yếu tố may mắn trong XCOM 2 .

Tôi sẽ không bao giờ quên việc rơi vào kẻ thù, chém một trong những người lính yêu thích của tôi vào vị trí phía sau anh ta, và dùng một cú đánh với 89% cơ hội đánh anh ta ... và mất tích. Biết rằng với động thái của mình, người lính được nâng cấp nhất của tôi đã chết. Tôi gần như đã khóc.

Trận chiến chỉ là sự khởi đầu

Trong khi hầu hết XCOM 2 diễn ra trên chiến trường, bạn cũng sẽ dành hàng giờ trên tàu của mình, luôn phải đối mặt với các lựa chọn mới, thêm một ý nghĩa sâu sắc về quyền tác giả vào tiêu đề. XCOM 2 là một câu chuyện về nguồn lực hạn chế. Những gì bạn muốn xây dựng với nguồn cung cấp của bạn? Bạn muốn các nhà khoa học nghiên cứu gì? Khi trò chơi mở rộng, và các nhiệm vụ mở ra khắp thế giới, XCOM 2 trở thành chuỗi quyết định không bao giờ hết. Và, giống như trên chiến trường, làm cho một sai lầm có thể dẫn đến bi kịch. Đầu trò chơi, tôi ngớ ngẩn dùng một số đồ dùng của mình theo cách sai và không có đủ để xây dựng nhiều hơn một medikit, nhanh chóng học được điều này sẽ là một vấn đề. Gợi ý: Kiếm nhiều tiền hơn.

Không dành cho Game thủ bình thường

Nếu có bất cứ điều gì để phàn nàn về XCOM 2 - khác với cảm giác lặp lại cho cảm giác giống như trò chơi cuối cùng - đó là trò chơi đòi hỏi một cam kết thực sự trong một thời gian trong năm khi cảm thấy như có một tiêu đề mới để đánh lạc hướng chúng tôi mỗi tuần khác ( có một chiến trường mới, Call of Duty , và Dishonored ). Nó có ý nghĩa rằng nhượng quyền thương mại này trở nên phổ biến trên PC (và danh hiệu này được phát hành cho PC vào tháng 2 năm 2016) trong đó game thủ PC thường có mức độ cam kết sâu sắc hơn so với game thủ console. Để thực sự có năng lực tại XCOM 2 , bạn phải chơi liên tục, học các chiến lược, cam kết chống lại. Nếu không, thế giới là của họ.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nhà xuất bản cung cấp bản sao đánh giá.