5 nhượng quyền thương mại mới nhất của thế hệ PS4

Hãy đối mặt với nó. Ngay cả trong năm tuyệt vời của trò chơi, chúng tôi sống trong một thời đại được xác định bởi phần tiếp theo. Trong khi những người điện ảnh không ai yêu cầu (tôi đang nhìn bạn Alice qua kính tìm kiếm ) đang ném bom, những người quan trọng của năm 2016 hầu như chỉ theo dõi hoặc khởi động lại: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: A Thief's End , Far Cry Primal . Các thuộc tính mới sẽ xác định PS4 là gì? Hệ thống có thực sự nhìn thấy Grand Theft Auto , Assassin's Creed hay Call of Duty chưa — các trò chơi đã thay đổi tất cả giải trí không chỉ là trò chơi điện tử? Hãy xếp hạng các thương hiệu có tiềm năng nhất để xác định thế hệ này.

05/05

Watch Dogs

Watch Dogs # 2. Hình ảnh © Ubisoft

Trong khi tôi rất do dự về những gì chúng ta đã thấy cho đến nay của Watch Dogs 2 (nó chỉ giống như nhiều hơn giống nhau), nó không thể phủ nhận rằng Ubisoft nghĩ rằng đây là một IP với sức mạnh lâu dài. Về cơ bản họ sẽ đặt tất cả trọng lượng mà họ thường đặt sau mùa lễ hội Assassin Creed của họ sau Watch Dogs 2. Tại sao? Trò chơi đầu tiên cung cấp một trải nghiệm hiện đại về trải nghiệm thế giới mở thực sự được xác định theo các điều khoản hiện đại bởi thương hiệu GTA . Thay vì chỉ là tội phạm lan tràn, các nhà phát triển tập trung vào tầm quan trọng ngày càng tăng của công nghệ trong cuộc sống của chúng ta và sự kết nối được tạo ra bởi nó. Điều đó sẽ không thay đổi, mọi người. Nói cách khác, khi chúng ta ngày càng ngày càng phụ thuộc vào máy tính và cách chúng thay đổi cuộc sống của chúng ta, có một mảnh đất màu mỡ để khám phá khía cạnh xã hội trong trò chơi điện tử. Tốt nhất, Watch Dogs có thể là một chuỗi trò chơi hiện đại dứt khoát chỉ vì nó là một trong số ít các thương hiệu diễn ra trong một điều gì đó tương tự như ngày nay. Ai cần tầm nhìn hậu khải huyền khi có quá nhiều thứ đang diễn ra? Hơn "

04/05

Cho đến khi bình minh

Cho đến khi bình minh. Sony

Đây là một trong những bất ngờ lớn nhất của năm 2015, một trò chơi khéo léo pha trộn lịch sử và tropes của flasher flick (dưới bàn tay ổn định, rực rỡ của nhà văn / đạo diễn / diễn viên Larry Fessenden) với khả năng của PS4 và nghệ thuật hiện đại của chụp chuyển động. Trong nhiều thập kỷ nay, đã có những trò chơi hứa hẹn trải nghiệm “phim tương tác”, nhưng phần lớn trong số họ đã giảm đáng kể về mặt sáng tạo và tác giả thực sự. Erring ở hai bên được thực hiện cho một số trò chơi mà cảm thấy quá đơn giản hoặc không đủ điện ảnh. Cho đến khi Dawn là một trò chơi cân bằng tuyệt đẹp trong đó nó kể một câu chuyện trong khi cũng cho bạn cảm giác kiểm soát nó. Tôi hy vọng sẽ có thêm nhiều game như thế hệ PS4, và tôi rất tò mò muốn biết sự lặp lại VR của loạt bài này trông như thế nào trước khi chúng ta có được một phần tiếp theo thích hợp. Hơn "

03 trên 05

Bloodborne

Máu. SCEA

Tuy nhiên, lựa chọn của tôi cho trò chơi số 1 năm 2015, trò chơi phiêu lưu tàn bạo của FromSoftware thường cảm thấy giống như một chú thích cho câu chuyện Dark Souls , nhưng tôi hy vọng rằng có thể thay đổi với các phần trong tương lai. Miyazaki đã tuyên bố rằng anh ta sẽ không làm Dark Souls 4 hoặc Bloodborne 2 , tốt hơn bao giờ hết, nhưng nếu tôi có một nickel cho mỗi phần tiếp theo tôi đã nói sẽ không bao giờ xảy ra mà cuối cùng đã làm, tôi sẽ rất giàu có. Có rất nhiều thứ cho thế giới của Bloodborne mà tôi cảm thấy khó tin rằng kiệt tác này là hành trình cuối cùng của chúng ta đến vũ trụ này, và tôi hy vọng rằng phần tiếp theo không thể tránh khỏi sẽ cho phép mọi người đánh giá lại trò chơi này. Nó không chỉ là một thế giới chi tiết, nhập vai mà bạn bị bỏ rơi, nhưng sự cân bằng khó khăn trong trò chơi này là tốt hơn, đối với người chơi này, hơn bất kỳ trò chơi DS nào. Nó không phải là nó khó khăn hơn hoặc dễ dàng hơn, đó là các nhà phát triển cung cấp cho bạn chỉ đủ công cụ để tiếp tục, đẩy về phía trước, và cảm thấy như bạn thực sự đã hoàn thành một cái gì đó khi bạn vượt qua mỗi thách thức mới. Hơn "

02 trên 05

Overwatch

Overwatch. Bão tuyết

Overwatch có quá mới để khẳng định đây là một trong những game quan trọng nhất của thế hệ PS4 không? Tôi không nghĩ vậy. Nhìn vào sự sùng bái đã mọc lên xung quanh trò chơi này. Tôi không chỉ nói về những người lurker bảng thông báo, tôi đang nói về áo phông, đồ chơi và thậm chí là hình ảnh fan hâm mộ. Điều tuyệt vời đối với tôi là phần lớn cơ sở người hâm mộ đáng yêu này đã nổi lên trong trò chơi thay vì vũ trụ chi tiết. Ý tôi là nó không giống như Overwatch giàu có với câu chuyện. Nó có các nhân vật chi tiết hấp dẫn và lối chơi cực kỳ gây nghiện. Vì vậy, mọi người dành thời gian với những nhân vật này vì chiến đấu theo nhóm rất khó để đặt xuống. Đó là bằng chứng cho thấy một trò chơi không cần nhiều chuông và còi (thực ra có rất ít bản đồ trên Overwatch so với hầu hết các game hiện đại) nếu gameplay chơi chúng ta. Hơn "

01/05

Định mệnh

Định mệnh. Activision

Có điều gì về Destiny cảm thấy hai tuổi không? Điều hấp dẫn về Destiny là cách nó đã định hình lại thời gian chơi game. Khi tôi còn là một cầu thủ trẻ, bạn đọc thân yêu, một trò chơi kết thúc sau khi bạn mua nó và đánh bại ông chủ cuối cùng trong đó. Điều này không đúng trong thế hệ PS4, và không chỉ đơn thuần thông qua DLC bản đồ truyền thống mà còn thông qua các trò chơi như Destiny không ngừng phát triển với các gói mở rộng mới. Thay vì một phần tiếp theo truyền thống, Rise of Iron sẽ chỉ mở rộng trên trò chơi Destiny mà bạn đã biết và yêu thích, và đó là một trong những trò chơi được mong đợi nhất của mùa thu. Và đây không chỉ là những câu chuyện mới, chúng mở rộng và thay đổi lối chơi cũng như chiến lược. Destiny là người tiên phong trong khái niệm về trò chơi phát triển, trò chơi luôn thay đổi để đáp ứng nhu cầu và mong muốn của game thủ. Gần ba năm trong PS4, đó là trò chơi dứt khoát của thế hệ này.

Psst ... Tìm kiếm Destiny cheat code? Hãy xem bài viết Destiny Cheats của chúng tôi. Hơn "