Thiết kế đồ họa tốt không phải là tai nạn
Thiết kế đồ họa là quá trình và nghệ thuật kết hợp văn bản và đồ họa để truyền đạt thông điệp hiệu quả trong thiết kế trang web, biểu tượng, đồ họa, tài liệu quảng cáo, bản tin, áp phích, biển báo và bất kỳ loại hình giao tiếp trực quan nào khác. Các nhà thiết kế đạt được mục tiêu của mình bằng cách kết hợp các yếu tố và nguyên tắc của thiết kế đồ họa.
Các yếu tố cơ bản của thiết kế đồ họa
Ngoài các yếu tố rõ ràng — hình ảnh và loại— các yếu tố thiết kế đồ họa bao gồm các dòng, hình dạng, kết cấu, giá trị, kích thước và màu sắc. Các nhà thiết kế đồ họa cho in ấn và các trang web sử dụng một số hoặc tất cả các yếu tố này để tạo ra các thiết kế hiệu quả. Mục đích thường là thu hút sự chú ý của người xem, đôi khi thúc đẩy họ thực hiện một hành động cụ thể.
- Các dòng - Các dòng là phần cơ bản nhất của các phần tử thiết kế. Đường thẳng có thể thẳng, cong, dày, mỏng, chắc và không chắc. Chúng được sử dụng để kết nối hai điểm, các phần riêng biệt của một thiết kế hoặc tập trung mắt của người dùng vào một phần tử. Một đường răng cưa truyền tải cảm xúc, một đường thẳng kết thúc trong mũi tên buộc mắt của người xem phải nhìn theo một hướng cụ thể. Một đường thẳng uốn khúc giữa các phần tử sẽ hướng dẫn người xem từ một phần tử đến phần tử tiếp theo và tiếp theo.
- Hình dạng - Các hình dạng hình học cơ bản là hình vuông, hình tròn và hình tam giác. Chúng được sử dụng làm hộp hoặc đường viền trên thiết kế hoặc dạng rắn cho mục đích trang trí. Hình dạng cũng là biểu tượng, biểu tượng và dingbats. Hình dạng thêm sự quan tâm cho một thiết kế.
- Kết cấu - Kết cấu trực quan được tạo bằng các kỹ thuật đồ họa nhất định để thu hút sự chú ý đến một phần tử trên trang hoặc để làm nền tảng trên thiết kế web. Texture làm tăng diện mạo hình ảnh tổng thể và thu hút sự chú ý. Kết cấu có thể được thêm vào một loại, hình ảnh và các yếu tố khác.
- Màu sắc - Màu sắc là một yếu tố rõ ràng được sử dụng để thu hút sự chú ý và thể hiện cảm xúc và tâm trạng. Ví dụ, màu đỏ thể hiện sức mạnh, sự tức giận hoặc niềm đam mê, trong khi màu xanh kêu gọi hòa bình và an ninh.
- Giá trị - Giá trị đề cập đến diện mạo của thiết kế trông tối hoặc sáng. Giá trị tạo ra sự tương phản và nhấn mạnh.
- Kích thước - Kích thước của một phần tử trong thiết kế đồ họa là một dấu hiệu về tầm quan trọng của nó. Kích thước lớn cho biết thông tin quan trọng nhất và thu hút sự chú ý của người xem.
Nguyên tắc cơ bản của thiết kế đồ họa
Các yếu tố của thiết kế đồ họa kết hợp với các nguyên tắc căn chỉnh, cân bằng, lặp lại, sự gần gũi, độ tương phản và không gian để tạo ra các tác phẩm trang có hiệu quả.
Nguyên tắc của các cách địa chỉ thiết kế đồ họa trong đó một nhà thiết kế đồ họa có thể tập hợp các phần tử riêng lẻ thành một toàn bộ cố kết. Nhà thiết kế thu hút sự chú ý của người xem đến một yếu tố quan trọng bằng cách đặt yếu tố quan trọng ở nơi mắt tự nhiên rơi xuống. Các nguyên tắc thiết kế cổ điển khác bao gồm:
- Cân bằng - Hầu hết các thiết kế đồ họa tốt đều đạt được sự cân bằng trực quan bằng cách sử dụng đối xứng đối xứng, đối xứng hoặc hướng tâm về một trung tâm trực quan. Trong cân bằng đối xứng, cả hai mặt của bố cục trang đều giống nhau về trọng lượng, hình dạng, đường kẻ và các yếu tố khác. Cân bằng bất đối xứng xảy ra khi hai bên của trang web không giống nhau nhưng chúng có các yếu tố tương tự nhau. Đối xứng xuyên tâm đặt các phần tử theo hình tròn. Mặc dù nó là phổ biến trong bố trí in ấn, đối xứng xuyên tâm không được nhìn thấy nhiều trên các trang web bởi vì các vị trí hình tròn là khó khăn để đạt được. Lưu ý: Thỉnh thoảng, một nhà thiết kế đồ họa sẽ cố ý tạo ra một thiết kế không cân bằng, thường trong nỗ lực tập trung sự chú ý vào một yếu tố duy nhất.
- Căn chỉnh - Căn chỉnh đề cập đến việc xếp thành các phần tử của một thiết kế dọc theo phía trên, dưới, giữa hoặc bên của các phần tử. Các phần tử được căn chỉnh không nhất thiết phải cùng loại. Chúng thường được căn chỉnh dọc theo cạnh trái của bố cục. Các ảnh có kích thước khác nhau xuất hiện dưới dạng đơn vị khi chúng được căn chỉnh trên đầu hoặc cuối.
- Lặp lại - Lặp lại các đặc điểm của các yếu tố tương tự để góp phần thiết kế tính nhất quán. Sự lặp lại cũng có thể tạo nhịp điệu trong một thiết kế. Một loạt các điểm ưa thích có cùng màu, loại và kích thước cho một đơn vị hoàn chỉnh.
- Proximity - Proximity duy trì mối quan hệ giữa các mục đi cùng nhau. Các yếu tố không nhất thiết phải được đặt sát nhau nhưng chúng phải được kết nối trực quan.
- Độ tương phản -Contrast xảy ra với sự thay đổi của các yếu tố đối lập - ví dụ như lớn so với nhỏ hoặc tối so với ánh sáng. Sử dụng độ tương phản có thể làm nổi bật các yếu tố quan trọng của thiết kế. Độ tương phản có thể dễ dàng đạt được với màu sắc, nhưng nó cũng có thể xảy ra với các yếu tố kết cấu, loại và đồ họa.
- Không gian - Không gian là một phần của thiết kế được để trống. Nó bao gồm không gian trống được cố ý đặt trong thiết kế và cũng có lề và máng xối giữa các phần tử khác, thường được gọi là không gian thụ động. Không gian trong một thiết kế thêm nhấn mạnh vào một khu vực của thiết kế bởi vì mắt được vẽ mạnh mẽ vào một phần của thiết kế không rỗng. Cả hai không gian tích cực và tiêu cực nên được xem xét trong thiết kế đồ họa.