Tạo một Shadow Cast tốt hơn

01 trên 06

Thêm phối cảnh với Cast Shadows

Bóng đổ thêm sự quan tâm và kích thước trong khi neo một vật thể lên bề mặt. © J. Bear
Giống như đổ bóng đổ, đổ khuôn hoặc phối cảnh đổ bóng thêm sự quan tâm đến các yếu tố trên trang. Họ làm việc để neo các phần tử trên trang, buộc các thành phần của một bố cục lại với nhau, và thêm một liên lạc của chủ nghĩa hiện thực - ngay cả khi được sử dụng với các đối tượng không thực tế và clip art.

Tạo bóng đổ khi một đối tượng chặn nguồn sáng. Hình dạng của vật thể được chiếu ở dạng bóng trên các bề mặt đối diện với nguồn sáng. Nói chung phức tạp hơn để tạo ra hơn là đổ bóng, đổ bóng vẫn là một cách tương đối đơn giản để tăng cường văn bản và đồ họa trong bố trí trang và đưa ra một sự xuất hiện ba chiều cho một mảnh giấy phẳng.

02/06

Bóng nền cơ bản trên nguồn sáng tưởng tượng

Bóng dài hơn thường có màu sáng hơn trong khi các bóng ngắn hoặc vùng gần nhất với đối tượng đổ bóng có xu hướng tối hơn. © J. Bear

Trừ khi bạn đang cố ý tạo ra một thế giới tưởng tượng phá vỡ các quy tắc của ánh sáng và bóng tối, hãy đổ bóng của bạn bằng cách sử dụng nguồn sáng tưởng tượng được đặt hợp lý dựa trên thực tế.

Đúc bóng của bạn đối diện với nguồn sáng. Nguồn ánh sáng chiếu sáng gần như từ trên cao có xu hướng tạo bóng ngắn hơn. Ánh sáng nhiều hơn ở phía bên của một đối tượng làm cho bóng dài hơn. Một chùm sáng tạo ra một bóng rõ rệt hơn trong khi ánh sáng yếu hoặc ánh sáng khuếch tán dẫn đến các bóng mềm hơn.

03/06

Tạo nhanh chóng và dễ dàng Cast Shadows

Bóng đổ đơn giản là màu đen hoặc màu xám, phần nào bị méo trùng lặp của một đối tượng mở rộng từ đối tượng trên một bề mặt có thể nhìn thấy hoặc vô hình. © J. Bear
Bóng đổ dễ dàng nhất:

Một bóng đổ thực sự có xu hướng sẫm màu hơn và sắc nét hơn gần vật thể. Hơn nữa từ đối tượng, ít ánh sáng bị chặn để bóng trở nên nhẹ hơn, nhẹ nhàng hơn. Một bóng thực tế hơn là có thể bằng cách sử dụng tô màu gradient hoặc mờ dần từ tối sang ánh sáng sau đó chọn lọc làm mờ bóng - mờ hơn nữa từ đối tượng đổ bóng, mờ ít hơn gần đối tượng.

04/06

Neo đối tượng vào một bề mặt

Thả bóng (trên cùng bên trái) để lại chiếc đèn tường nổi. Bóng đổ giữ cho đèn được gắn vào tường. © J. Bear
Một bóng đổ cho ảo ảnh rằng đối tượng đang trôi nổi ở phía trước hoặc phía trên bề mặt. Bóng đổ trên ánh sáng (phía trên bên trái) không giúp neo ánh sáng vào tường (có thể nhìn thấy hoặc vô hình).

Với một bóng đổ, bóng vẫn gắn với chân đèn trong khi phần còn lại của bóng tối lệch khỏi đèn và lên tường. Cái bóng làm cho ảnh phẳng xuất hiện ba chiều nhưng không chỉ trôi nổi trong không gian. Phía trên bên phải và hai hình ảnh dưới cùng chỉ hiển thị một số bóng đổ có thể bao gồm các cạnh cứng và mờ, cứng và mềm.

05/06

Làm cho bóng đổ một phần của nền

Hãy để kết cấu và màu sắc của nền hiển thị thông qua các bóng đổ. © J. Bear
Bóng tối thực có thể làm tối nền nhưng chúng không che phủ nó. Sử dụng độ trong suốt để cho màu nền và họa tiết hiển thị qua.

Khi bóng đổ lên nhiều bề mặt, chẳng hạn như mặt đất và tường, thay đổi góc của bóng để phù hợp với các bề mặt khác nhau. Nó có thể là cần thiết để tạo ra nhiều bóng đổ sau đó chỉ sử dụng phần cần thiết cho mỗi bề mặt khác nhau mà nó đi qua.

06 trên 06

Phù hợp với Shadows Cast với Form Shadows

Lưu ý cách bên có bóng đổ hơi tối hơn, bị che khuất so với phía đối với nguồn sáng. © J. Bear
Khi một vật thể tạo thành một cái bóng, bên cạnh ánh sáng cũng sẽ ở trong bóng tối. Các bóng hình dạng này mềm hơn, thường ít được xác định hơn so với các bóng đổ. Khi đưa một người hoặc một vật thể nào đó ra khỏi bức ảnh gốc của nó để đặt trong một bố cục, chú ý đến bóng tối và ánh sáng trên hình. Nếu bóng đổ bạn áp dụng không phù hợp với bóng đổ hiện có trên hình, bạn có thể cần phải áp dụng các điều khiển độ sáng để chọn các phần của hình để tạo lại các bóng của hình phù hợp với nguồn sáng tưởng tượng mới của bạn.