Đánh giá Titanfall (PC)

Đánh giá Titanfall cho PC

Tóm lược

Titanfall là game bắn súng nhiều người đầu tiên , trước khi được phát hành, đã được tính hóa đơn như trò chơi sẽ thay thế sự bóp nghẹt mà thương hiệu Call of Duty đã có trong thể loại game bắn súng đầu tiên trong nửa thập kỷ qua. Đó có thể là quảng cáo liên quan đến quảng cáo nhiều hơn bất cứ điều gì, nhưng hàng chục giải thưởng trò chơi đã giành được và sự cường điệu này có thể được đảm bảo. Trong khi Titanfall sử dụng nhiều thành phần game bắn súng người đầu tiên quen thuộc, nó có thể trình bày nó theo một cách mang lại trải nghiệm mới mẻ và thú vị với cân bằng gameplay hoàn hảo, cơ chế chuyển động độc đáo và môi trường và hoạt hình tuyệt đẹp.

Chi tiết trò chơi

Cách chơi

Đặt nhiều năm trong tương lai, Titanfall diễn ra trên các hành tinh xa xôi, được gọi là The Frontier, cách xa Trái đất đang ở giữa xung đột vũ trang giữa hai phe phái, Tập đoàn sản xuất Interstellar và The Militia, một nhóm tìm cách phá vỡ tổ chức IMC có trên các hành tinh của Frontier. Ngay từ cái nhìn đầu tiên, nó ở phía đông để thấy nhiều điểm tương đồng mà Titanfall có với những game bắn súng nhiều người đầu tiên khác. Người chơi bắt đầu bằng cách chọn một bộ nạp mặc định hoặc tùy chỉnh sẽ trang bị cho người lính chân của họ, được gọi là Pilot, với một bộ vũ khí và khả năng cho cách họ muốn chơi trận đấu hiện tại. Các loadout và vũ khí mặc định / bắt đầu bao gồm ba phân loại chung, toàn bộ hoặc mục đích chung được gọi là Rifleman, tầm xa được gọi là Assassin và các khu khép kín, loadout bộ binh nặng được gọi là CQB loadout. Đây có thể được hoàn toàn làm lại một khi bạn đạt được kinh nghiệm và một cảm giác cho các loại vũ khí khác nhau và khả năng của các phi công.

Mỗi phi công trong Titanfall cũng được trang bị một jetpack đây là nơi mà trò chơi bắt đầu tách mình thành một game bắn súng nhiều người tiêu chuẩn đầu tiên. Các jetpack cho phép các phi công để làm cho nhào lộn, phong cách parkour phong trào trên khắp các bản đồ bao gồm cả tường chạy, nhảy đôi, treo tường, mantling, và rodeo. Tường chạy, treo tường, và nhảy đôi là chính xác những gì họ âm thanh như thế nào. Là một phi công, bạn có khả năng chạy lên và dọc theo bức tường, đến với kẻ thù từ mọi góc độ. Nhảy lên và vượt qua các vật thể, nhảy lên tường, xáo trộn từ một bức tường đến bức tường kế tiếp để đi lên tầng của một tòa nhà bị phá hủy một phần, các loại chuyển động khác nhau dựa trên các vật thể khác nhau trên bản đồ. Chuyển động của Rodeo là khi bạn nhảy lên mặt sau của Titan thân thiện hoặc đối phương, nó cho phép che phủ thêm hoặc tấn công vào điểm yếu của Titan tương ứng. Sự tự do trong tính di động này là thứ bạn sẽ muốn thử và làm chủ và thêm yếu tố mới và thú vị vào trò chơi mà không được thấy trong game bắn súng nhiều người chơi.

Khi bắt đầu một trận đấu, Titans bắt đầu trong giai đoạn hạ nhiệt, về cơ bản là một đồng hồ đếm ngược đơn giản trước khi phi công có thể gọi xuống Titans của họ. Bộ đếm thời gian này có thể được giảm bằng cách giết chết các phi công hoặc tay sai khác. Khi bộ hẹn giờ đã hết hạn, Titan sẽ có sẵn và có thể được thả xuống trên một khu vực mở của bản đồ để phi công lên tàu. Đứng sừng sững trên các phi công lên tàu, Titans là một cảnh tượng ấn tượng để nhìn thấy trong trận chiến và một khi bên trong, người chơi sẽ có một loạt các vũ khí mạnh mẽ theo ý của họ. Khi được thả, có ba loại titans Ogre, Atlas, và Stryder với mỗi loại có một sự nhanh nhẹn nghịch đảo với mối quan hệ giáp. Ogre là Titan di chuyển chậm được bọc thép nặng nề, Atlas là tất cả xung quanh Titan với sự nhanh nhẹn và áo giáp trung bình và Stryder là loại bọc thép nhẹ, rất nhanh nhẹn Titan.

Những gì Titanfall làm rất tốt là sự cân bằng chơi trò chơi hoàn hảo giữa Phi công và Titans. Hình ảnh của Titans cao chót vót trên phi công một phần ba kích thước sẽ cho ấn tượng rằng một khi bạn có được Titan của bạn, bạn sẽ sở hữu bản đồ gửi phi công chạy cho những ngọn đồi với sự xuất hiện của Titan đầu tiên. Suy nghĩ đó là xa sự thật, trên thực tế, Titans có thể dễ bị tổn thương như một phi công chạy tự do và phi công có thể mạnh mẽ như Titans với một cú nhảy Rodeo hoặc bắn tốt từ một khẩu súng lục thông minh.

Vũ khí

Titanfall bao gồm nhiều loại vũ khí giống nhau bạn sẽ tìm thấy trong hầu hết các game bắn súng . Các bộ tải thí điểm bao gồm một vũ khí chính, một bên, một vũ khí chống titan, một khẩu pháo và hai bộ dụng cụ cấp. Vũ khí thí điểm chính bao gồm các khẩu súng lục, súng ngắn, súng bắn tỉa, súng máy phụ và các loại vũ khí tương tự khác phù hợp với vai trò phi công của bạn có thể chơi trong một trận đấu cụ thể. Một vũ khí độc đáo có sẵn cho các phi công như một vũ khí chính là khẩu súng lục thông minh khóa trên đầu và ngực của mục tiêu bắn một loạt ba viên đạn. Vũ khí chống Titan bao gồm phóng tên lửa và lựu đạn và súng hồ quang điện. Ngoài ba loại vũ khí tiêu chuẩn, phi công cũng sẽ có một vũ khí vũ khí (lựu đạn, của tôi, vv ...) cũng như khả năng chiến thuật như Cloak và Stim có khả năng tàng hình hoặc tăng tốc độ / sức khỏe tương ứng.

Titans có loadouts vũ khí tương tự với vũ khí mở rộng quy mô của một Titan. Chúng bao gồm pháo 40mm, tên lửa, chaingun, railgun và nhiều hơn nữa. Ngoài các loại vũ khí tiêu chuẩn, cả phi công và người khổng lồ đều có hai bộ dụng cụ Tier có thể mở khóa và cho phép nhiều khả năng đặc biệt khác như phóng hạt nhân đẩy phi công từ titan và biến titan của bạn thành bom hạt nhân hoặc bộ công cụ nâng cao cho phi công tăng tường của bạn chạy và treo khả năng. Trong tất cả có 5 lựa chọn trong mỗi Tier 1 và Tier 2 cho cả người khổng lồ và phi công. Những loadouts khác nhau và khả năng mở khóa cung cấp cho người chơi rất nhiều tùy chỉnh cho cả phi công và titans.

Nhiều người chơi

Vào thời điểm phát hành, Titanfall bao gồm 15 bản đồ nhiều người chơi mở nhiều hơn nhiều game bắn súng nhiều người tiêu biểu có người chơi quanh co qua các con hẻm hoặc qua các tòa nhà. Thay vì một chiến dịch chơi đơn, Respawn Entertainment đã phát triển một chiến dịch nhiều người chơi dựa trên câu chuyện, có lẽ là khu vực yếu nhất của Titanfall, không phải vì nó ít vui hơn để chơi hoặc cốt truyện xấu nhưng đơn giản vì nó không khác nhiều so với phần nhiều người cạnh tranh tiêu chuẩn, khi bạn đi qua 9 trong số 15 bản đồ nhiều người chơi trong chín nhiệm vụ của nó.

Chế độ nhiều người chơi cạnh tranh chứa năm chế độ chơi khác nhau, tất cả đều khá chuẩn cho nhiều game bắn súng. Chúng bao gồm: Tiêu hao, chế độ deathmatch cơ bản, nơi các đội kiếm được điểm cho mỗi lần giết và đội đầu tiên ghi điểm giới hạn thắng trận đấu; Titan đứng cuối cùng là chính xác những gì nó giống như âm thanh, tất cả mọi người bắt đầu trong một Titan với mục tiêu loại bỏ mọi Titan từ các nhóm đối lập; Hardpoint là một chế độ thống trị, nơi các đội tranh giành quyền kiểm soát ba điểm trên bản đồ với đội giành quyền kiểm soát các điểm kiếm chiến thắng; Chụp cờ cũng khá chuẩn, nơi các đội cố gắng nắm bắt cờ của đối phương và trở về căn cứ; Pilot Hunter tương tự như Attrition, ngoại trừ việc chỉ có Pilot kill được tính vào chiến thắng.

Điểm mấu chốt

Titanfall sử dụng nhiều tính năng giống nhau và các yếu tố chơi trò chơi được tìm thấy trong các game bắn súng nhiều người chơi khác, nhưng cũng bổ sung thêm một số tính năng mới thú vị và khả năng di chuyển thể loại về phía trước. Các hành động nhịp độ nhanh và tự do di chuyển cùng với hai vai trò khác biệt của Pilot và Titan làm cho trò chơi cực kỳ thú vị để chơi và một Á hậu phía trước cho trò chơi của giải thưởng năm. Nó cũng đại diện cho một bước đi từ các máy cắt cookie Call of Duty / game bắn súng nhiều chiến trường , chẳng hạn như Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 , chúng tôi đã quen với việc trong vài năm qua.