Chiến tranh giữa các vì sao: The Force Unleashed Plot Spoilers

SPOILER CẢNH BÁO

Đây là phụ lục để tôi đánh giá về Star Wars: The Force Unleashed để thảo luận về câu chuyện không hoàn thiện. Các phê bình sau đây cho hầu hết, hoặc có thể tất cả, của các điểm cốt truyện chính trong trò chơi và không nên được đọc bởi bất cứ ai trừ khi họ đã chơi các trò chơi đã có hoặc chỉ đơn giản là không quan tâm về câu chuyện.

Không đúng từ khi bắt đầu

Thường thì có vẻ như trò chơi không thích giải thích lý do tại sao mọi thứ.

Có lẽ người ta tin rằng một phút giải thích sẽ là quá nhiều cho người chơi mong muốn đi sâu vào trận chiến. Trong Unleashed, một cậu bé đến Darth Vader với một thanh kiếm ánh sáng trong một nỗ lực để bảo vệ người cha sắp bị giết. Vader sống, tất nhiên, và các trò chơi bắn về phía trước một vài năm, lúc đó cậu bé, bây giờ được gọi là Starkiller, là người học việc cống hiến của Vader.

Vader đã thắng anh ta như thế nào? Anh không phải là một đứa trẻ có thể quên những gì Vader đã làm, nhưng không có lời giải thích nào về việc anh ta đã hoàn toàn bị thương như thế nào, cuồng nhiệt dành cho kẻ giết người của cha mình.

Tối đến sáng trong 10 giây phẳng

Các Starkiller phát triển không chỉ phục vụ Vader mà không có câu hỏi, nhưng dường như đã hấp thụ mã đạo đức của mình. Anh ta không có một chút thương hại hay đồng cảm, một kẻ giết người tàn nhẫn, lạnh lùng. Sau đó, Vader giết chết anh ta, đưa anh ta trở lại cuộc sống và gửi anh ta trên một nhiệm vụ để cháy lên kháng chiến và tiêu diệt các hoàng đế.

Tại thời điểm này, Starkiller bắt đầu hành động lo lắng về những người khác, rất tốt với phi công Juno của mình, và dường như muốn làm một số điều tốt đẹp trên thế giới.

Tại sao? Chắc chắn, anh ta có một chút thù địch dễ hiểu đối với Vader sau khi bị giết và tất cả, nhưng chính bản thân nó sẽ không thay đổi hoàn toàn tính cách của anh ta. Vậy cái gì? Đây không phải là sự biến đổi dần dần; anh ấy đột nhiên đẹp hơn.

Rất nhiều điều có thể được thực hiện với một nhân vật khi cuộc sống của anh bị thay đổi bởi một sự kiện đau thương. Chúng ta có thể thấy sự biến đổi của Starkiller như một loạt các bước nhỏ, trong đó anh dần dần nhận ra sai lầm của việc đưa vào Dark Side. Thay vào đó, động cơ của Starkiller có thể đã đi qua như mơ hồ: liệu anh ta có thực sự trở nên đẹp hơn hay đây là giả vờ hoài nghi? Nhưng những khả năng này được bỏ qua trong kịch bản. Starkiller tin rằng anh ta thực sự sẽ lật đổ đế quốc và giúp mọi người và anh ta có vẻ háo hức muốn làm như vậy. Và không có lý do chính đáng nào cho thấy anh ta cảm thấy như vậy.

Lãng mạn

Người ta biết ngay từ lần đầu tiên Starkiller gặp Juno rằng cuối cùng họ sẽ hôn nhau. Họ là những người hấp dẫn có vẻ đối kháng với nhau; một cặp phim Hollywood cổ điển. Các nhà văn biết khán giả sẽ trông đợi một chuyện tình lãng mạn, nên họ không bận tâm làm gì để biện minh cho nụ hôn cuối cùng đó. Starkiller và Juno cười với nhau, sau đó anh ta làm điều gì đó tốt đẹp cho cô ấy và ngừng hành động như một kẻ sociopath, và cuối cùng họ đang làm ra. Nếu chỉ có nó là dễ dàng trong cuộc sống thực.

Gotcha!

Cuối cùng, hóa ra Vader không quan tâm đến việc giúp kháng chiến để giết hoàng đế sau khi tất cả. Anh ta chỉ đơn giản là lừa Starkiller tin vào điều đó.

Tại sao?

Starkiller là người đầy tớ của Vader; nếu anh được yêu cầu giả vờ giúp đỡ các phiến quân, anh sẽ vui vẻ làm như vậy. Điều gì khiến anh cần thực sự tin vào trò lừa bịp?

Và tại sao giết sau đó hồi sinh anh ta? Nó không giống như kháng chiến biết Vader đã gần như giết chết anh ta, trong trường hợp đó lý do sẽ là rằng điều này đã cho Starkiller một số tính hợp pháp. Và chắc chắn đó không phải là cách duy nhất - hay thậm chí là tốt nhất để thuyết phục Starkiller rằng Vader đã nghiêm túc.

Kế hoạch thực sự của Học trò của Vader là "twist" lớn của trò chơi, nhưng không có gì dẫn đến nó có ý nghĩa gì cả. Nếu bạn đã xem nhiều phim như tôi có, bạn thậm chí sẽ không ngạc nhiên.

Giết tôi: Điều đó sẽ dạy cho bạn

Cuối cùng, Starkiller có hoàng đế trên mặt đất, nhưng ông không cầu xin lòng thương xót. Thay vào đó, hoàng đế theo truyền thống kỳ lạ của siêu nhân vật phản diện, người đã khuyến khích kẻ thù của họ giết chúng. Trong cuộc sống thực, điều đó chắc chắn sẽ khiến kẻ xấu bị giết, nhưng các anh hùng hư cấu thường nằm xuống vũ khí của họ vào thời điểm này trong câu chuyện.

Chúng tôi có nghĩa là để cảm thấy Starkiller đang tăng trên Dark Side khi ông từ chối giết hoàng đế, nhưng nó là một điều hoàn toàn đạo đức để làm. Hoàng đế là nguy hiểm, và rõ ràng là nếu còn sống, ông sẽ gió lên thoát để tàn phá nhiều hơn và có thể làm một cái gì đó thực sự xấu với Death Star của mình như thế, nói, bốc hơi một hành tinh.

Vâng, vì lợi ích của Star Wars Episode III bạn không thể giết được hoàng đế, nhưng điều đó không thay đổi thực tế là về câu chuyện của Unleashed, Starkiller đã làm một cái gì đó thực sự ngu ngốc. Đối với đạo đức của quyết định của mình, tốt, ông chỉ giết một bó của underlings để có được hoàng đế. Có phải chúng ta tin rằng nó bằng cách nào đó phi đạo đức hơn để giết một kẻ độc ác tà ác chịu trách nhiệm về cái chết của hàng triệu người hơn là một nhóm người làm việc trong quân đội?

Cuối cùng

Trong Unleashed, không có phát triển nhân vật và câu chuyện là một mớ hỗn độn. Kể chuyện khá nghèo nàn, vì vậy tôi đã bị sốc khi tôi thấy các bài đánh giá ca ngợi Unleashed cho chính câu chuyện đó. Thật không may, nó là phổ biến cho các nhà phê bình trò chơi video để rave qua kịch bản mà sẽ không một khóa học 101 bằng văn bản. Samuel Johnson đã từng nói rằng nếu bạn thấy một con chó đang đi trên hai chân sau của nó, mặc dù nó không được thực hiện tốt, nó vẫn là một bất ngờ khi thấy nó được thực hiện ở tất cả. Nhà phê bình trò chơi video dường như có thái độ tương tự; họ rất giật mình khi thấy một trò chơi thử một câu chuyện mà tất cả những gì họ có thể làm là hoan nghênh nỗ lực như thể đó là một thành công.

Sự nhiệt tình cho câu chuyện của Unleashed trong báo chí chơi game là một ví dụ hoàn hảo về lý do tại sao rất ít nhà phát triển trò chơi đưa vào thời gian để tạo ra những câu chuyện thực sự hiệu quả; bởi vì hầu như không ai hỏi họ.