Nintendo của Seven lớn nhất Wii U Marketing sai lầm

Tại sao không có nhiều người mua Wii U? Nintendo đã không bán chúng trên đó.

Ngay từ đầu, Wii U bị bán hàng yếu và thiếu nhận thức của người tiêu dùng. Một số người đổ lỗi cho giao diện điều khiển, nhưng ngay cả khi người ta đồng ý rằng Wii U không phải là giao diện điều khiển “tốt nhất”, người tiêu dùng không phải là những thực thể hợp lý mà tạo ra danh sách chi tiết các thông số và tính năng và sau đó thực hiện lựa chọn “tốt nhất”. Người tiêu dùng nhận được một cái gì đó bởi vì họ muốn nó, và bán hàng là nghệ thuật làm cho người tiêu dùng tin rằng họ thực sự cần một cái gì đó. Những khó khăn của Wii U đã không, như một số đã nhấn mạnh, rằng tên là ngu ngốc hoặc giao diện điều khiển là underpowered; vấn đề là, Nintendo đã làm một công việc bán hàng khủng khiếp. Dưới đây là một cái nhìn tại bảy cách công ty hơi say lên sân bán hàng của họ.

07/07

Không học được từ 3DS

Nintendo

Nintendo, sau khi hứa hẹn sẽ không phạm sai lầm tương tự với 3DS, đòi hỏi phải cắt giảm giá và truyền các trò chơi để vượt qua doanh số bán hàng mơ hồ, khiến nhiều người mắc sai lầm đó với Wii U. Bài học của 3DS đó là một giao diện điều khiển cần một dòng ổn định của trò chơi chất lượng cao và một mức giá tuyệt vời. Không biết Nintendo nghĩ họ đã học được gì từ 3DS, nhưng không phải vậy.

06 trên 07

Quảng cáo xấu

Nintendo

Tôi không biết tại sao quảng cáo cho Wii U lại quá khủng khiếp. Nintendo đã từng hiểu quảng cáo tốt sẽ như thế nào. Quảng cáo này dành cho Wii thật thú vị, thu hút sự chú ý của bạn và nêu rõ rằng Wii được thiết kế để thu hút tất cả nhân khẩu học và hỗ trợ tất cả các thể loại. Không có gì Nintendo đưa ra cho Wii U đến gần nó.

Trong năm đầu tiên, tầm nhìn thú vị hơn của Wii U đã xuất hiện trong bộ sưu tập clip quảng cáo trò chơi do người hâm mộ chỉnh sửa này. Bằng cách nào đó, một anh chàng ngẫu nhiên trên youtube đã có một tầm nhìn tốt hơn cho giao diện điều khiển hơn so với công ty nhiều tỷ đô la đã thiết kế nó?

05/07

Không đủ quảng cáo

Một số TV, như tôi, không hoàn toàn đồng bộ với Wii U gamepad. Sony

Ngay cả quảng cáo xấu cũng có thể có một số hiệu ứng thông qua việc sử dụng sự lặp lại tâm-tê, nhưng Nintendo đã tránh được loại quảng cáo chăn có thể làm chúng tốt. Giao diện điều khiển đã quá quảng cáo đến nỗi ngay cả nhiều game thủ cốt lõi cũng không biết Nintendo có một giao diện điều khiển mới trong hơn một năm sau khi phát hành. Một số vẫn không.

Một số người đã đề nghị Nintendo đã không đầu tư quá nhiều vào quảng cáo vì thiếu trò chơi có nghĩa là thực sự không có nhiều quảng cáo. Nhưng làm thế nào buồn khi lời giải thích của bạn cho hiệu suất kém của bạn trong một lĩnh vực là đổ lỗi cho nó về hiệu suất kém của bạn ở nơi khác.

04/07

Fumbled Third Party Support

Nintendo, EA thể thao

Trong nhiều năm, Nintendo console đã thiếu sự hỗ trợ của bên thứ ba của đối thủ cạnh tranh của họ, phần lớn vì nhận thức rằng chỉ có trò chơi riêng của Nintendo từng hoàn toàn thành công trên hệ thống của họ. Đó là một tình huống mà công ty khăng khăng rằng họ sẽ quay lại với Wii U. Alas, hỗ trợ bên thứ ba ban đầu được đại diện chủ yếu bởi một loạt các cảng cũ năm. EA, đã thực hiện rất ít nỗ lực để bắt đầu, đã từ bỏ hoàn toàn gần như ngay lập tức. Ubisoft bị mắc kẹt với giao diện điều khiển lâu hơn, nhưng cuối cùng, tất cả mọi người đã biến mất.

Phải thừa nhận rằng, chỉ có rất nhiều điều bạn có thể làm để có được các công ty khác hỗ trợ bạn, nhưng câu hỏi là, liệu Nintendo có làm tất cả những gì họ có thể không? Vì công ty đã làm một công việc bán nghèo cho người tiêu dùng như vậy, không phải là không hợp lý khi tin rằng họ không hiệu quả bằng việc bán cho các nhà xuất bản.

03 trên 07

Quá nhiều sự phụ thuộc vào Lời nói

Nintendo

Nếu bạn đọc các cuộc phỏng vấn đầu với đồng tiền hàng đầu của Nintendo, bạn thấy họ thể hiện hy vọng nhiệt thành rằng những người dùng Wii U sớm sẽ bán bạn bè của họ trên đó. Điều này, có lẽ, là lý do tại sao chiến dịch quảng cáo của họ quá nghèo nàn; họ nghĩ rằng, như với Wii, mọi người sẽ mời bạn bè của họ chơi và điều này sẽ bán hệ thống. Đây có thể là một kế hoạch tốt hơn nếu Wii U có thứ gì đó ngay lập tức hấp dẫn như Wii Sports , và thật đáng tiếc là họ không dính vào kế hoạch cài đặt sẵn một số game nhỏ thể hiện các tính năng đặc biệt của giao diện điều khiển. Nếu bạn mong đợi khách hàng của mình là nhóm bán hàng, bạn phải cung cấp cho họ thứ gì đó để bán.

02 trên 07

Không hiển thị Tại sao người tiêu dùng cần Wii U

Nintendo

Khi một giao diện điều khiển mới xuất hiện, mọi người cần một lý do rõ ràng để mua một cái. Với Wii, bạn đã mua nó cho bộ điều khiển trực quan, sáng tạo của nó. PS3 và 360 được bán trên mã lực cao cấp của họ. Với Wii U, Nintendo ra mắt với một sản phẩm có sức hấp dẫn không dễ giải thích. Bộ điều khiển không đơn giản như vậy mà bà của bạn có thể sử dụng nó và đồ họa của bàn điều khiển là một bước phía sau các bàn giao tiếp sắp tới của Microsoft và Sony. Điều này chỉ còn lại, "mua nó bởi vì trò chơi Nintendo sẽ được vào nó." Nhưng nếu đó là điểm bán hàng duy nhất, tại sao bao gồm một bộ điều khiển đắt tiền?

Tôi không biết cách bán mọi người trên gamepad. Tôi thực sự thích nó , nhưng tôi không thể đưa ra một thông điệp tốt như "điều khiển trực quan" hoặc "đồ họa cao cấp". Rõ ràng Nintendo không thể, và sau tất cả những năm làm việc trên bàn điều khiển, họ không có khả năng suy nghĩ của một điểm bán hàng mạnh mẽ cho thấy họ nên đi theo một hướng khác.

01 trên 07

Quá ít trò chơi Nintendo

Khởi động của Pikmin 3 đã bị trì hoãn nhiều lần. Nintendo

Điều gì bán Nintendo console? Chủ yếu là trò chơi Nintendo. Vì vậy, nó không đáng ngạc nhiên rằng điều duy nhất lớn nhất mà tổ chức Wii U trở lại là thiếu các tiêu đề bán hệ thống. Hầu như mọi game mà họ đã công bố trong những ngày đầu của Wii U đều thấy ngày ra mắt dự kiến ​​sẽ trượt qua nhiều tháng (bạn sẽ nghĩ sau tất cả những năm này Nintendo sẽ biết phải mất bao lâu để tạo ra một trò chơi). sự lựa chọn. Chất lượng của các bản phát hành Wii U đầu tiên của Nintendo có phần hơi thất vọng ; họ không có gì là năm đầu tiên tạo ra nhiều hứng khởi cho giao diện điều khiển như Monster Hunter 3 Ultimate của Capcom.

Trong những năm qua, Wii U đã đạt được một thư viện vững chắc của trò chơi tuyệt vời . Nhưng phải mất rất nhiều thời gian để đến đó.