Đánh giá Retro Gears of War 2

Với Gears of War: Ultimate Edition ra, là bản gốc Gears of War 2 thực sự đáng chơi? Đó là giá trị thảo luận, mà tôi đã thực hiện ở đây trong xem xét retro của tôi về Gears of War 2, phần tiếp theo của game bắn súng tuyệt vời từ Epic mình - xem nếu đó là một trò chơi bạn sẽ muốn chơi một lần nữa hay không!

Khi phần tiếp theo được công bố, chúng tôi chỉ biết rằng lần thứ hai sẽ là một sự quyến rũ. Và nó phải như vậy, bởi vì mặc dù các Gears ban đầu là một game bắn súng tuyệt vời của người thứ ba, nó vẫn có các vấn đề của nó, cụ thể là trong nhiều người chơi. Nó đã được hứa hẹn rằng tất cả mọi thứ chúng tôi ghét sẽ biến thành một chuyến đi kỳ diệu trên COLE TRAIN, BABY! Than ôi, cùng một vấn đề mà cản các bánh răng ban đầu vẫn còn sống trong phần tiếp theo của nó. Mặc dù nó giống nhau, nhưng ... nhiều hơn thế.

Tuy nhiên, đừng băn khoăn. Đó chắc chắn không phải là một điều xấu, như các Gears ban đầu vẫn là một trong những game bắn súng hay nhất (và một trong những yêu thích của tôi) trên 360 cho đến nay. Bánh răng của chiến tranh 2 sau phù hợp, nhưng những thay đổi chúng tôi đã hứa? Chúng có thể nhìn thấy như cổ của Fenix. Tuy nhiên, những gì còn lại vẫn là một thời gian tốt của nội tạng, thô tục, và xích lô. Các bản cập nhật đáng chú ý làm cho trek của bạn tất cả các bloodier, và những gì được trình bày là khá cuộc phiêu lưu.

Đặt sáu tháng sau các sự kiện trong Gears ban đầu, chúng tôi được giới thiệu về hậu quả của sự thất bại của bom Lightmass. Chắc chắn, Locust đang bò khắp mọi nơi, rình rập quanh mọi ngóc ngách. Bây giờ có nhiều hơn trong số họ, trong nhiều mệnh giá mạnh mẽ hơn. Họ thậm chí còn được trang bị vũ khí có tỷ lệ thảm khốc (tất nhiên). Để nó cho Delta Squad để bảo vệ hành tinh Sera khỏi tất cả những điều đó, bao gồm một số tân binh mới mà lũ Locust đã nhặt.

Lấy lại lớp áo của Marcus Fenix ​​một lần nữa, Gears 2 cảm thấy giống như một bản mở rộng trên Gears 1 hơn là một trò chơi hoàn toàn mới. Các điều khiển được lập bản đồ theo cùng một cách như trước đây, và Lancer cảm thấy như một người bạn cũ. Tuy nhiên, có một vài khác biệt. Những kẻ thù hiếm khi được nhìn thấy trong danh hiệu trước đó giờ đây đã có đầy đủ lực lượng, chẳng hạn như Brumaks và Corpsers.

Bạn sẽ chiến đấu tấn và tấn nhiều hơn các máy bay không người lái Locust tương đối bình thường, nhưng các trận đánh tổng thể cảm thấy như nhiều hơn một nỗ lực để gợi ra một phản ứng "WOW!" Từ người chơi thay vì gây ấn tượng với lối chơi rắn. Các trận chiến sân khét tiếng bắt đầu làm dấy lên các dây thần kinh với phạm vi và kích thước của chúng và lượng Locust tuyệt vời được cử đến để chăm sóc. Đây là một khu vực mà tôi cảm thấy trận đấu đầu tiên phải chịu đựng - quá nhiều kẻ thù cùng một lúc, ở một nơi, làm cho trò chơi cảm thấy như một nhiệm vụ nhìn thấy lâu dài, nơi những con vật ở bất kỳ khu vực nào cảm thấy bị tấn công.

Mặc dù các trò chơi cốt lõi là như nhau, đã có một số bổ sung mới cho kho vũ khí, cũng như các cơ chế quốc phòng. Ví dụ, các kính chắn gió hiện có sẵn để sử dụng, đòi hỏi phải sử dụng kẻ thù làm khiên cá nhân của bạn. Đây là giải trí và là một cách tuyệt vời để quay trở lại với quân đội đang gây rắc rối cho Sera. Đó là một trong những phần vui nhộn, đối với tôi, để trả thù như vậy đối với một số sinh vật cực kỳ không ưa thích. Và vì một trong những chủ đề trung tâm của Gears luôn được bao trùm, thậm chí còn có nhiều thứ để sử dụng hơn. Nhưng bây giờ chúng tôi có một số trường hợp bao gồm điện thoại di động, chẳng hạn như Boomshield, bìa có thể thu vào và Rockworm.

Sử dụng Rockworm cảm thấy kỳ lạ và không quen thuộc, nhưng Boomshield là tuyệt vời chống lại kẻ thù không có ý tưởng những gì bạn đang nắm giữ có thể có thể bảo vệ bạn cũng như nó. Đó là đáp ứng để tiến tới một đám đông của họ trong khi họ tiếp tục chụp ảnh vô ích ở bạn. Đối với khả năng cơ động, di chuyển giữa Roadie chạy, và chỉ đơn giản là lấy bìa cảm thấy rất mượt mà hơn bây giờ. Tuy nhiên, nó vẫn cảm thấy một chút khó xử với tôi trong một trò chơi mà có chính xác, và cố ý chuyển động KHI bạn muốn họ và không phải là một giây sau đó.

Tuy nhiên, kết thúc không phải là khá bằng phẳng, và có vẻ như đó chỉ là một nỗ lực vội vã trong việc buộc trò chơi lên chỉ để nó có thể nhanh lên và được phát hành. Đây là một cái kẹp lớn tôi có với toàn bộ trò chơi. Chắc chắn sẽ có một Gears of War 3, nhưng họ không cần phải làm cho nó rõ ràng một cách rõ ràng. Với điều đó, chiến dịch là một niềm vui, mặc dù trải nghiệm rất ngắn (năm hành vi dài) đã thu hút rất nhiều từ hồ bơi của trò chơi gốc, và điều đó khá thất vọng.