C418 của Minecraft là ai?

Chúng ta biết một chữ cái, ba tên số, nhưng ... ai là C418?

Mỗi trò chơi video tuyệt vời đều cần một bản nhạc tuyệt vời. Được rồi, điều đó không đúng. Họ không cần một, nhưng có lẽ tôi chỉ thực sự thích bắt chước những âm thanh hoàn hảo sáng tác với miệng của tôi. Bất kể thực tế đó, âm nhạc của C418 không chỉ thay đổi cách Minecraft được người hâm mộ đánh giá cao, nhưng nó cũng đã thay đổi cách mà trò chơi video kết hợp âm nhạc trong khi chơi game. Thành tựu này sang một bên, ai là người đứng đằng sau một bức thư được biết đến rất nhiều và một tên số ba? Trong bài này, chúng tôi sẽ thảo luận về nhà soạn nhạc rất riêng của Minecraft , Daniel Rosenfeld. Băt đâu nao!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld vào năm 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (hay C418 khi anh nổi tiếng hơn trong cả cộng đồng âm nhạc trực tuyến Minecraft ) là một nhạc sĩ độc lập người Đức tập trung vào các thể loại môi trường xung quanh, IDM, thử nghiệm và điện tử. Anh ta còn được biết đến như một kỹ sư âm thanh và nhà soạn nhạc, nổi tiếng nhất với công việc của mình trên trò chơi điện tử Minecraft . Tuy nhiên, chúng tôi sẽ nói thêm về mối quan hệ của anh ấy với Minecraft sau đó.

Trong phiên Reddit IAmA, Daniel được hỏi về thời điểm anh nhận ra anh muốn trở thành nhạc sĩ và điều gì khiến anh bắt đầu. Câu trả lời của anh giải thích cách anh tin rằng anh muốn trở thành một nhạc sĩ suốt cả cuộc đời, liên quan đến ước mơ rất mạnh mẽ của một đứa trẻ khác muốn trở thành một lính cứu hỏa. Những gì cuối cùng đã đẩy anh ta để làm cho âm nhạc là anh trai của mình đề cập đến các máy trạm âm thanh kỹ thuật số 'Ableton Live'. Trong câu trả lời cho câu hỏi, Daniel tiếp tục giải thích rằng anh trai của mình đã kết thúc tuyên bố “Ableton Live, thật dễ dàng đến nỗi ngay cả IDIOTS cũng có thể tạo ra âm nhạc!”

Nghĩ rằng anh là một trong những kẻ ngốc đó, anh bắt đầu cuộc hành trình âm nhạc của mình. "Tôi hoàn toàn nghĩ rằng tôi là một thằng ngốc, vì vậy tôi đã cho nó một shot và không dừng lại." Kể từ khi ông bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình thông qua âm nhạc, ông đã tạo ra mười ba album, ba EPs, và năm dự án khác nhau, từ bản remix đến đĩa đơn để co phát hành giữa các nghệ sĩ khác với các dự án chưa hoàn thành. Nhận được nhiều lời khen ngợi cho âm nhạc của mình, Daniel đã tiếp tục tạo ra âm nhạc nhiều hơn cho bản thân không chỉ riêng của mình mà cả những người nghe của anh ấy nữa.

Minecraft

Daniel bắt đầu quá trình sáng tác nhạc cho Minecraft khi trò chơi bắt đầu ở giai đoạn đầu như một bản demo công nghệ. Gặp gỡ Markus “Notch” Persson trong một cuộc trò chuyện qua Internet (IRC), nói về những dự án họ đang làm, họ quyết định lập nhóm. Với những gì ban đầu bắt đầu như Notch chia sẻ giai đoạn đầu của Minecraft với Daniel, và Daniel chia sẻ âm nhạc của mình với Notch biến thành nhiều hơn nữa. Cả hai quảng cáo đã quyết định cố gắng hợp nhất các dự án của họ với nhau, âm nhạc của Daniel với trò chơi video của Notch. Hai người đã biết rằng điều này sẽ trở thành một bước đi thiên tài trong việc tạo ra một động lực rất thú vị cho Minecraft , phát triển khả năng hòa nhập người chơi trong game thông qua âm nhạc, trong khi phát triển sự nghiệp âm nhạc cá nhân của Daniel.

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2014 với Thump, kênh âm nhạc và văn hóa điện tử của Vice, Daniel tiếp tục giải thích mối liên hệ giữa bản thân và Notch là giải phóng. “Markus đã cho tôi sự tự do hoàn toàn với những việc cần làm, vì vậy tôi đã phát điên. Khi bạn thấy Minecraft , rõ ràng là bạn muốn có một phong cách âm nhạc nhất định vì nó có độ phân giải thấp và mọi thứ đều bị khối. ”Các bài hát hiện được gọi là" calm1 "," calm2 "và" calm3 "là những bài hát đầu tiên được đưa vào các trò chơi, mãi mãi định hình cách mà các nhạc nền nổi tiếng thế giới của Minecraft sẽ được thực hiện. Kể từ khi bắt đầu công việc của mình với Minecraft , anh đã phát hành hai album được đặc biệt phục vụ để trưng bày và phát hành tất cả âm nhạc của trò chơi video. Cả hai album này đã được người hâm mộ tuyên bố là tác phẩm hay nhất của anh ấy, thật dễ hiểu. Mỗi album có phong cách và lý do cụ thể riêng, trong khi cũng chia sẻ các tên tương tự.

Album gốc, Minecraft - Volume Alpha , là bản phát hành đầu tiên của C418. Có chứa tất cả các bài hát có sẵn từ Alpha, album có tổng cộng 24 bài hát. Album cũng giới thiệu nhiều bài hát bổ sung, thêm vào kho nhạc để người nghe thưởng thức. Trong khi hầu hết các bản nhạc trò chơi điện tử chỉ nhìn thấy một bản phát hành kỹ thuật số trong ngày và tuổi này, Minecraft - Volume Alpha không chỉ thấy một bản phát hành đĩa CD vật lý mà còn là bản phát hành vinyl vật lý. Kể từ khi phát hành thể chất của album, các bản sao đã được bán rất nhanh đến nỗi nó đã trở nên gần như không thể đưa chúng vào một tình trạng chưa mở.

Nhạc nền thứ hai của C418, Minecraft - Volume Beta , là dự án lớn nhất của Daniel. Có thời gian chạy khoảng 2 giờ và 21 phút, Minecraft - Tập Beta có tổng cộng 30 bài hát. Trong khi album chưa bao giờ phát hành, nó đã phát triển thành một trong những dự án nổi tiếng nhất của anh, cùng với album Minecraft - Volume Alpha . Một lần nữa, album nổi bật âm nhạc chưa bao giờ được phát hành trong trò chơi, giống như người tiền nhiệm của nó. Trên trang Bandcamp dành riêng cho album, Daniel đã mô tả nó là “Nhạc nền chính thức thứ hai của Minecraft. Dài 140 phút và cực kỳ đa dạng. Với chế độ sáng tạo hoàn toàn mới, giai điệu thực đơn, những nỗi kinh hoàng của nether, bầu không khí nhẹ nhàng kỳ lạ và gây hiểu nhầm của mọi người và tất cả các đĩa ghi âm bị thiếu trong trò chơi! Đó là album dài nhất của tôi, và tôi hy vọng bạn sẽ yêu thích số lượng công việc tôi đã nhồi nhét vào nó. ”

Yêu nó cộng đồng Minecraft đã làm. Âm nhạc từ Minecraft - Nhạc nền Beta được ghi nhận là một trong những bản nhạc hay nhất của Minecraft , đa dạng hơn và có những bản nhạc đặc biệt dễ nhận biết hơn là bị xáo trộn cùng với “calm1” khác, “calm2” và “calm3 ”Bài hát.

Hiệu ứng âm thanh

Daniel đã không chỉ tạo ra âm nhạc mà tất cả chúng tôi game thủ chính thức biết và yêu thích khi chúng tôi đặt, phá vỡ, và phá hủy các khối, nhưng cũng như tạo ra nhiều âm thanh trong các trò chơi. Những bước chân bạn nghe khi bạn đi bộ trong một hang động sâu, tối, đáng sợ? Đó là Daniel! Tiếng rít khó chịu từ Ghast của Nether? Đó là Daniel (và dường như một số con mèo của anh)!

Các nghệ thuật trong đó Daniel đã tạo ra những tiếng ồn và âm thanh khác nhau được gọi là "Foley". Theo định nghĩa của Wikipedia, “Foley là sự tái tạo các hiệu ứng âm thanh hàng ngày được thêm vào phim, video và các phương tiện khác trong quá trình hậu sản xuất để nâng cao chất lượng âm thanh. Những âm thanh được tái tạo này có thể là bất cứ thứ gì từ việc vung quần áo và bước chân đến những cánh cửa và kính vỡ. ”

Trong khi nó có vẻ đơn giản, nó chắc chắn có thể là một hình thức nghệ thuật cực kỳ khó để làm chủ. Khi được hỏi làm thế nào ông đã tạo ra hiệu ứng âm thanh của mình trong Reddit AMA năm trước, ông đã đưa ra một ví dụ thú vị, " Ngựa chạy trên đá cuội? Đó là những pít tông trên đá / bê tông. Rất nhiều âm thanh như vậy trong phim được thực hiện thông qua Foley và Foley Artist sử dụng các vật thể thực sự kỳ lạ để tạo ra tiếng động. ”Một ví dụ khác mà anh đưa ra là cho đám đông Nhện. Anh giải thích quá trình của mình là: “Chỉ là tôi nghiên cứu cả ngày nếu nhện thậm chí còn tạo ra bất kỳ âm thanh nào, và YouTube nói với tôi rằng họ rít lên. Vì vậy, tôi đã dành phần còn lại của ngày để tìm cách tạo ra một âm thanh rít lên cho một sinh vật 100 pound… và, vì lý do nào đó, tôi nhận ra rằng âm thanh của một đám cháy đang chạy khá nhiều những gì tôi cần. Vì vậy, tôi đặt hiệu ứng âm thanh của firehose vào một mẫu và ném nó xung quanh. Voilá, rít lên! ”

Trong khi anh tiếp tục giải thích rằng không có gì thực sự truyền cảm hứng cho anh ta để tạo ra những hiệu ứng âm thanh đặc biệt, chúng ta không thể làm giảm tầm quan trọng nghệ thuật của họ. Daniel Rosenfeld đã tạo ra nhiều yếu tố trong Minecraft hình thành cách chúng ta cảm nhận trò chơi.

Các dự án khác

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Nhân viên

Khi Minecraft phát triển, nhà sản xuất và biểu diễn âm nhạc điện tử của Canada, Joel “deadmau5” Zimmerman đã quan tâm đến trò chơi và âm nhạc bên trong. Khi thời gian trôi qua, C418 và deadmau5 cuối cùng đã cộng tác trên một bài hát cuối cùng sẽ được phát hành trên album C418 “Bảy năm dữ liệu máy chủ”. Bài hát, mau5cave, có một cái gật đầu rất rõ ràng về trò chơi điện tử Minecraft về phong cách và tiêu đề rõ ràng của bài hát. Vì bất cứ lý do gì không rõ, bài hát được cho là chưa hoàn thành nhưng được đưa vào album bất kể. Được liệt kê như là một mô tả của bài hát nói, "Bài hát tôi gửi đến Deadmau5 khi chúng tôi cộng tác. Đây là một bước trước sản phẩm cuối cùng. ”Kể từ khi phát hành album năm 2011, không có tiến bộ nào về bài hát được thực hiện.

Một dự án khá đáng chú ý khác được tạo ra bởi C418 là album “148”. Phát hành vào tháng 12 năm 2015, album đã có một sự thay đổi rất khác nhau về những gì mà rất nhiều fan của Daniel đã mong đợi. Daniel bắt đầu làm việc trên 148 năm năm trước khi phát hành lần đầu. Với một sự rung cảm rất lớn và trong khuôn mặt của bạn, album đã thành công giữa các fan. Daniel tiếp tục lưu ý về album, “Khi tôi bắt đầu thực hiện điều này, tôi là một nhà soạn nhạc đầy sợ hãi, mới nổi trong sự nổi tiếng của Minecraft . Không chắc chắn về tương lai sẽ mang lại cho tôi. Và khi tôi hoàn thành nó, tôi đã trở thành một nhà soạn nhạc độc tấu, siêu tới hạn của mọi tác phẩm mà tôi từng tạo ra, lo lắng rằng công việc cũ của tôi cho thấy tôi không đủ tốt. Điều đó thực sự không quan trọng nữa, bởi vì tôi nghĩ tôi hài lòng với album này. ”

Đối với những người đam mê âm nhạc Minecraft của C418, 148 cũng đã giới thiệu một số bản phối lại của bài hát từ trò chơi. Các bài hát như "Droopy Remembers" và "Beta" mang đến cho album 148 một cảm giác rất quen thuộc nhưng khác biệt khi nghe và thưởng thức âm nhạc. Cho đến khi album được phát hành, các bản phối lại này chỉ được phát trước đây và được trình chiếu tại các chương trình trực tiếp. Album 148, đặc biệt, có một cái gì đó cho mỗi fan hâm mộ âm nhạc và có thể được mua với tổng số là $ 8.

Cuối cùng

Mặc dù có vẻ như anh không phát hành một tấn nhạc cho công chúng, Daniel luôn là kiểu người sáng tạo và đưa ra một sản phẩm được xây dựng đẹp mắt khi chính thức giới thiệu và mang đến cho người hâm mộ trung thành của mình, mới và cũ .

Nếu bạn muốn hỗ trợ Daniel về những nỗ lực âm nhạc của mình, bạn có thể đến trang Bandcamp của mình và mua tất cả nhạc có sẵn của mình ở đó. Âm nhạc của anh có thể được mua riêng lẻ hoặc có thể được mua dưới dạng toàn bộ Đĩa nhạc C418. Mua đĩa nhạc sẽ giảm 20% giá trị giao dịch trái ngược với việc mua từng album riêng lẻ.