Assassin's Creed: Đánh giá PS3 giải phóng

Ubisoft tiếp tục nhiệm vụ của mình để giữ cho bạn chơi trò chơi “Assassin's Creed” dành riêng cho phần còn lại của cuộc đời bạn bằng cách nâng cấp PlayStation Vita của họ “Assassin's Creed: Liberation” với lớp phủ bóng HD, đặt nó trên cửa hàng PSN để tải xuống PS3 của bạn và daring bạn dừng thuyền trên biển của " Assassin's Creed IV: Black Flag " trong vài giờ để trải nghiệm câu chuyện về Aveline trên TV HD của bạn. Mặc dù có vẻ không công bằng khi so sánh một trò chơi ra mắt một năm trước khi “Cờ đen” trong hiện thân ban đầu của nó, thực tế là chúng tôi ở đây để thảo luận về phiên bản PS3 2014, chắc chắn sẽ được so sánh với “AC” tốt nhất trò chơi được nêu ra (và thậm chí nó có chủ đề tương tự " Freedom Cry " DLC). Và vì vậy những gì cảm thấy một chút giống như giẫm nước đến một tương đối thành công nếu không nhượng quyền chuyển tiếp cấp độ khi trò chơi này đã được chơi như một người bạn đồng hành với " Assassin's Creed III " bây giờ cảm thấy như ít hơn trong bóng dài của "Black Flag." Trò chơi này có những khoảnh khắc của nó, và các phim điện ảnh được nâng cấp HD trông tốt hơn so với Vita, nhưng nó chỉ là quá mỏng cho các game thủ PS3, cả về thuật ngữ / nhân vật và lối chơi.

Cơ hội để thực sự trở thành một sự cải tiến đối với canon “AC” với một nhân vật nữ và bối cảnh giàu lịch sử cảm thấy lãng phí. Thay vì mở rộng kinh điển, "Giải phóng" sẽ là một chú thích.

Tại sao Creed Assassin: Giải phóng không sống theo tiềm năng của nó

Đặt từ năm 1765 đến năm 1777, “Giải phóng” có một thứ gì đó quá hiếm trong ngành công nghiệp game hành động - một nhân vật nữ chính. Aveline de Grandpré là một sát thủ người Pháp gốc Phi trong thế kỷ 18 New Orleans - câu đó một mình nên gợi ý vào giờ kể chuyện trò chuyện video dày đặc kể chuyện và "Giải phóng" là, thẳng thắn, chỉ kém viết. Aveline phải thay đổi trang phục trong game để hòa nhập tốt hơn trong các tình huống xã hội nhất định, và khái niệm rằng tắc kè hoa này có thể là một xã hội hay nô lệ nên là nền tảng tuyệt vời cho lối chơi, nhưng quá nhiều "Giải phóng" đã được thiết kế xung quanh một mảnh mỏng. Tệ hơn hết, những kỷ niệm để chơi qua có một mức độ gây sốc khi tìm kiếm các vấn đề về nhiệm vụ - hãy đến đây, lấy lại, quay lại. Những loại nhiệm vụ đơn giản này có thể đã cảm thấy tương đối cảm hứng trên Vita nhưng nổi bật như một sản phẩm của thế hệ trước khi có một PS4 trong nhà của bạn.

Điểm nổi bật của Creed Assassin: Giải phóng

Để công bằng, có một số yếu tố kỹ thuật tích cực của "Giải phóng" mà không thể bị từ chối. Như thường lệ như vậy, điểm số và hiệu ứng âm thanh cao hơn mức trung bình. Công việc thoại là tự tin và chiến đấu mượt mà về mặt đồ họa. Và trò chơi tương đối lớn với mức giá. Tôi ước rằng nó khuyến khích khám phá nhiều như những game “AC” tốt nhất. Rất nhiều thế giới của "Giải phóng" mà không liên quan đến hành động ngay lập tức của bạn không phát triển mạnh như nó cần. Các NPC đi qua các thói quen rõ ràng theo kịch bản, và thường không thích họ làm nhiều thứ gì cả. Các trò chơi “AC” tốt nhất cung cấp cho người chơi những thế giới cảm thấy sống động theo từng chi tiết. Trò chơi cũng bị một chút lộn xộn - việc cắt xuyên tường đã xảy ra với tôi nhiều lần và có những lúc nhảy hoặc chuyển động cần phải quá chính xác để hệ thống đăng ký những gì bạn đang cố gắng làm; chèo thuyền chưa bao giờ khó chịu hơn - và rõ ràng là hầu hết ngân sách nâng cấp PSN đã được chi cho đoạn phim, vốn đã được nâng cấp chắc chắn từ nguồn gốc Vita của họ.

Các vấn đề chính với trò chơi đi xuống đến kiến ​​trúc thực tế và kiến ​​trúc nhiệm vụ - hai điều không thể thay đổi bằng lớp sơn HD.

Điểm mấu chốt về Creed Assassin: Giải phóng

"Assassin's Creed: Liberation" là "Assassin's Creed III" là "Assassin's Creed: Freedom Cry" là "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" là một bản mở rộng đáng chú ý trong một trò chơi đáng chú ý. "Giải phóng" đang làm việc ra một mô hình của trò chơi và phát triển từ một tiêu đề mà không thực sự làm việc tất cả những gì tốt ở nơi đầu tiên. Bước xuống từ "Assassin's Creed III" tương đối tầm thường "để giải phóng" làm cho một hạ cấp dốc tổng thể hơn. Nó không phải là "AC3" hoặc thậm chí "Giải phóng" là trò chơi khủng khiếp, họ chỉ là nhiều chỉ dẫn về cách loạt bài này đã được lấp đầy một cách sáng tạo trong năm 2012, trước "Black Flag". Bây giờ, sau khi phát hành Vita của nó, "Giải phóng" chủ yếu là một sự tò mò.