Thay đổi màu và thêm mẫu trong Photoshop

01 trên 16

Áp dụng Color và Patterns cho một đối tượng bằng Photoshop

© Sandra Trainor

Với Photoshop , thật dễ dàng để thực hiện các thay đổi màu sắc thực tế và thêm mẫu vào một đối tượng. Đối với hướng dẫn này, tôi sẽ sử dụng Photoshop CS4 để hiển thị nó như thế nào. Bạn sẽ có thể làm theo cùng với các phiên bản sau của Photoshop là tốt. Đối tượng của tôi sẽ là một chiếc áo phông dài tay, mà tôi sẽ làm cho nhiều áo sơ mi từ nhiều màu sắc và hoa văn khác nhau.

Để theo dõi, nhấp chuột phải vào các liên kết bên dưới để lưu hai tệp thực hành vào máy tính của bạn:
• Tập thực hành 1 - Áo sơ mi
• Thực hành Tệp 2 - Mẫu

02 trên 16

Được tổ chức

© Sandra Trainor

Vì tôi sẽ sản xuất một số hình ảnh, tôi sẽ thiết lập một thư mục tập tin để giữ công việc của mình. Tôi sẽ đặt tên cho thư mục là "Color_Pattern."

Trong Photoshop, tôi sẽ mở file practicefile1_shirt.png và lưu nó với một tên mới bằng cách chọn File> Save As. Trong cửa sổ bật lên, tôi sẽ nhập vào trường văn bản tên "shirt_neutral" và điều hướng đến thư mục Color_Pattern của tôi, sau đó chọn Photoshop cho định dạng và nhấp vào Lưu. Tôi sẽ làm điều tương tự với tệp practicefile2_pattern.png, chỉ tôi sẽ đặt tên là "pattern_stars".

03 trên 16

Thay đổi màu sắc của áo sơ mi với Hue-Saturation

© Sandra Trainor

Ở dưới cùng của bảng Layers , tôi sẽ bấm và giữ nút Create New Fill hoặc Adjustment Layer, và từ menu pop-up tôi sẽ chọn Hue / Saturation. Điều này sẽ làm cho bảng điều chỉnh xuất hiện. Sau đó, tôi sẽ đánh dấu vào hộp kiểm Colorize.

Để làm cho chiếc áo màu xanh dương, tôi sẽ nhập vào trường văn bản Huế 204, trong trường văn bản Saturation 25, và trong trường văn bản Lightness 0.

04 trên 16

Lưu áo xanh

© Sandra Trainor

Tệp bây giờ cần phải được đặt tên mới. Tôi sẽ chọn File> Save As, và trong cửa sổ pop-up, tôi sẽ đổi tên thành "shirt_blue" và điều hướng đến thư mục Color_Pattern của tôi. Sau đó tôi sẽ chọn Photoshop cho định dạng và nhấp vào Lưu.

Tôi lưu các tập tin gốc của tôi trong định dạng gốc của Photoshop, biết rằng sau này tôi có thể lưu một bản sao của tệp ở định dạng JPEG, PNG hoặc bất kỳ định dạng nào phù hợp với dự án trong tầm tay.

05 trên 16

Điều chỉnh - Tạo một chiếc áo xanh

© Sandra Trainor

Với bảng điều chỉnh vẫn hoạt động, tôi có thể nhấp và kéo các thanh trượt Hue, Saturation và Lightness hoặc nhập số vào trường văn bản của chúng như trước đây.

Các điều chỉnh cho Huế sẽ thay đổi màu sắc. Điều chỉnh độ bão hòa sẽ làm cho áo sơ mi ngu si đần độn hoặc tươi sáng, và điều chỉnh Lightness sẽ làm cho chiếc áo tối hoặc sáng.

Để làm cho chiếc áo màu xanh lá cây, tôi sẽ gõ vào trường văn bản Huế 70, trong trường văn bản Saturation 25, và trong trường văn bản nhẹ nhàng 0.

06 trên 16

Lưu áo xanh

© Sandra Trainor

Sau khi điều chỉnh Hue, Saturation và Lightness, tôi cần chọn File> Save As. Tôi sẽ đặt tên tệp là "shirt_green" và điều hướng đến thư mục Color_Pattern của tôi, sau đó nhấp vào Lưu.

07 trên 16

Màu sắc khác

© Sandra Trainor

Để tạo nhiều áo sơ mi với nhiều màu khác nhau, tôi sẽ thay đổi Hue, Saturation và Lightness một lần nữa và một lần nữa, và lưu từng màu áo mới với một tên mới trong thư mục Color_Pattern của tôi.

08 trên 16

Xác định mẫu

© Sandra Trainor

Trước khi tôi có thể áp dụng một mẫu mới, tôi cần xác định nó. Trong Photoshop, tôi sẽ chọn File> Open, điều hướng đến pattern_stars.png trong thư mục Color_Pattern, sau đó nhấn Open. Hình ảnh của một mô hình của các ngôi sao sẽ xuất hiện. Tiếp theo, tôi sẽ chọn Edit> Define Pattern. Trong hộp thoại Tên mẫu, tôi sẽ nhập "dấu sao" trong trường Tên văn bản, sau đó nhấn OK.

Tôi không cần tệp để mở, vì vậy tôi sẽ chọn Tệp> Đóng.

09 trên 16

Sự lựa chọnnhanh

© Sandra Trainor

Mở tệp chứa một trong các hình ảnh áo sơ mi. Tôi có một chiếc áo sơ mi màu hồng, mà tôi sẽ chọn với công cụ Quick Selection. Nếu công cụ này không hiển thị trong bảng Tools, hãy nhấp và giữ Magic Wand Tool để xem công cụ Quick Selection và chọn nó.

Công cụ chọn nhanh hoạt động như bàn chải để chọn nhanh các khu vực. Tôi chỉ cần nhấp và kéo trên áo. Nếu tôi bỏ lỡ một khu vực, tôi chỉ tiếp tục vẽ để thêm vào vùng chọn hiện có. Nếu tôi vẽ ngoài khu vực, tôi có thể nhấn và giữ phím Alt (Windows) hoặc Option (Mac OS) để vẽ những gì tôi muốn xóa. Và, tôi có thể thay đổi kích thước của công cụ bằng cách nhấn nhiều lần các dấu ngoặc vuông phải hoặc trái.

10 trên 16

Áp dụng mẫu

© Sandra Trainor

Bây giờ tôi đã sẵn sàng để áp dụng các mẫu được xác định cho áo sơ mi. Với chiếc áo được chọn, tôi sẽ bấm và giữ nút Tạo mới Fill hoặc Adjustment Layer ở dưới cùng của bảng Layers, và chọn Pattern.

11 trên 16

Điều chỉnh kích thước mẫu

© Sandra Trainor

Hộp thoại Fill sẽ hiển thị mẫu mới. Nếu không, hãy nhấp vào mũi tên ở bên phải của bản xem trước mẫu và chọn mẫu.

Hộp thoại Fill cũng cho phép tôi chia tỷ lệ mẫu thành kích thước mong muốn. Tôi có thể nhập một số vào trường Văn bản quy mô hoặc nhấp vào mũi tên ở bên phải của nó để điều chỉnh kích thước bằng thanh trượt, sau đó nhấp vào OK.

12 trên 16

Thay đổi chế độ hòa trộn

© Sandra Trainor

Với lớp fill được chọn, tôi sẽ bấm và giữ Normal trong bảng Layers, và thay đổi chế độ hòa trộn trong menu thả xuống thành Multiply . Tôi cũng có thể thử nghiệm với các chế độ hoà trộn khác nhau để xem chúng sẽ ảnh hưởng như thế nào đến mẫu.

Tôi sẽ lưu tệp này với một tên mới, giống như cách mà tôi đã lưu các tệp trước đó vào thư mục Color_Pattern của mình. Tôi sẽ chọn Tệp> Lưu dưới dạng và nhập tên "shirt_stars".

13 trên 16

Áp dụng nhiều mẫu hơn

© Sandra Trainor

Biết rằng Photoshop có một tập các mẫu mặc định mà bạn có thể chọn. Bạn cũng có thể tải xuống các mẫu để sử dụng. Trước khi làm chiếc áo này, tôi đã tải xuống một bộ mẫu kẻ sọc miễn phí . Để tải xuống mẫu kẻ sọc này và các mẫu miễn phí khác cũng như tìm hiểu cách cài đặt chúng để sử dụng trong Photoshop, hãy nhấp vào các liên kết bên dưới. Để tìm hiểu cách tạo mẫu tùy chỉnh của riêng bạn, hãy tiếp tục.

14 trên 16

Tạo mẫu tùy chỉnh

© Sandra Trainor

Để tạo một mẫu tùy chỉnh Trong Photoshop, tôi sẽ tạo một canvas nhỏ có kích thước 9x9 pixel, sau đó sử dụng công cụ Zoom để phóng to 3200 phần trăm.

Tiếp theo, tôi sẽ tạo ra một thiết kế đơn giản bằng cách sử dụng công cụ Pencil. Tôi sẽ xác định thiết kế như một mẫu bằng cách chọn Edit> Define Pattern. Trong cửa sổ bật lên Tên mẫu, tôi sẽ đặt tên cho mẫu là "hình vuông" và nhấp vào OK. Mẫu của tôi hiện đã sẵn sàng để sử dụng.

15 trên 16

Áp dụng mẫu tùy chỉnh

© Sandra Trainor

Mẫu tùy chỉnh được áp dụng giống như bất kỳ mẫu nào khác. Tôi chọn chiếc áo sơ mi, nhấn và giữ nút Create New Fill hoặc Adjustment Layer ở dưới cùng của bảng Layers, và chọn Pattern. Trong cửa sổ bật lên Pattern Fill, tôi điều chỉnh kích thước và nhấn OK. Trong bảng Layers, tôi chọn Multiply.

Như trước đây, tôi sẽ đặt tên cho tệp mới bằng cách chọn Tệp> Lưu dưới dạng. Tôi sẽ đặt tên tệp này là "shirt_squares".

16 trên 16

Rất nhiều áo sơ mi

© Sandra Trainor

Tôi đã hoàn tất! Thư mục Color_Pattern của tôi chứa đầy áo sơ mi với nhiều màu sắc và hoa văn khác nhau.