Plants vs. Zombies Heroes: Quá bất thường, quá muộn

EA và PopCap đến quá muộn để bên Hearthstone.

Plants vs. Zombies Heroes đã khởi chạy mềm trên iOS và Android và tôi không chắc tại sao. Trò chơi là một trò chơi bài tập trong mạch của Hearthstone , nhưng với các nhân vật của Plants vs. Zombies. Bạn sử dụng ánh sáng mặt trời hoặc bộ não - tương đương mana của trò chơi - để chơi bài với bộ đếm sức khỏe và sát thương, giống như Hearthstone. Nhưng thay vì chơi tất cả các lá bài trên một sân, bạn có 5 làn đường cụ thể để chơi, với những mái nhà và những con đường thủy cung cấp một số nếp nhăn cho trò chơi. Đánh bại anh hùng của người chơi khác là chìa khóa, với các cuộc tấn công xảy ra trong từng lane từng người một, mỗi đơn vị tấn công người kia ngay cả khi họ chết. Lần lượt có zombie chơi đơn vị đầu tiên, các nhà máy chơi đơn vị và "thủ thuật" - khả năng đặc biệt có thể ảnh hưởng đến trận chiến - và sau đó zombie chơi thủ thuật của họ trước khi trận chiến bắt đầu. Gõ người chơi khác xuống 0, với các sự kiện như superblocks giúp kết hợp mọi thứ, là chìa khóa. Đó là tất cả một công thức rất quen thuộc, mặc dù với một vài xoắn.

Vấn đề với Plants vs. Zombies Heroes là nó tồn tại như một trò chơi bài trong thời đại mà Hearthstone chiếm ưu thế, và Clash Royale đã xuất hiện như một trò chơi hậu Hearthstone , ứng dụng riêng cho thể loại CCG và MOBA rất nhiều người khác đã cố gắng tận dụng. Và nó không phải là không có chỗ trong thể loại CCG cho nhiều hơn một trò chơi. Đó là vào năm 2016, bạn cần phải đổi mới hơn những gì Plants vs. Zombies Heroes đang làm. Xét cho cùng, kỹ sư dựa trên làn đường của nó được sử dụng trong các trò chơi khác ... như Days of Discord mới phát hành, được ra mắt trong vài tháng trước khi ra mắt mềm của Plants vs. Zombies Heroes. Tôi không biết liệu các mái nhà và làn nước có đủ biến thể để làm cho trò chơi này nổi bật như một điều gì đó thật sự khác biệt hay không.

Tôi thậm chí không nghĩ rằng trò chơi là đơn giản, đủ để trở thành một loại "Hearthstone cho những người sợ để có được vào Hearthstone" trò chơi vào thời điểm này. Vẫn còn rất nhiều anh hùng và thẻ để quản lý. Clash Royale làm rất nhiều để đơn giản hóa tất cả điều này xuống đến nơi có sự lựa chọn, nhưng không đến một mức độ áp đảo. Tôi không hiểu ý nghĩa đó với anh hùng PvZ. Chiến dịch singleplayer sẽ phải làm một công việc tuyệt vời ở đó. Tôi đã từng đề nghị Plants vs. Zombies ban đầu là một ví dụ tuyệt vời về cách thực hiện một trò chơi tiến triển tốt, đến nơi mà nó có thể học được một hệ thống phức tạp thông qua các cải tiến gia tăng ổn định. Nhưng ở đây, bạn sẽ có được một hướng dẫn cơ bản và sau đó bạn bị ném vào các trận đấu khó khăn với máy tính, và thậm chí có thể chơi như những thây ma trong nhiều người với một chút giới thiệu về cách cơ chế riêng biệt của họ có thể hoạt động. Đó là điều khó hiểu bởi vì nó cảm thấy như đối diện chính xác của trò chơi Plants vs. Zombies.

Plants vs. Zombies Heroes cảm thấy rất giống các bản sao và các bản sao khác ở chỗ nó thiếu một lý do thuyết phục để tồn tại. Một số trò chơi kết hợp các thể loại theo những cách thú vị, như Clash Royale . Những người khác kết hợp các thể loại khác nhau - Leap of Fate không phải là một trò chơi cạnh tranh, nhưng đó là một sự pha trộn thú vị của game bắn súng dual-stick với cơ chế trò chơi bài. Call of Champions thực hiện một công việc tuyệt vời khi rút ngắn thời lượng phiên MOBA để tạo trải nghiệm thú vị vẫn thân thiện với thiết bị di động, ngay cả khi việc kiếm tiền đã gây thất vọng. Plants vs. Zombies Heroes không có móc đó. Nó có một thương hiệu nổi tiếng đằng sau nó, và có thể giúp trò chơi có một số tuổi thọ. Và nó không phải là một trò chơi xấu, một số người thấy nó thực sự vui vẻ, nó chỉ là không cần thiết. Có lẽ nó sẽ làm tốt đủ cho chính nó, như vườn Spin Warfare FPS đã được thực hiện . Và có thể nó nhấp với một đối tượng mới. Nhưng chúng tôi đã nhìn thấy Clash Royale làm rất tốt, và trò chơi này là một bước trở lại từ đó. Đây là cố gắng để ape các trò chơi nóng của quá khứ trong khi thị trường chỉ mất một bước tiến lớn ở nơi khác.

Họ đã có Hearthstone rồi, và họ đang chơi trò chơi đó, hoặc một trong vô số những bản sao khác của nó. Có rất nhiều khán giả thích những người thích CCG, và muốn nhảy tàu không? Tôi không chắc đây là trò chơi phù hợp. Và tôi không nghĩ rằng "biến thể thân thiện hơn của Hearthstone" là sức mạnh của trò chơi này.

Tôi nghĩ rằng EA nên thực sự chú ý đến việc tiếp nhận Plants vs. Zombies Heroes, và không được thiết lập để phát hành nó. Supercell làm điều đó - Smash Land là một trò chơi thú vị không đạt tiêu chuẩn của họ, vì vậy họ đã phá hủy nó ngay cả khi khởi chạy mềm. Tốt hơn là nên cắt lỗ trong khi thay vì để trò chơi có thể kéo theo thương hiệu và thua cuộc. Nếu trò chơi không kiếm tiền khi khởi động mềm và nếu người chơi không thích nó, tại sao không rìu nó? Trò chơi này cảm thấy như nó đã lỗi thời rồi, và các yếu tố mới của nó làm rất ít để mua lại nó. Một đại tu lớn cho trò chơi cốt lõi để làm cho nó một cái gì đó thậm chí ban đầu nhiều khả năng sẽ là động thái đúng. Plants vs. Zombies là một giấy phép tuyệt vời, và không có lý do gì khiến nhiều trò chơi được đặt trong thế giới của nó không hoạt động - nhưng tôi nghĩ họ cần thứ gì đó tốt hơn thế này.