Làm thế nào để đặt cùng một đội chiến thắng trong Final Fantasy XII

Không giống như nhiều tựa game Final Fantasy , Final Fantasy XII đòi hỏi rất nhiều suy nghĩ và chiến lược khi nói đến việc đảm bảo mỗi nhân vật có thể chơi phần chính xác của họ trong trận chiến. Trong khi các mục trước trong loạt bài này hiếm khi trình bày một tình huống mà trong đó bạn có thể phạm sai lầm trong việc lựa chọn các khả năng hoặc thiết bị cho nhóm của bạn, Final Fantasy XII đặt tất cả sự phát triển của nhân vật trong tay bạn. Mỗi nhân vật có thể học mọi khả năng hoặc trang bị bất kỳ vật phẩm nào. Tùy thuộc vào bạn để chọn từng vai trò của họ và nếu bạn không chuẩn bị chúng đúng cách, bạn có thể thấy rằng trò chơi khó hơn đáng kể. Hướng dẫn này sẽ cho bạn biết những điều cần làm và không nên mua giấy phép cho nhân vật cũng như san lấp mặt bằng và thiết bị nào bạn nên sử dụng để khai thác tối đa công trình của mình.

Đặc biệt nhân vật của bạn sớm

Mỗi nhân vật bắt đầu ở cùng một vị trí trên Bảng phép, và trong phiên bản gốc Hoa Kỳ của Final Fantasy XII, hội đồng quản trị là như nhau cho tất cả mọi người. Có thể lôi cuốn mọi người qua cùng một đường dẫn giấy phép, sau khi tất cả một Technik hoặc Magick được mở khóa, mọi nhân vật đều có thể sử dụng nó. Tại sao không chỉ cho mọi người mọi thứ?

Câu trả lời cho lý do tại sao đây là một ý tưởng tồi nằm trong sự phân chia tinh tế trong các nhóm giấy phép. Tất cả các giấy phép có liên quan gần như nằm cạnh nhau, vì vậy bạn càng mở nhiều giấy phép cho một loại, thì càng dễ dàng tiếp tục đường dẫn giấy phép đó. Trong thời gian đầu trò chơi, bạn sẽ không nhận thấy thói quen mở khóa mọi thứ khiến bạn thất vọng, nhưng vào giữa trò chơi, bạn sẽ thấy rằng bạn sẽ không thể mở khóa giấy phép cho các vật phẩm và phép thuật mới nhất do thiếu License Points.

Để tránh tình trạng này, hãy chọn một vai trò cho mỗi nhân vật sớm trong trò chơi. Quyết định xem họ sẽ trở thành một brawler, một loại rogue nhanh, hay một nhân vật Magick-centric và vạch ra nơi bạn muốn họ ở giữa game.

Cấp nhân vật của bạn bằng nhau

Đây là một trong những người thuê nhà khó tính nhất, không chỉ trong Final Fantasy XII, mà trong hầu hết mọi JRPG . Chắc chắn, bạn sẽ kết thúc chọn ba nhân vật yêu thích của bạn và bản năng sẽ có bạn gắn bó với họ tại các chi phí của các nhân vật khác. Tuy nhiên, Final Fantasy XII cho phép bạn chuyển đổi bất kỳ nhân vật không được nhắm mục tiêu hoặc KO'ed ra khỏi trận chiến, ý nghĩa nhiều hơn bất kỳ Final Fantasy nào khác, nhóm B của bạn phải là một phần không thể thiếu trong chiến lược chiến đấu của bạn.

Các trận đánh rất khó khăn trong Final Fantasy XII, và trừ khi bạn xay hàng giờ đồng hồ, bạn sẽ thường xuyên thấy mình bị xếp loại nặng trong mỗi khu vực mới mà bạn vào. Điều này làm cho nó là điều cần thiết để có một đội dự phòng có thể sống sót đủ lâu để hồi sinh các chiến binh chính của bạn nếu họ đi xuống, hoặc tốt hơn là đủ mạnh để giữ cho mình.

Thêm vào đó, nhiều boss cuối và các boss tùy chọn có các đòn tấn công lớn một lần tấn công toàn bộ nhóm, thường khiến chúng bị KO. Nếu sao lưu của bạn không đủ mạnh để vượt qua ít nhất một vài cuộc tấn công mạnh mẽ, bạn có thể thấy mình không thể tiến xa hơn trong trò chơi.

Luôn nâng cấp lên thiết bị tốt nhất

Mặc dù các nhân vật trong Final Fantasy XII trở nên mạnh mẽ hơn khi họ lên cấp, nhưng hầu hết các chỉ số tăng lên đều xuất phát từ vũ khí và áo giáp mà họ trang bị. Final Fantasy XII là một game khó khăn, và không giống như các phần trước trong loạt bài, bạn không thể thực sự thoát khỏi việc không nâng cấp áo giáp và vũ khí khi những cái mới trở nên sẵn có.

Đây là một lý do khác để thu hẹp đặc sản vũ khí và áo giáp của nhân vật của bạn. Phải mất rất nhiều điểm giấy phép để mở khóa giấy phép cho các loại vũ khí tầm trung, và vũ khí mới không thực sự quan trọng nếu bạn không thể sử dụng chúng.

Tuy nhiên, vũ khí và áo giáp mới cho một nhóm sáu người có thể cực kỳ tốn kém. Gil trong Final Fantasy XII chủ yếu được tạo ra từ loot mà bạn nhận được từ những con quái vật bị giết, vì vậy rất dễ mắc kẹt trong vòng luẩn quẩn của việc cần thêm tiền để mua thiết bị tốt hơn để bạn có thể đánh bại những con quái vật khó khăn hơn để có được những giọt tốt hơn. Chiến thuật tốt nhất để sử dụng là mua thiết bị được cập nhật cho ba nhân vật chính của bạn khi nó trở nên có sẵn và sau đó trao đổi thiết bị cũ của họ trở lại ba ký tự dự phòng của bạn.

Bằng cách xoay các thiết bị cũ trở lại các nhân vật dự phòng của bạn khi bạn mua thiết bị mới, bạn chỉ nhận được một đội dự phòng yếu hơn một chút và chỉ phải trả một nửa chi phí trang bị cho cả nhóm của bạn.

Đặt Gambits của bạn đúng cách và giữ cho chúng được cập nhật

Trong Final Fantasy XII, bạn có thể thiết lập các thói quen cho các nhân vật của bạn để theo dõi được gọi là Gambits. Bạn chỉ có thể kiểm soát trực tiếp chuyển động của một nhân vật của mình tại một thời điểm, và sẽ rất mệt mỏi khi thử và nhập tất cả các lệnh chiến đấu cho cả ba ký tự một cách thủ công, vì vậy điều quan trọng là phải có các Gambits phù hợp để một phần nhân vật của bạn có thể tự chăm sóc bản thân.

Khi bạn tiến hành trò chơi, bạn sẽ nhận được số lượng Gambits ngày càng tăng và bạn sẽ có khả năng tinh chỉnh các hành động tự động của nhân vật tốt hơn. Khi bạn bắt đầu, bạn sẽ chỉ có hai khe gambit, và những thứ phức tạp nhất mà bạn có thể thiết lập là tấn công kẻ thù gần nhất hoặc mục tiêu của người chỉ huy bên và sử dụng một Potion hoặc Phoenix Down trên một đồng minh khi cần thiết.

Vào thời điểm bạn kết thúc trò chơi, bạn sẽ có tổng cộng 12 khe Gambit được mở khóa và bạn có thể làm bất cứ điều gì từ việc chữa bệnh trạng thái cụ thể để nhắm mục tiêu kẻ thù dựa trên sức mạnh, HP và MP. Một nhóm có bộ Gambits chính xác có thể trở thành không thể ngăn cản trong trò chơi kết thúc với rất ít đầu vào từ người chơi.

Sẽ rất hữu ích nếu bạn có một bộ Gambits khác trong tâm trí cho các tình huống khác nhau trong trò chơi. Khi bạn ra ngoài săn bắn kẻ thù để cướp bóc hoặc săn trộm, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng mỗi nhân vật được thiết lập để tạo thuận lợi cho hoạt động đó theo khả năng tốt nhất của họ. Khi chiến đấu với boss, bạn sẽ muốn điều chỉnh Gambits của mình cho mỗi boss. Một số người liên tục tấn công vào nhóm với tình trạng bệnh, một số cần phải có Protect, Shell hoặc Haste xua đuổi. Đó là vào bạn để đến với các Gambits phục vụ bạn tốt nhất tùy thuộc vào tình hình.

Dành thời gian để xay

Trong mỗi khu vực mới trong Final Fantasy XII, cấp độ của kẻ địch nhảy vọt. Thật không may, phải mất khá nhiều kinh nghiệm để nhân vật của bạn lên cấp, phải mất khá nhiều kinh nghiệm để nhân vật của bạn lên cấp, vì vậy nếu bạn chỉ chơi trò chơi, bạn hầu như luôn thấy mình gặp bất lợi . Cuối cùng, bạn sẽ đi đến một điểm mà bạn chỉ không thể vượt qua, hoặc là vì sự thất vọng hoặc tuyệt đối không có khả năng.

Khi bạn tìm thấy chính mình trong tình huống này, đó là thời gian để quay trở lại khu vực trước đó bạn đến từ và nghiền nó ra. Mất một hoặc hai giờ và tiếp tục đánh bại kẻ thù trong khu vực đó, và một khi họ trở nên cực kỳ dễ dàng cho đội của bạn, hãy tiến tới khu vực bạn bị kẹt và nghiền cho đến khi những kẻ thù đó dễ dàng lố bịch. Bạn chỉ hoàn toàn phải làm điều này một lần hoặc hai lần trong quá trình chơi, nhưng nếu bạn đang tìm cách đối mặt với các boss tùy chọn, bạn có thể mất hàng giờ và đào tạo trước khi bạn trở thành một trận đấu cho họ. Ở phía trên, mài sẽ khiến bạn rất nhiều loot để bán, do đó bạn có thể có được những thiết bị tốt nhất hiện có.

Đừng sợ phải nghỉ ngơi

Một số tên trùm trong Final Fantasy XII rất đáng ghét, ngay cả khi bạn ở mức đủ để đánh bại họ. Họ cast các hiệu ứng trạng thái, chia thành hai, nhanh hơn bạn từng thấy, và đánh bạn bằng các phép thuật ảnh hưởng đến một khu vực rộng lớn. Nói chung, họ có khả năng sẽ không bao giờ có sẵn cho bạn, và bạn có điểm yếu mà họ không có.

Thật dễ dàng để thấy mình bị choáng ngợp vào những thời điểm. Các ông chủ như Ahriman có thể tự làm mồi nhử, lên đến 5 người trong số họ, và mỗi con mồi có thể đánh bại nhóm của bạn để gây sát thương vật lý thực sự. Điều này thêm vào thực tế là ông có thể độc và cố định bạn làm cho một cuộc chiến khó khăn không có vấn đề như thế nào bên của bạn được chuẩn bị. Đôi khi nó chỉ là may mắn của trận hòa là liệu một cuộc chiến ông chủ sẽ đi theo cách của bạn, vì vậy nếu sau một vài nỗ lực bạn không thành công, đừng sợ để tiết kiệm, hãy tạm nghỉ, và quay lại sau. Bạn nhận được càng nhiều thất vọng, càng có nhiều sai lầm khiến bạn mắc phải, do đó, thường là lệnh cấm lớn nhất trong cuộc chiến là thái độ của chính bạn. Bình tĩnh lại và khi bạn trở lại bạn sẽ có cơ hội chiến thắng tốt hơn nhiều.