Miyamoto kêu gọi sáng tạo nhà phát triển

Nintendo vẫn có thể thống trị ngành công nghiệp trò chơi video

Với Satoru Iwata vẫn đang hồi phục sau phẫu thuật, cổ đông mới nhất của Q & A của Nintendo yêu cầu các nhà quản lý khác đảm nhận nhiệm vụ đưa ra những câu trả lời mơ hồ và lời hứa không rõ ràng. Các câu hỏi thường đối kháng thường thú vị hơn những câu trả lời, mặc dù Shigeru Miyamoto đưa ra một số gợi ý về hướng của trò chơi Zelda tiếp theo và đã có một bài phát biểu thú vị về sự cần thiết cho sự sáng tạo lớn hơn trong ngành.

Câu hỏi của cổ đông: Người bản địa đang bồn chồn

Sau khi một yêu cầu bóng mềm cho một số cảnh quay E3 và kháng cáo về quà tặng trò chơi điện tử cho các cổ đông đã nhanh chóng bị bắn hạ, các câu hỏi cho thấy sự không hài lòng và không tin tưởng ngày càng tăng. Có một đơn khiếu nại về việc thiếu các trò chơi đơn người nhập vai được đổ lỗi trên đường cong học tập HD. Có một cổ đông cảm thấy cuộc họp đã bị sa lầy trong các cuộc thảo luận về trò chơi điện tử (lựa chọn đầu tư lẻ) và những người không hài lòng rằng Iwata đã không từ chức sau khi chương trình tài chính nghèo nàn của Nintendo. Một game thủ bày tỏ sự sợ hãi rằng Nintendo có thể trở thành một nhà sản xuất thiết bị y tế trong tương lai (một tham chiếu đến hệ thống “chất lượng cuộc sống” được đề xuất của Nintendo). lo ngại rằng bên ngoài Iwata, hầu hết các giám đốc của Nintendo sở hữu rất ít cổ phiếu trong công ty.

Zelda: Sự tiến hóa đang đến

Miyamoto không muốn cung cấp bất kỳ thông tin mới nào về trò chơi Legend of Zelda Wii U sắp tới, nhưng đã nói rằng họ đang chuẩn bị phát triển series cho Wii U, ví dụ như cách người chơi có thể thuê các vật phẩm ngay từ đầu trong “ The Legend of Zelda: Liên kết giữa các thế giới ”trên 3DS.

Chìa khóa thành công của Miyamoto: Sự sáng tạo trong ngành công nghiệp trì trệ

Những lời bình luận thú vị nhất của Miyamoto đã kết thúc sau một câu hỏi so sánh những khó khăn đối với các nhà xuất bản trò chơi điện tử đối với các hãng phim trong những năm 50 và 60. Nói rằng việc thiếu sự đa dạng về phần mềm ở E3 là “một sự mặc khải về sự thiếu sáng tạo của chúng tôi với tư cách là người sáng tạo trong ngành công nghiệp game”, Miyamoto nhắc đến niềm tin của cựu chủ tịch hãng Hiroshi Yamauchi của Nintendo “rằng trong ngành giải trí, chỉ có một người có thể trở nên mạnh mẽ và tất cả của những người khác sẽ trở nên yếu đuối, "bởi vì" nếu bạn tạo ra một cái gì đó chưa từng có ... người tiêu dùng không nghĩ rằng nó là cần thiết để mua sản phẩm từ những người khác. "

"Nhận xét của tôi có thể có nguy cơ bị hiểu sai," anh tiếp tục, "nhưng trong lĩnh vực nội dung kỹ thuật số, tôi nghĩ rằng sự sáng tạo của chúng tôi vẫn chưa trưởng thành. Trong thế giới của truyện tranh và phim ảnh, có những người đang thử thách bản thân để sáng tạo hơn cả trước đây trong việc tạo ra nội dung của họ. Tôi tin rằng chúng ta ... vẫn đang trong giai đoạn chuyển tiếp và cuối cùng sẽ bước vào các giai đoạn mà chúng tôi mở rộng và làm phong phú thêm chất của sự sáng tạo của chúng tôi. Nếu chúng ta có thể quản lý Nintendo mà không đánh mất thử thách này, tôi tin rằng chúng ta có thể tạo ra những trò giải trí mới thống trị ngành công nghiệp này. ”

Nintendo đã bị buộc tội thiếu sáng tạo trong việc tái chế các nhân vật và thể loại, không rõ liệu Miyamoto có cam kết đưa ra những ý tưởng mới hay chỉ đơn giản là spitballing.