Resident Evil: Revelations 2, Tập 2: Suy niệm PS4

Tôi đã tương đối mềm trong tập đầu tiên của "Resident Evil: Revelations 2" (episodically được gọi là "Penal Colony", có nghĩa là ai đó có lẽ nên nhìn vào các tựa game sáng tạo hơn) bởi vì đó là phần giới thiệu về trò chơi mà tôi hào hứng và lạc quan. Chắc chắn, nó có một số speedbumps - một số vấn đề gameplay và ý nghĩa rằng nó là một tiêu đề được sản xuất trên một ngân sách thấp - nhưng nó đã được vui vẻ, trở lại với "Resident Evil" lỗi thời của " Resident Evil 4 " vượt thời gian thay vì sự vô nghĩa cồng kềnh của “ Resident Evil 6. ” Bây giờ tôi đã chơi qua “Contemplation”, tập thứ hai, cảm giác thất vọng lan tỏa trong lồng ngực của tôi. 90-120 phút chơi trò chơi này phần lớn là không có vấn đề gì, và tôi hiểu rằng bản chất từng phần của trò chơi này thực sự có thể làm tổn thương nó trong thời gian dài. Đây là một thử nghiệm hấp dẫn, để chắc chắn - các game thủ sẽ phản ứng như thế nào khi mua một tựa game theo từng phần nếu một trong những phần đó gây thất vọng. Kinh nghiệm nhạt nhẽo của “chiêm niệm” có thể không xáo trộn lông vũ của bất kỳ ai nếu nó là một thung lũng đơn thuần trong một trò chơi hoàn chỉnh bao gồm phần lớn các đỉnh núi.

Như là, nó chỉ rời khỏi game thủ mong muốn nhiều hơn với hy vọng rằng nó sẽ biến toàn bộ trải nghiệm này xung quanh.

Cấu trúc cơ bản của “Suy ngẫm” giống như “Thuộc địa hình sự” mà trước tiên bạn sẽ đóng vai Claire và Moira, tiếp theo là một nửa sau sáu tháng của tập mà bạn chơi Barry và Natalia. Claire và Moira bắt đầu với một vài compadres mới, người mà chúng tôi gặp nhau chạy qua rừng, thoát khỏi một số bị nhiễm bệnh. Trong một ngôi làng nhỏ, chúng tôi nghe thấy người giám sát tất cả nhìn thấy rằng tất cả chúng ta đã được tiêm một thứ gì đó. Bất cứ ai đã chơi một trò chơi "Resident Evil", hoặc bất kỳ trò chơi thực sự, biết điều này sẽ không kết thúc tốt. Bạn được cung cấp một vài nhiệm vụ tìm nạp — hãy tìm pin và một số nhiên liệu cho máy bay trực thăng, tất nhiên, không hoạt động — và sau đó một cuộc tấn công bằng sóng cơ bản diễn ra, trong đó bạn bị mắc kẹt trong nhà và kẻ thù đến qua cửa sổ. Windows bạn không thể thoát ra ngoài để trốn thoát. Và đây là nơi “Suy ngẫm” bắt đầu cảm thấy khó chịu. Ngay cả khi người bạn mang khoan của bạn đi dự đoán zomboid, bạn không thể nhảy ra ngoài một cửa sổ đang mở . Tôi hiểu rằng trò chơi “RE” luôn có yếu tố hạn chế duy nhất đối với người chơi ở chỗ nó là nhiều về những gì bạn không thể làm như những gì bạn có thể - tuy nhiên, trò chơi này mang đến những thái cực cũ, cảm giác như bước trở lại một thế hệ về gameplay trên PS4.

Nó không giúp đỡ được rằng tường thuật và môi trường của “Suy ngẫm” là ngu si đần độn và lặp đi lặp lại. Một ngôi làng, một môi trường trông giống như nhà tù khác, có thể là một bệnh viện - có một phần với những chiếc xe bị thổi bay, nơi những chú chó zombie khét tiếng cuối cùng cũng trở lại nhưng đó chỉ là một phần thú vị của trò chơi này. Thiết kế nhân vật, từ kẻ thù đến đồng minh, cũng buồn tẻ.

Và tôi sẵn sàng tiếp tục, để tiến lên phía trước. Tập phim kết thúc bằng một lưu ý thú vị và phần xem trước cho chương tiếp theo trông rất thú vị. Tuy nhiên, chúng ta đang ở một vị trí bây giờ để đặt câu hỏi liệu bản chất từng phần của "Resident Evil: Revelations 2" có phải là một sai lầm hay không. Giống như một bộ phim truyền hình mà mất chúng tôi, chúng tôi có thể không điều chỉnh trong tuần tới, đặc biệt là khi chúng ta phải trả tiền để làm như vậy. Hoặc có thể người hâm mộ sẽ nhận ra rằng hầu hết các trò chơi đều có cấp độ hoặc chương của họ không cộng hưởng nhiều như phần còn lại của trò chơi và tha thứ cho “Suy ngẫm” vì nhàm chán và không có chút náo nhiệt. Chỉ có thời gian mới cho biết đây có phải là hệ thống phân phối mà họ muốn sử dụng với “Resident Evil 7” hoặc các game Capcom tương lai khác hay không.