Mỗi trò chơi của Apple trong năm, bao giờ

Về cơ bản, giải Oscar cho trò chơi trên thiết bị di động

Với hàng trăm nghìn trò chơi có sẵn cho iPhone và iPad, thật khó để tìm ra điều đáng giá của bạn. May mắn cho bạn, mỗi tháng 12, Apple cố gắng làm tròn các ứng dụng và trò chơi hay nhất đã phát hành trong năm đó, chọn một người chiến thắng hàng đầu trong cả danh mục trò chơi trên iPhone và iPad. Trò chơi của Apple trong năm là một vinh dự có uy tín, và đó là một trong những nhà phát triển không coi trọng điều đó.

Chúng tôi đã liệt kê mọi người chiến thắng từ năm 2010 đến năm 2015 dưới đây. Tại sao không có gì từ trước năm 2010? Trước đó, Apple thực sự tập trung vào tính năng "Apple Rewind" của họ đã tổ chức lễ tốt nhất trong năm, nhưng không chọn bất kỳ người chiến thắng rõ ràng nào - và điều thú vị là gì?

Chúng ta sống trong Thunderdome, mọi người. Hai ứng dụng nhập một ứng dụng lá. Với ý nghĩ đó, đây là tất cả các nhà vô địch đã bước vào các hội trường thiêng liêng của sự vĩ đại trên thiết bị di động cho đến nay:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Lấy bản chất của một trò chơi và tái tạo nó trong một thể loại hoàn toàn khác là một nhiệm vụ hầu như không thể vượt qua. Trừ khi bạn là đội chịu trách nhiệm cho Mario Kart hoặc một cái gì đó kỳ quặc như The Typing of the Dead, đó là loại điều mà không thể được thực hiện và không bao giờ nên được thử.

Nhưng các nhà phát triển tại Square Enix Montreal biết cách giữ cho tinh thần Tomb Raider sống động trong một thể loại khác - bằng cách tập trung vào sự căng thẳng và nguy hiểm khiến nó trở nên tuyệt vời ngay từ đầu. Lara Croft GO là một trò chơi giải đố theo lượt, thách thức người chơi tồn tại 101 câu đố độc đáo khi họ cố gắng làm sáng tỏ bí ẩn của Nữ hoàng Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Cây bonsai có nghĩa là một trải nghiệm thiền định, hòa bình - và Prune chắc chắn cũng rơi vào trong mô tả đó. Nhưng nó cũng đầy thách thức và thỏa mãn sâu sắc khi bạn làm đúng. Như tiêu đề gợi ý, người chơi sẽ tỉa cành cây nhanh chóng theo cách giúp họ tiếp cận ánh sáng mặt trời để họ có thể nở hoa. Nhưng vì đây là một trò chơi video, có nhiều hơn một vài trở ngại pesky mà có được trong cách.

Chúng tôi đưa Prune vào danh sách 10 Trò chơi câu đố hay nhất trên iOS và với lý do chính đáng. Nó đẹp như nó vui, và cung cấp rất nhiều "a-ha!" những khoảnh khắc, cũng giống như bất kỳ trò chơi đố tốt nào.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

Nếu bạn chỉ biết trò chơi này là năm 2048, bạn đang làm điều gì đó khủng khiếp sai. Phiên bản gốc của trò chơi câu đố trượt phổ biến, Threes! là một trò chơi đẹp trong sự đơn giản của nó và trừng phạt trong ổ đĩa số điểm cao của nó. Người chơi trượt các số giống nhau lại với nhau để tạo ra các con số lớn hơn, nhưng nếu chúng cho phép bảng đầy, trò chơi kết thúc.

Đánh bại điểm số bạn bè của bạn là không đủ; mọi trò chơi của Threes! là một thách thức để đầu cá nhân của bạn tốt nhất. Một nhạc nền hấp dẫn, hình ảnh quyến rũ và lối chơi gốc khiến cho trò chơi này trở thành một lựa chọn dễ dàng cho Apple trong năm 2014.

2014: Thung lũng Tượng đài (iPad)

Hai chúng tôi

Với lối chơi lấy cảm hứng từ MC Escher, hình ảnh quai hàm và câu chuyện vô lời, Monument Valley đã trở thành một trong những hit lớn nhất của App Store vào năm 2014. Thật sự rất thành công, nó trở thành điểm cốt lõi trong mùa thứ ba của Netflix House Thẻ.

Một trò chơi câu đố khác (Apple có vẻ thích những trò chơi đó), Monument Valley là một trò chơi khám phá thông qua các phong cảnh không thể. Người chơi chọc, prod, và biến môi trường để lộ lộ trình mới cho công chúa nữ anh hùng của họ. Và xem xét sự cạnh tranh gay gắt trong năm 2014 (nó đánh bại Hearthstone!), Bạn nên tin rằng điều này xứng đáng với thời gian của bạn.

2013: Câu cá vô lý (iPhone)

Vlambeer

Có hai môn thể thao mà mọi người chơi ngoài trời thích: săn bắn và câu cá. Câu cá vô lý là trò chơi điện tử hiếm hoi kỷ niệm cả hai. Người chơi thả một con mồi xuống nước càng thấp càng tốt, tránh mọi con cá trên đường đi. Một khi họ đã nối một cái lớn, cuộn dây kéo trở lại, với những người chơi giận dữ cố gắng nhử mồi nhiều con cá nhất có thể cho đến khi chạm đến bề mặt.

Đó là khi mọi thứ trở nên kỳ lạ.

Cá được ném vào không khí, chỉ để được bắn trên bầu trời như xiên, với điểm thưởng cho mỗi con cá bị giết. Lạ? Chắc chắn rồi. Gây nghiện? Hoàn toàn.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Trong nháy mắt, BADLAND có thể đã tìm đến người tiêu dùng App Store trung bình giống như một Á hậu bất tận khác. Một tuyệt đẹp, chắc chắn, nhưng với ít độc đáo. Tuy nhiên, việc tải xuống nhanh chóng sẽ chứng minh những hiển thị lướt qua đó một cách cực kỳ sai.

Trước hết, trò chơi không phải là vô tận. BADLAND có các cấp độ được chế tác tỉ mỉ. Và gameplay cũng không phải là một con ngựa một-trick. Chắc chắn, tất cả những gì bạn sẽ làm là chạm vào màn hình để làm cho anh hùng của bạn bay, nhưng với một loạt các thiết bị chơi khác nhau mà tiếp tục thay đổi trải nghiệm, BADLAND nhanh chóng trở thành một platformer không ngừng phát triển với các điều khiển đơn giản.

Trong năm kể từ khi phát hành ban đầu của trò chơi, BADLAND đã thấy rất nhiều cập nhật. Tốt nhất trong số này giới thiệu một trình soạn thảo cấp, cho phép bạn thiết kế và chia sẻ các giai đoạn BADLAND của riêng bạn.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Hầu hết các platformer trên iPhone đều dựa vào các d-pad ảo và các nút trên màn hình để nhân rộng trải nghiệm giữ một bộ điều khiển. Rayman Jungle Run đã tránh được những truyền thống như vậy, thay vào đó, hãy chọn đơn giản hóa một chạm. Họ đạt được điều này bằng cách thực hiện một bước đơn giản: Rayman sẽ tự động chạy qua mọi giai đoạn. Điều duy nhất người chơi có thể kiểm soát là nhảy của mình.

Vâng ... lúc đầu. Tuy nhiên, khi bạn tiếp tục, điều khiển "một nút" sẽ thay đổi. Trong một số giai đoạn bạn cần phải đấm. Ở những người khác, bạn sẽ chạy hoặc bay trên tường. Ubisoft cho thấy thế giới chỉ có bao nhiêu trò chơi bạn có thể thực hiện với vòi nước của màn hình cảm ứng. Và vào năm 2012, nó đã thổi bay tâm trí nhỏ bé của chúng tôi.

2012: Phòng (iPad)

Trò chơi chống cháy

Kể từ khi Myst đã có một trò chơi của các câu đố môi trường rất phức tạp và phức tạp. Phòng đã trở thành một tuyệt đối-phải có cho chủ sở hữu iPad trong năm 2012, cung cấp một loạt các hộp duy nhất mà chỉ có thể được mở khóa bằng cách xác định mọi ngóc ngách và khó khăn cho đến khi bí mật của nó xuất hiện.

Phòng đã được theo sau bởi phần tiếp theo đã được xây dựng trên bí ẩn và huyền bí, và trong khi họ chỉ là tốt về gameplay, không có gì sẽ phù hợp với mỗi lần đầu tiên bạn có bàn tay của bạn trên các hộp câu đố.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Một tòa nhà chọc trời có kích thước bỏ túi, Tiny Tower mang đến trải nghiệm xây dựng đế chế đơn giản (nhưng rất thỏa mãn). Người chơi xây dựng sàn sau khi tầng trong tháp của họ, thiết lập cửa hàng, và phù hợp với nhân viên tiềm năng với công việc mơ ước của họ.

Nhóm nghiên cứu đằng sau Tiny Tower đã tiếp tục tạo ra nhiều trải nghiệm di động tuyệt vời. Trò chơi nhiều người chơi từ Capitals, roguelike Nimble Quest lấy cảm hứng từ Snake, và Tiny Death Star Tiny Tower-esque đều được sản xuất bởi những người tốt ở NimbleBit.

2011: Không gian chết (iPad)

EA

Thật tuyệt khi nghĩ rằng một trò chơi tốt như Dead Space có thể trông như thế này trên iPad vào năm 2011. Khi tôi viết điều này, sâu vào tương lai, tôi vẫn choáng váng.

Một câu chuyện ban đầu được thiết lập giữa Dead Space và Dead Space 2, Dead Space cho iPad là tất cả các bit như căng thẳng, đáng sợ và tuyệt đẹp như anh em giao diện điều khiển của nó. Theo như trò chơi kinh dị đi, đây là sự lựa chọn tốt nhất của bạn trên App Store trong nhiều năm . Tính đến tháng 9 năm 2015, mặc dù nó không còn có sẵn để tải xuống. Xin lỗi các bạn - bạn sẽ cần phải tìm những thứ sợ hãi của bạn ở một nơi khác.

2010: Plants vs Zombies (iPhone)

EA

Đã là một hit lớn trên máy tính, EA cho thấy thế giới chỉ như thế nào mạnh mẽ một thiết bị nhỏ phù hợp trong túi của bạn có thể là để chơi game. 2010 vẫn là những ngày đầu của App Store theo nhiều cách, và nhận được một cổng PC đầy đủ về cơ bản chưa từng nghe thấy.

Plants vs Zombies là một trò chơi tuyệt vời trên bất kỳ hệ thống nào. Đó là thiết kế dựa trên làn đường sáng tạo đặt một spin mới trên quốc phòng tháp mà là cực kỳ cần thiết trở lại sau đó. Nhưng để đặt nó vào túi của bạn? Man oh man, đó là phúc lạc thuần khiết.

2010: Osmos (iPad)

Trò chơi bán cầu

Một cổng PC đáng ngạc nhiên khác dành cho các game thủ iOS, iPad trong năm 2010 sẽ thề rằng Osmos được xây dựng từ đầu với màn hình cảm ứng. Thanh thản, lộng lẫy và được hỗ trợ bởi lực hấp dẫn trên quy mô mà Carl Sagan chấp nhận, Osmos là một trò chơi có khối lượng và chuyển động giữa các ngôi sao.

Đó có phải là một trò chơi đố khác không? Loại. Nhưng sau đó một lần nữa, Osmos là loại trải nghiệm khó có thể gắn nhãn. Nó có thể cũ theo tiêu chuẩn di động, nhưng nếu bạn chưa thử nó, Game of the Year đầu tiên trên App Store của iPad vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời cho các game thủ màn hình cảm ứng.