Khái niệm cơ bản về màu sắc cho in và web

01/09

Lớp màu pha trộn

Màu chính và phụ (bổ sung) cho sơn không in mực. Jacci Howard Bear

Bạn có biết rằng bánh xe màu bạn học được ở trường không giống như màu sắc được sử dụng cho Web? Nó thậm chí không phải là cách màu sắc được pha trộn cho in ấn? Vâng, ok, màu sắc tương tự, chỉ cần sắp xếp khác nhau và hỗn hợp.

Truyền thống (Nghĩ sơn hoặc bút chì màu)

Trong lớp học, bạn có thể có rất nhiều cơ hội để pha trộn các màu cơ bản và tạo ra màu sắc mới. Nó là phép màu! Trộn màu để in bằng mực không hoạt động như nhau. Các màu cơ bản trong ánh sáng và mực in không phải là màu sơn đỏ, vàng và xanh chính. Trong thực tế, có 6 màu cơ bản.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp học pha trộn màu (trang này)
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

02/09

Phụ đề và Subtractive Primaries

Các On-Screen và in Primaries của RGB và CMY. Jacci Howard Bear

Cách chúng ta thấy màu sắc hơi khác so với cách chúng ta trộn sơn. Thay vì các màu cơ bản màu đỏ, xanh dương và vàng, chúng tôi có hai loại màu cơ bản khác nhau. Bạn đã có thể thấy một lăng kính phá vỡ một chùm ánh sáng thành cầu vồng màu sắc. Quang phổ ánh sáng nhìn thấy được chia thành ba vùng màu: RED, GREEN và BLUE.

Tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét cách chúng ta cố gắng tái tạo màu sắc trong in ấn và trên Web.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY) (trang này)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

03/09

Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn

Các màu RGB sử dụng một lượng màu đỏ, xanh lá cây và xanh cụ thể có thể được biểu diễn dưới dạng các hệ thập lục phân. Jacci Howard Bear

Màn hình máy tính của bạn phát ra ánh sáng sao cho máy tính sử dụng ba vùng màu của RED, GREEN và BLUE (các phụ đề gốc) để tái tạo các màu mà chúng ta thấy.

Làm việc với hình ảnh được đặt cho màn hình hoặc Web, chúng tôi chỉ định màu sắc bằng số lượng RED, GREEN hoặc BLUE trong màu. Trong phần mềm đồ họa của bạn, những con số này có thể trông giống như sau:

Tất cả những điều này đại diện cho màu vàng. Một số giữa 1-255 chỉ định số lượng của mỗi màu đỏ, xanh lá cây hoặc xanh dương với 255 là giá trị 100% nguyên chất của màu sắc. Zero nghĩa là không có màu nào. Để máy tính của bạn hiểu những con số này, chúng tôi dịch chúng thành 6 số thập lục phân hoặc ba chữ số (mã thập lục phân) .

Trong ví dụ của chúng tôi, FF là hệ thập lục phân tương đương với 255. Bộ ba hệ thập lục phân luôn theo thứ tự RGB nên FF đầu tiên có màu đỏ. FF thứ hai có màu vàng. Không có màu xanh để nó có 00, số thập lục phân tương đương bằng không.

Đây là những điều cơ bản về màu sắc trên Web. Để nghiên cứu sâu hơn về RGB và màu sắc trông như thế nào trên màn hình, hãy tìm hiểu thêm về các tài nguyên chi tiết hơn này cho Màu Web.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong Xuất bản trên Máy tính để bàn (trang này)
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

04/09

Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn

Vì bạn đang xem trên Web, trong RGB, các mẫu màu này là các mô phỏng màu CMYK được sử dụng trong xuất bản trên máy tính để bàn. Jacci Howard Bear

Màu sắc (ánh sáng) được thực hiện bằng cách trừ đi các lượng màu khác nhau từ các phụ lục nguyên thủy (RGB). Nhưng trong in ấn khi chúng ta trộn (thêm) mực với nhau, màu sắc không xuất hiện như chúng ta mong đợi. Vì vậy, chúng ta bắt đầu với các phép trừ (CMY) và trộn chúng với số lượng khác nhau (cộng với chữ viết tắt màu đen là K) để có được màu sắc chúng ta muốn.

Màu sắc để in được trộn theo tỷ lệ phần trăm như:

Thanh màu thứ 4 trong ví dụ này là một màu tím được tạo ra với số lượng khác nhau của mỗi phần tử trừ (không có màu đen). Màu đỏ trước đó là màu CMY tương đương RGB Red. Thanh màu phía dưới không sử dụng loại mực CMY, chỉ có 80% màu đen (K).

Mẫu màu CMY (K) này chỉ là một trong nhiều cách mà chúng tôi có thể thể hiện màu để in - nhưng chúng tôi sẽ lưu chủ đề đó cho một tính năng khác. Có các điều khoản liên quan đến màu khác mà chúng tôi sẽ giải quyết một thời gian ngắn sau đó với nhiều hơn về chỉ định màu sắc cho công việc in ấn.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. CMY Color in Desktop Publishing (trang này)
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

05/09

Chỉ định màu

Sử dụng tỷ lệ phần trăm màu, màu sắc, sắc thái và sắc thái, hoặc in màu đầy đủ chỉ với 4 màu mực. Jacci Howard Bear

Chọn các kết hợp màu sắc dễ chịu nhất hoặc hiệu quả chỉ là một phần của phương trình khi làm việc với màu sắc. Bạn cũng phải có thể chỉ định màu bạn muốn. Để in, có một số cách để chỉ định màu và nó có thể khác nhau tùy thuộc vào số lượng màu được sử dụng và cách bạn sử dụng chúng. Chúng tôi sẽ chỉ đi qua một vài khả năng.

Rõ ràng đây chỉ là tổng quan nhanh. Hàng trăm cuốn sách và bài báo đã được viết về quá trình chỉ định và in màu. Xem các liên kết ở cuối bài viết này để biết thêm chi tiết về mức độ phù hợp.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu (trang này)
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

06/09

Nhận thức về màu sắc

Bạn có thể tạo các kết hợp màu dễ chịu từ một khu vực của bánh xe màu hoặc chọn màu từ các cạnh đối diện. Jacci Howard Bear

Nếu bạn nghĩ rằng các màu chính là Đỏ, Xanh dương và Vàng, với màu bổ sung hoặc phụ của Màu tím, Xanh lục và Cam, thì bạn cần truy cập hoặc truy cập lại các trang trước của hướng dẫn Cơ bản về Màu này vì thảo luận này chúng tôi dựa vào trên các màu cơ bản cộng và trừ, RGB và CMY.

Một số yếu tố ảnh hưởng đến cách chúng ta cảm nhận màu sắc. Một trong những yếu tố đó có thể được thể hiện bằng vị trí của màu sắc trên bánh xe màu liên quan đến các màu khác.

Lưu ý quan trọng : Trong lý thuyết khoa học và màu sắc có những định nghĩa chính xác cho màu sắc liền kề, tương phản và bổ sung và cách chúng xuất hiện trên bánh xe màu. Trong thiết kế đồ họa và một số lĩnh vực khác, chúng tôi sử dụng một giải thích lỏng lẻo hơn. Màu sắc không phải là các đối lập trực tiếp hoặc có một khoảng tách được đặt để được coi là tương phản hoặc bổ sung. Trong thiết kế nó là nhiều hơn về nhận thức và cảm giác.

Các kết hợp màu liền kề, tương phản và màu bổ sung thường có thể được cải thiện bằng cách sử dụng các sắc thái và sắc thái hoặc tạo độ tương phản bổ sung với màu đen hoặc trắng. Xem trang tiếp theo để biết thêm màu sắc kết hợp cơ bản.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc (trang này)
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

07/09

Màu sắc, sắc thái, sắc thái và độ bão hòa

Thay đổi độ bão hòa hoặc giá trị của màu sắc ban đầu cho chúng ta sắc thái (màu nhạt hơn) và sắc thái (màu tối hơn). Jacci Howard Bear

Có nhiều màu sắc mà chúng ta có thể thấy và sáng tạo hơn là chỉ Đỏ, Xanh lục, Xanh lam, Lục lam, Vàng và Đỏ tươi. Mặc dù bánh xe màu thường được mô tả với các khối màu riêng biệt, nhưng nó thực sự là hàng triệu màu pha trộn với nhau khi chúng ta di chuyển quanh bánh xe.

Mỗi màu sắc riêng lẻ là màu sắc. Màu đỏ là màu sắc. Màu xanh dương là màu sắc. Màu tím là màu sắc. Teal, Violet, Orange và Green đều là màu sắc.

Bạn có thể thay đổi diện mạo của màu sắc bằng cách thêm màu đen (bóng) hoặc thêm màu trắng (ánh sáng). Giá trị của ánh sáng hoặc bóng tối và độ bão hòa hoặc lượng màu sắc cho chúng ta sắc thái và sắc thái của chúng tôi.

Đây chỉ là phần giới thiệu cơ bản. Chơi xung quanh với độ bão hòa, và giá trị để tạo ra sắc thái và sắc thái của màu sắc khác nhau bằng cách sử dụng tương tác này Color Scheme Creator tại Colorspire. Hoặc, sử dụng các tính năng màu trong phần mềm đồ họa ưa thích của bạn để thử nghiệm với màu sắc, độ bão hòa và giá trị.

Cường độ, độ sáng hoặc độ sáng có thể được sử dụng để chỉ giá trị của màu trong một số chương trình phần mềm.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation (trang này)
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

08/09

Lược đồ phối màu chung

Sử dụng bánh xe màu làm điểm bắt đầu để trộn và phối màu. Jacci Howard Bear

Chọn một màu là đủ cứng, Thêm một hoặc nhiều màu sắc để trộn có thể gây khó khăn. Nếu bạn thực hiện tìm kiếm trên Web hoặc đọc nhiều sách và tạp chí khác nhau về màu sắc, bạn sẽ tìm thấy một số phương pháp phổ biến được mô tả. Cũng sẽ có các biến thể. Chỉ để bắt đầu, hãy xem xét các phương pháp này để tìm ra bảng màu hoàn hảo cho các dự án in hoặc web của bạn.

Đây chỉ là điểm khởi đầu. Không có quy tắc cứng nhắc và nhanh chóng, không thay đổi nào để trộn và phối màu. Bạn cũng sẽ thấy rằng bánh xe màu được hiển thị trên các trang web khác nhau có thể khác nhau một chút để đối lập trực tiếp trên một bánh xe màu có phần khác nhau trên một bánh xe khác. Vậy là được rồi. Di chuyển một vài màu sắc theo cách này hay cách khác khi ghép đôi màu là cách chúng tôi kết thúc với tất cả các loại bảng màu thú vị. Tóm lại: Chọn các kết hợp màu trông phù hợp với dự án của bạn.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung (trang này)
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu

09/09

Tinh chỉnh kết hợp màu

Tinh chỉnh các kết hợp màu của bạn bằng cách sử dụng sắc thái hoặc sắc thái cho một hoặc nhiều màu trong lựa chọn bổ sung hoặc bộ ba. Các giá trị sáng và tối của giấy hoặc nền của bạn cũng ảnh hưởng đến sự xuất hiện của màu sắc. Một số màu nhất định có thể cần được làm sáng hoặc tối để nổi bật. Jacci Howard Bear

Một số sự mơ hồ của sự kết hợp màu liền kề, tương phản, và bổ sung có thể được giảm bớt với sự ra đời của màu đen và trắng, tối và ánh sáng, sắc thái và sắc thái.

Sắc thái và sắc thái của màu sắc
Khi sử dụng màu sắc liền kề hoặc hài hòa, bạn có thể đạt được mức độ dễ đọc hơn bằng cách thêm màu đen hoặc trắng vào một trong các màu sắc - thay đổi độ bão hòa và giá trị của màu sắc. Đen tạo ra một màu tối hơn của màu sắc. Màu trắng tạo ra màu nhạt hơn của bóng râm. Trường hợp một cặp màu vàng và màu vàng-xanh có thể quá gần để làm việc tốt với nhau, sử dụng một bóng tối hơn của màu xanh lá cây có thể giúp combo để thực sự bật.

Đây chỉ là phần giới thiệu cơ bản. Chơi xung quanh với độ bão hòa, và giá trị để tạo ra sắc thái và sắc thái của màu sắc khác nhau bằng cách sử dụng tương tác này Color Scheme Creator tại Colorspire. Hoặc, sử dụng các tính năng màu trong phần mềm đồ họa ưa thích của bạn để thử nghiệm với màu sắc, độ bão hòa và giá trị. Một số phần mềm đồ họa có thể sử dụng cường độ, độ sáng hoặc độ sáng để tham khảo giá trị của màu sắc.

Tạo độ tương phản với màu đen và trắng
TRẮNG là màu sáng cuối cùng và tương phản tốt với các màu tối như đỏ, xanh dương hoặc tím. BLACK là màu tối cuối cùng và làm cho màu sắc nhẹ hơn như màu vàng thực sự bật ra.

Bất kỳ một hoặc nhiều màu sắc có thể thay đổi - hay đúng hơn là nhận thức của chúng ta về chúng thay đổi - do các màu xung quanh khác, khoảng cách giữa các màu với nhau và lượng ánh sáng. Đó là lý do tại sao một cặp màu sắc có thể xung đột khi được đặt cạnh nhau, có thể hoạt động và trông đẹp khi được tách ra trên trang hoặc được sử dụng với các màu khác.

Một màu sáng xuất hiện thậm chí còn nhẹ hơn khi nó tiếp giáp với màu tối (bao gồm cả màu đen). Hai màu tương tự cạnh nhau có thể xuất hiện dưới dạng hai màu riêng biệt nhưng được đặt xa nhau, chúng bắt đầu trông giống như màu sắc.

Giấy và cảm xúc ảnh hưởng đến nhận thức màu sắc
Lượng ánh sáng chúng ta nhận thấy trong một màu cũng bị ảnh hưởng bởi bề mặt mà nó được in. Một chiếc Corvette màu đỏ sáng bóng được in trong một quảng cáo trên tạp chí trên giấy bóng loáng, bóng loáng sẽ không giống với chiếc Corvette RED được in trong quảng cáo trên báo. Các giấy tờ hấp thụ và phản xạ ánh sáng và màu sắc khác nhau.

Ý nghĩa màu sắc
Ngoài ra, lựa chọn màu sắc của chúng tôi thường được quyết định bởi những cảm xúc mà màu sắc cụ thể và kết hợp màu sắc gợi lên. Một số màu sắc tạo ra phản ứng vật lý. Một số màu sắc và kết hợp màu sắc có ý nghĩa cụ thể dựa trên cách sử dụng truyền thống và văn hóa.

Chỉ số màu cơ bản:

  1. Lớp màu pha trộn
  2. Phụ đề và Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Màu RGB trong xuất bản trên máy tính để bàn
  4. Màu CMY trong xuất bản trên máy tính để bàn
  5. Chỉ định màu
  6. Nhận thức về màu sắc
  7. Hues, Tints, Shades và Saturation
  8. Lược đồ phối màu chung
  9. Tinh chỉnh kết hợp màu (trang này)

Xem thêm: Vấn đề với màu sắc bởi vì khi bạn nghĩ màu xanh là màu tím, cả hai chúng ta đều có thể nhìn thấy màu đỏ.