5 đồ chơi thực tế tăng cường

Đồ chơi đang cung cấp một cái nhìn thoáng qua tại các cách mới để tương tác với công nghệ

Ý tưởng về thực tế tăng cường (AR) là một cái gì đó từ một cuốn tiểu thuyết giả tưởng hoặc khoa học viễn tưởng. Công nghệ nhảy ra từ một máy tính hoặc thiết bị phi cá nhân và vào thế giới thực, về cơ bản "trở nên sống động". Đó là chút tự hỏi sau đó gần đây một trong những ứng dụng lớn nhất của tăng cường thực tế đã được trong đồ chơi, như những đồ chơi có thể nắm bắt được trí tưởng tượng của trẻ em một cách mạnh mẽ.

Nhưng những đồ chơi này cũng có thể cung cấp một số gợi ý tinh tế về những gì có thể trở thành một cách phổ biến hơn để tương tác với công nghệ, trong thế giới thực, thay vì bị mắc kẹt trên một thiết bị. Đối với những người quan tâm đến việc sử dụng thực tế có thể tăng cường, đây là 5 đồ chơi có giá trị chơi xung quanh.

01/05

Sphero

Derek Hatfield / Flickr / Attribution 2.0 Chung

Sphero là một quả bóng robot sử dụng một con robot con quay để đẩy chính nó qua sàn nhà. Chúng tương tự như một chiếc xe điều khiển từ xa, nhưng quả bóng có thể được điều khiển bằng ứng dụng di động có sẵn trên iOS và Android. Orbotix, công ty đã tạo ra Sphero thực sự có một con đường tương tự với nhiều công ty khởi nghiệp công nghệ truyền thống, tốt nghiệp từ TechStars, và sau đó đảm bảo 5 triệu đô la tài trợ từ Foundry Group và các đối tác liên doanh khác. Trong khi Sphero dường như là một ý tưởng hoàn toàn lạnh lùng, gần đây họ đã thêm vào các tính năng của sản phẩm bằng cách kết hợp một thành phần thực tế tăng cường, khiến Sphero trở thành một trong những sản phẩm đầu tiên bao gồm một dấu hiệu tăng cường thực tế. điểm đánh dấu in. Hơn "

02 trên 05

Lego

Intel Free Press / Flickr / Attribution 2.0 Chung

Lego là một món đồ chơi cổ điển đã thu hút sự nhạy cảm "xây dựng" của nhiều trẻ em trong nhiều thập kỷ. Công ty đã rất tích cực trong việc mở rộng vào các sáng kiến ​​công nghệ như tăng cường thực tế, chắc chắn cảm nhận sự cạnh tranh từ bất kỳ số lượng lớn các công nghệ cao cho trẻ em thời gian. Kết quả là, Lego đã có một số dịch vụ tăng cường thực tế đầu tiên để đi ra thị trường. Công ty đã cung cấp "hộp kỹ thuật số" với điểm đánh dấu AR được in cho phép khách hàng trực quan hóa sản phẩm đã hoàn thành trên hộp bằng ứng dụng dành cho thiết bị di động hoặc ki-ốt video. Lego cũng tạo ra các trò chơi di động, trong đó người chơi tập hợp các hình Lego để cạnh tranh, do đó tạo ra một yếu tố tương tác để trò tiêu khiển lâu dài chơi với Legos. Hơn "

03 trên 05

AR Drone

Halftermeyer / Flickr / Creative Commons 3.0

AR Drone là một chiếc trực thăng quad rotor điều khiển từ xa được phát triển bởi công ty Parrot của Pháp. Giống như Sphero, nó được điều khiển bằng thiết bị di động trên iOS hoặc Android. AR Drone đã thu hút rất nhiều sự chú ý cho công nghệ cảm biến và máy ảnh tinh vi của nó với mức giá tương đối dễ tiếp cận. Một lần nữa, giống như Sphero, AR Drone đã kết hợp các yếu tố thực tế tăng cường để tăng thêm giá trị cho sản phẩm của nó. Sử dụng các nhãn dán màu hoạt động như thẻ AR, kết hợp với các camera trên máy bay, AR Drone có thể được sử dụng để chơi trò chơi video thực tế ảo, trong đó nhiều AR Drone có thể chiến đấu với nhau. Hơn "

04/05

Disney Dream Play

Hình ảnh qua Kidscreen

Cảm nhận một sự thay đổi hướng tới việc sử dụng thực tế tăng cường trong đồ chơi, Disney là một trong những công ty mới nhất thông báo rằng họ sẽ sản xuất các sản phẩm thực tế tăng cường bằng cách sử dụng nhiều tài sản Disney yêu thích. Mặc dù sản phẩm chưa được phát hành, các đồ chơi, hiện được gọi là Disney Dream Play, sẽ có các nhân vật Disney đến với cuộc sống bằng cách sử dụng các thẻ AR cố định và một ứng dụng máy tính bảng và thiết bị di động. Thông báo của Disney cho thấy tính hợp pháp hơn nữa với ý tưởng rằng thực tế Augmented sẽ là một khu vực sinh lợi cho các nhà sản xuất đồ chơi.

05/05

Sony Wonderbook

Hình ảnh qua Youtube / Katya Starshova

Sony Wonderbook là bước đột phá độc lập đầu tiên của người chơi game vào thực tế tăng cường, và nó được bán như một phần bổ sung cho bộ điều khiển cảm biến chuyển động và PlayStation 3 phổ biến, PlayStation Move. Wonderbook đã đảm bảo một số doanh số bán hàng bằng cách đảm bảo quyền đối với một trò chơi Harry Potter, và bản phát hành đầu tiên là một cuốn sách phép thuật Harry Potter, trong đó các trang đến với cuộc sống trên TV của bạn bằng cách sử dụng thẻ AR cố định. Wonderbook sẽ tiếp tục với các sản phẩm khác mang lại thực tế tăng cường cho PS3. Hơn "