Dragon Ball Z: Trận đánh Z (X360)

Dragon Ball Z xứng đáng tốt hơn

Hãy nhớ tất cả các trận đánh lớn của đội bóng trong Dragon Ball Z, nơi tất cả các chiến binh Z chiến đấu cùng một lúc chống lại kẻ thù siêu năng lực? Yeah, tôi cũng vậy. Nhưng đó là khái niệm cốt lõi của trò chơi chiến đấu DBZ mới nhất từ ​​Bandai Namco, Dragon Ball Z: Trận Z. Sự kỳ quặc của các trận chiến đội một bên, Cơ chế chiến đấu nhạt nhẽo của Trận chiến Z, thiếu số nhân địa phương và số lượng nhân vật không có thật làm điều đó bất kỳ ưu đãi nào. Xem tất cả các chi tiết ở đây trong Dragon Ball Z đầy đủ của chúng tôi: Đánh giá về trận đánh Z.

Chi tiết trò chơi

Tính năng, đặc điểm

Dragon Ball Z: Battle of Z có tính năng đánh vần lỏng lẻo (rất lỏng lẻo - những câu chuyện phải được viết lại để chứa các nhân vật phụ bay xung quanh) của tất cả các câu chuyện chính từ DBZ. Từ Saga Saiyan đến Bửu Saga, tất cả đều ở đây. Tuy nhiên, sự thay đổi đó là sự tập trung vào các trận đánh của đội bây giờ có thể lên đến 8 ký tự trên bản đồ cùng một lúc. Đã bao nhiêu lần điều này thực sự xảy ra trong series, mặc dù? Có lẽ một hoặc hai lần, nhưng sau đó Yamcha và Krillin sẽ bị đuổi ra trong 30 giây và chương trình sẽ tiếp tục chiến đấu 1-trên-1 cho mười lăm tập tiếp theo. Thay vào đó, chúng tôi có những trận đánh điên rồ trong trận chiến Z hoàn toàn không đúng chỗ.

Trò chơi hứa hẹn hơn 60 ký tự có thể lựa chọn, nhưng con số đó được tăng cao bởi thực tế là các phép biến đổi ký tự được tính là nhiều ký tự. Bạn không thể thay đổi từ Goku thành SSJ, SSJ2, SSJ3, v.v. trong các trận đấu. Thay vào đó, bạn chọn cái bạn muốn từ đầu. Vì vậy, có một loạt các Gokus, một loạt các tế bào, một loạt các Friezas, một loạt các Vegetas, và vv. Nó giống như trò chơi đua xe leo lên có một triệu Civics và Supras khác nhau. Vâng, tất cả chúng đều khác nhau, nhưng chúng không tốt.

Kỳ lạ thay, mặc dù đội chiến đấu ở khía cạnh cốt lõi của Battle for Z, không có tùy chọn nhiều người chơi địa phương nào trong game cả. Có, một trò chơi chiến đấu không có nhiều người chơi ở địa phương. Tuyệt đối hạt. Bạn có thể chơi toàn bộ các trận đánh 8 người chơi trên Xbox Live, tất nhiên, nhưng không có bất kỳ trò chơi địa phương nào là sự giám sát lớn. Nhiều người chơi trên Xbox Live là khá thú vị, nhưng bạn phải mở khóa tất cả mọi thứ bằng cách slogging thông qua chơi đơn.

Cách chơi

Gameplay trong Battle for Z là một sự pha trộn giữa một game chiến đấu rất cơ bản với một game nhập vai hành động. Mỗi nhân vật có một vai trò khác nhau để chơi trong trận chiến - một số là cận chiến, một số là tập trung phóng, một số là hỗ trợ tập trung, vv và có quyền hạn khác nhau. Bạn cũng phải hồi sinh các nhân vật bị đánh bật (nhưng chỉ một số lần nhất định trước khi bạn thua trận) và đôi khi phải cung cấp năng lượng cho các nhân vật khác hoặc lập nhóm đối thủ với thời gian cụ thể để gây sát thương tối đa. Nó thực sự cảm thấy giống như một game nhập vai hành động như Tales of Vesperia .

Cuộc chiến thực sự ở đây rất cơ bản. Bạn có một nút cho cận chiến và một nút cho projectiles, và hai nút để điều khiển chuyến bay của bạn lên và xuống. Các đòn tấn công khác nhau dựa trên vị trí và lượng năng lượng Ki và những thứ tương tự. Tuy nhiên, trong thực thi, nó chỉ là rất nhiều nút nghiền cho đến khi thanh sức khỏe của đối phương cạn kiệt. Nó trông lớn và hào nhoáng, nhưng trở nên rõ ràng rằng nó là nông cạn và unrewarding và lặp đi lặp lại gần như ngay lập tức. Một vấn đề khác xuất phát từ sự kiện chiến đấu diễn ra ở những khu vực rộng lớn (có đủ chỗ để 8 người chơi bay khắp nơi) khiến cho việc theo dõi mọi người ở đâu và điều gì đang diễn ra thật khó khăn. Không thể chiến đấu mà không dựa nhiều vào hệ thống khóa để tập trung vào kẻ thù, và ngay cả khi bạn bị khóa, bạn vẫn không được bảo đảm thực sự tấn công chúng bằng đòn tấn công dù bạn ở gần thế nào.

Đồ họa & amp; Âm thanh

Bài trình bày khá tốt. Các nhân vật trông thực sự tốt trên chiến trường và các hiệu ứng đặc biệt cho tất cả các cuộc tấn công năng lượng và các vụ nổ là rất lớn. Các môi trường là một cách thích hợp cằn cỗi đất hoang y, giống như chương trình. Mặt khác, các menu là một số ít trực quan nhất mà chúng tôi sử dụng bên ngoài trò chơi Kinect mãi mãi.

Âm thanh chắc chắn. Các diễn viên lồng tiếng là tất cả chỉ đúng và âm nhạc và hiệu ứng âm thanh là tất cả giống như họ nên được. Đó là DBZ.

Điểm mấu chốt

Tất cả trong tất cả, Dragon Ball Z: Trận Z là một trò chơi khó khăn để có được ngay cả đối với DBZ chết cứng. Nó không phải là khía cạnh chiến đấu đội là lớn của một vấn đề - Tôi muốn sẵn sàng chấp nhận nó ngay cả khi nó không đúng với loạt ở tất cả nếu nó không phải tất cả được thực hiện quá kém. Cuộc chiến là đơn giản và nhàm chán. Máy ảnh khủng khiếp và chiến đấu rất khó để làm theo. Giữ cho đồng đội AI của bạn trong trận chiến không vui. Không có nhiều người chơi địa phương. Trận Z không phải là một trò chơi thú vị. Tôi khuyên bạn nên chơi Budokai 3 trong DBZ Budokai HD Collection hoặc thay thế cho Dragon Ball Xenoverse mới hơn.

Tiết lộ: Bản sao đánh giá được nhà xuất bản cung cấp. Để biết thêm thông tin, vui lòng xem Chính sách đạo đức của chúng tôi.