Lịch sử của Playstation 3: Từ ngày phát hành đến thông số kỹ thuật của PS3

Ghi chú của biên tập viên: Phần lớn thông tin trong bài viết này là ngày tháng. Xin lưu ý những thay đổi quan trọng sau đây:

Tại một cuộc họp báo được tổ chức tại Los Angeles, California, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) đã tiết lộ phác thảo của hệ thống giải trí máy tính PlayStation 3 (PS3) , kết hợp bộ xử lý Cell tiên tiến nhất thế giới với siêu máy tính như sức mạnh. Các nguyên mẫu của PS3 cũng sẽ được trưng bày tại Triển lãm giải trí điện tử (E3), triển lãm giải trí tương tác lớn nhất thế giới được tổ chức tại Los Angeles, từ ngày 18 đến 20 tháng 5.

PS3 kết hợp các công nghệ tiên tiến với Cell, một bộ xử lý được phát triển bởi IBM, Sony Group và Toshiba Corporation, bộ xử lý đồ họa (RSX) được phát triển bởi NVIDIA Corporation và SCEI, và bộ nhớ XDR được phát triển bởi Rambus Inc. cũng sử dụng BD-ROM (đĩa Blu-ray ROM) với dung lượng lưu trữ tối đa 54 GB (lớp kép), cho phép phân phối nội dung giải trí với chất lượng độ nét cao (HD), dưới một môi trường an toàn. công nghệ bảo vệ. Để phù hợp với sự hội tụ tăng tốc của điện tử tiêu dùng kỹ thuật số và công nghệ máy tính, PS3 hỗ trợ hiển thị chất lượng cao ở độ phân giải 1080p là chuẩn, cao hơn rất nhiều so với 720p / 1080i. (Lưu ý: "p" trong "1080p" là viết tắt của phương pháp quét lũy tiến, "i" là viết tắt của phương pháp xen kẽ. 1080p là độ phân giải cao nhất trong tiêu chuẩn HD.)

Với sức mạnh tính toán áp đảo của 2 teraflop, các biểu thức đồ họa hoàn toàn mới chưa từng thấy trước đây sẽ trở thành có thể. Trong trò chơi, không chỉ chuyển động của các nhân vật và các đối tượng được tinh tế và thực tế hơn nhiều, nhưng phong cảnh và thế giới ảo cũng có thể được hiển thị trong thời gian thực, do đó nâng cao sự tự do của biểu hiện đồ họa đến các cấp không có kinh nghiệm trong quá khứ. Game thủ theo nghĩa đen sẽ có thể nhảy vào thế giới thực tế nhìn thấy trong các bộ phim màn hình lớn và trải nghiệm sự phấn khích trong thời gian thực.

Năm 1994, SCEI ra mắt PlayStation (PS) ban đầu, tiếp theo là PlayStation 2 (PS2) vào năm 2000 và PlayStation Portable (PSP) vào năm 2004, mỗi lần giới thiệu những tiến bộ mới nhất trong công nghệ và mang lại sự đổi mới sáng tạo phần mềm giải trí tương tác. Hơn 13.000 danh hiệu đã được phát triển từ bây giờ, tạo ra một thị trường phần mềm bán được hơn 250 triệu bản mỗi năm. PS3 cung cấp khả năng tương thích ngược cho phép các game thủ tận hưởng những tài sản khổng lồ này từ các nền tảng PS và PS2.

Dòng sản phẩm PlayStation được bán tại hơn 120 quốc gia và vùng lãnh thổ trên thế giới. Với các lô hàng tích lũy đạt hơn 102 triệu cho PS và khoảng 89 triệu cho PS2, họ là những nhà lãnh đạo không thể tranh cãi và đã trở thành nền tảng tiêu chuẩn cho giải trí gia đình. Sau 12 năm kể từ khi giới thiệu bản gốc PS và 6 năm kể từ khi ra mắt PS2, SCEI mang PS3, nền tảng mới nhất với công nghệ giải trí máy tính thế hệ tiếp theo tiên tiến nhất.

Với việc cung cấp các công cụ phát triển dựa trên Cell đã bắt đầu, việc phát triển các tựa game cũng như các công cụ và phần mềm trung gian đang được tiến hành. Thông qua sự hợp tác với các công cụ hàng đầu thế giới và các công ty phần mềm trung gian, SCEI sẽ hỗ trợ đầy đủ cho việc tạo nội dung mới bằng cách cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ và thư viện rộng lớn, mang lại sức mạnh cho bộ xử lý Cell và cho phép phát triển phần mềm hiệu quả.

Tính đến ngày 15 tháng 3, ngày phát hành chính thức của Nhật Bản, Bắc Mỹ và châu Âu cho PS3 sẽ là tháng 11 năm 2006, không phải mùa xuân năm 2006.

“SCEI liên tục mang đến sự đổi mới cho thế giới giải trí máy tính, chẳng hạn như đồ họa máy tính 3D thời gian thực trên PlayStation và bộ xử lý cảm ứng 128 bit đầu tiên trên thế giới (EE) cho PlayStation 2. Được hỗ trợ bởi bộ xử lý Cell với siêu máy tính như hiệu năng, một kỷ nguyên mới của PLAYSTATION 3 sắp bắt đầu. Cùng với những người sáng tạo nội dung từ khắp nơi trên thế giới, SCEI sẽ đẩy nhanh sự xuất hiện của kỷ nguyên mới trong giải trí máy tính. ”Ken Kutaragi, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành, Sony Computer Entertainment Inc.

Thông số kỹ thuật và chi tiết PlayStation 3

Tên sản phẩm: PLAYSTATION 3

CPU: Bộ xử lý di động

GPU: RSX @ 550MHz

Âm thanh: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, v.v. (Xử lý cơ sở ô)

Ký ức:

Băng thông hệ thống:

Hệ thống điểm nổi hiệu suất: 2 TFLOPS

Lưu trữ:

I / O:

Giao tiếp: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (đầu vào x 1 + đầu ra x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Bộ điều khiển:

Đầu ra AV:

Phương tiện đĩa CD (chỉ đọc):

Phương tiện đĩa DVD (chỉ đọc):

Phương tiện đĩa Blu-ray (chỉ đọc):

Giới thiệu về Sony Computer Entertainment Inc.
Được công nhận là nhà lãnh đạo toàn cầu và công ty chịu trách nhiệm cho sự tiến triển của giải trí máy tính dựa trên người tiêu dùng, các nhà sản xuất của Sony Computer Entertainment Inc. , phân phối và tiếp thị bộ điều khiển trò chơi PlayStation, hệ thống giải trí máy tính PlayStation 2 và thiết bị cầm tay PlayStation Portable (PSP) hệ thống giải trí. PlayStation đã cách mạng hóa giải trí gia đình bằng cách giới thiệu xử lý đồ họa 3D tiên tiến, và PlayStation 2 tiếp tục nâng cao di sản PlayStation là cốt lõi của giải trí mạng gia đình. PSP là một hệ thống giải trí di động mới cho phép người dùng thưởng thức các trò chơi 3D, với video full-motion chất lượng cao và âm thanh nổi độ trung thực cao. SCEI, cùng với các chi nhánh của Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. và Sony Computer Entertainment Korea Inc. phát triển, xuất bản, phân phối và phân phối phần mềm, và quản lý các chương trình cấp phép của bên thứ ba cho các nền tảng này thị trường trên toàn thế giới.

Có trụ sở tại Tokyo, Nhật Bản, Sony Computer Entertainment Inc. là một đơn vị kinh doanh độc lập của Tập đoàn Sony.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Mọi quyền được bảo lưu. Thiết kế và thông số kỹ thuật có thể thay đổi mà không cần thông báo.