5 cuốn sách hay nhất về phát triển ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động

Danh sách các sách phổ biến nhất về lập trình trò chơi trên thiết bị di động

Với sự gia tăng mạnh mẽ trong các thiết bị di động cũng có sự gia tăng tỷ lệ trong nhu cầu cho các ứng dụng trò chơi. Phát triển ứng dụng trò chơi là một quá trình phức tạp, bao gồm nhiều giai đoạn lập kế hoạch, thiết kế, thực hiện và cuối cùng, triển khai ứng dụng cho các thiết bị di động khác nhau. Trong khi có một số cuốn sách hay để phát triển ứng dụng trò chơi, dưới đây là 5 cuốn sách phổ biến nhất, cũng như sách sáng suốt nhất về các khía cạnh khác nhau của phát triển trò chơi.

Yếu tố phát triển trò chơi: Phát triển trò chơi trên thiết bị di động

Cuốn sách, " Bản phát triển trò chơi phát triển : Phát triển trò chơi trên thiết bị di động" do Kimberly Unger sáng tác, đi sâu vào chi tiết về nghệ thuật và khoa học về phát triển ứng dụng trò chơi. Cuốn sách nói về quá trình chung của việc tiếp cận phát triển trò chơi, cộng với việc tạo ra các trò chơi video và ứng dụng trò chơi cho nhiều loại thiết bị di động . Nhà phát triển trò chơi dạy kèm sách hy vọng ngay từ quá trình phát triển trò chơi ban đầu để tạo ra thiết kế phù hợp cho ứng dụng của họ. Bao gồm các ví dụ, minh họa chi tiết, các cuộc phỏng vấn của các nhà phát triển game cũng như các câu hỏi và bài tập ở cuối mỗi chương; cuốn sách này rất mang tính giáo dục, cung cấp nhiều thông tin hữu ích cho các nhà phát triển trò chơi nghiệp dư, đang tìm cách bắt đầu với lập trình trò chơi.

Hơn "

Nghệ thuật thiết kế trò chơi: Một ống kính

Hình ảnh từ Amazon

Tác giả Jesse Schell, cuốn sách, “Nghệ thuật thiết kế trò chơi: Một bộ ống kính”, là một bộ công cụ thiết kế trò chơi thực sự. Một hệ quả sắp xếp cho cuốn sách nổi tiếng, “Nghệ thuật thiết kế trò chơi: Một cuốn sách ống kính”, cuốn sách này bao gồm “thẻ thấu kính” độc đáo, mỗi cuốn sách đều đề cập đến các nguyên tắc quan trọng trong phát triển trò chơi. Những “thấu kính” này xử lý tất cả các khía cạnh của thiết kế và phát triển trò chơi, bao gồm tất cả các chủ đề như thẩm mỹ, sáng tạo, công nghệ, làm việc theo nhóm , thử nghiệm và thậm chí một số mẹo về kinh doanh phát triển trò chơi. Bao gồm nhiều cấp độ phát triển trò chơi trên thẻ và bảng, cuốn sách này lý tưởng cho người mới bắt đầu và nhà phát triển có kinh nghiệm.

Bắt đầu lập trình trò chơi điện thoại di động

Tác giả Michael Morrison, cuốn sách này dạy bạn phát triển các trò chơi đầy đủ chức năng, cộng với một công cụ trò chơi mà bạn có thể sử dụng để phát triển các ứng dụng trò chơi trên điện thoại di động. Một đĩa CD, được bao gồm trong gói, cung cấp cho bạn tất cả các công cụ, đồ họa và mã, mà sẽ là cần thiết để hoàn thành các bài tập và bài tập cung cấp cho bạn trong mỗi chương. Cuốn sách cũng đưa ra các hướng dẫn sáng suốt về lập trình trò chơi không dây và lập trình Java, cũng cung cấp các bài tập thực tế về cách sử dụng API trò chơi J2ME. Bài học quan trọng bao gồm thêm nhạc vào ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động; kiểm soát đồ họa và hoạt ảnh; và sử dụng mạng di động để phát triển trò chơi nhiều người chơi.

Hơn "

Phát triển trò chơi trên thiết bị di động 3D: Từ bắt đầu đến thị trường

Cuốn sách hữu ích về lập trình trò chơi 3D di động này dạy bạn làm việc với Java, để phát triển các trò chơi thú vị và hấp dẫn cho các thiết bị di động. Một nguồn thông tin khổng lồ, cuốn sách này là tốt cho cả các nhà phát triển trò chơi nghiệp dư và có kinh nghiệm cũng như các nhà phát triển trò chơi trên thiết bị di động 2D. Bao gồm các buổi đào tạo lý thuyết và thực tế, cuốn sách này dạy cho các nhà phát triển tạo ra các trò chơi 3D chất lượng cao, sử dụng Java ME và API 3D. Hơn nữa, cuốn sách này cũng hướng dẫn bạn qua quá trình phát triển ba trò chơi từ đầu đến cuối, cụ thể là, Space Busters, trò chơi đua xe nhiều người chơi và FPS.

Hơn "

Phát triển game Corona SDK Mobile: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu Ebook

Tác giả Michelle M. Fernandez, cuốn sách này cung cấp một khóa học ngắn gọn trong cả Lua và Corona, sau đó nó đưa các nhà phát triển thẳng vào nghệ thuật tạo ra các trò chơi hoàn chỉnh và đầy đủ chức năng, thông qua quá trình của từng chương. Sau khi bạn tìm hiểu các khái niệm cơ bản về phát triển ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động , bạn cũng sẽ được hướng dẫn cách thêm các tính năng nâng cao, định dạng đa nền tảng cho các thiết bị di động khác nhau, tích hợp ứng dụng của bạn với mạng xã hội và cũng kiếm tiền từ ứng dụng của bạn. Thích hợp cho cả người nghiệp dư và nhà phát triển khá kinh nghiệm, cuốn sách này dành cho những người nghiêm túc về phát triển ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động thành công về thương mại cho Android và iOS.

Hơn "