Donkey Kong Country Returns - Đánh giá trò chơi Wii

Một trò chơi khiến bạn khó chịu - và thích nó

Ưu điểm : Gameplay đa dạng, điều khiển tại chỗ.

Nhược điểm : Đôi khi vô nhân đạo khó khăn.

Thật khó để có lỗi với Donkey Kong Country Returns , ngay cả khi bạn không thích nó, đơn giản bởi vì nó rõ ràng chính là trò chơi mà nó đặt ra. Được thiết kế rực rỡ, được thiết kế đẹp mắt và sáng tạo không ngừng, đây là một trò chơi được thiết kế đẹp mắt. Nó cũng điên rồ, nhưng rõ ràng đây là một sự lựa chọn có ý thức của các nhà phát triển, và khi các trò chơi khó khăn đến khó khăn, vài người rất giỏi khiến bạn cảm thấy rằng lần sau bạn sẽ thành công ngay cả khi bạn đã thất bại 20 lần trong một hàng.

Khái niệm cơ bản: Nền tảng 2D tưởng tượng

KDCR là một platformer 2D trường học cũ, trong đó ape mang tính biểu tượng theo dõi chuối bị đánh cắp bởi những chiếc mặt nạ Juju nhỏ kỳ lạ đã thôi miên các sinh vật rừng để thực hiện đấu thầu của họ. Để lấy chuối, Kong phải đi qua các khu rừng và bãi biển đầy nguy hiểm do cướp biển, đi xe của tôi qua các đường ray bị hỏng, bay tên lửa qua nhiều mối nguy hiểm và chiến đấu với vô số kẻ thù.

Những điều cơ bản rất đơn giản. Bạn có thể làm cho Kong chạy, nhảy, leo lên và đập xuống đất. Kẻ thù bị phá hủy khi nhảy lên, nhưng nếu họ chạm vào Kong, anh ta sẽ mất đi một số sức khỏe đáng sợ của mình. Kong chỉ có thể mất hai cú đánh, mặc dù nếu anh ta có thể tìm và lập đội với anh bạn của mình, anh ta có thể nhận thêm hai cú đánh và cũng có khả năng nhảy cao hơn và xa hơn.

Nhà phát triển Nintendo và Retro Studios (những người đứng đằng sau loạt Metroid Prime ) ấn tượng xây dựng trên những điều cơ bản này. Đối thủ mới và mối nguy hiểm khác liên tục được giới thiệu. Nền tảng có thể mỏng manh hoặc nghiêng một cách nguy hiểm. Pounding một cực vào mặt đất sẽ đẩy lên một nền tảng tiện dụng. Sưu tập các mặt hàng đôi khi chỉ có thể được nắm lấy bằng cách nảy ra một kẻ thù khi bạn đánh bại nó. Kong sẽ phải nhảy qua những cái miệng của những bức tượng khỉ khổng lồ hoặc nhảy từ một cây cầu sụp đổ này sang cây cầu khác.

Đảo của Kong được chia thành nhiều phần, mỗi phần chứa nhiều cấp độ. Làm cho nó vào cuối một phần và bạn sẽ phải đối mặt với một hoặc nhiều kẻ thù thôi miên. Một lần nữa, mỗi trận chiến là bản gốc và sáng tạo.

Độ khó: Làm cho bạn đổ mồ hôi

DKCR vô cùng khó chịu. Nhảy phải chính xác. Quyết định phải được thực hiện nhanh chóng. Trừ khi bạn là một thiên tài Donkey Kong, bạn có thể sẽ chơi lại nhiều cấp độ, nhiều lần trước khi bạn thành công trong việc đưa nó đến cùng.

Thông thường tôi ghét những trò chơi siêu khó , nhưng một phần của thiên tài của DKCR là thay vì khiến bạn muốn săn lùng các nhà phát triển và vứt chúng bằng chuối cho sự bất công trong trò chơi của họ, bạn chỉ cần nghĩ rằng bạn gần như đã có nó. Trò chơi là rất tốt tại làm cho nó rõ ràng rằng nó không phải là yêu cầu cho bất cứ điều gì bạn không thể làm. Tất cả các cấp bắt đầu hợp lý. Trước tiên, bạn được yêu cầu làm điều gì đó không phải là đặc biệt khó khăn một vài lần. Sau đó, một cái gì đó khó hơn một chút. Sau đó, một cái gì đó chỉ hơi quá khó khăn, mà làm cho bạn nghĩ rằng, tôi có thể làm điều này. Và quá khứ đó vẫn còn khó khăn hơn.

Đôi khi trò chơi yêu cầu nhiều hơn có vẻ hợp lý, nhưng bạn luôn biết rằng bạn đã làm điều gì đó gần như khó khăn như những gì bạn cần làm bây giờ.

Trò chơi cũng không bao giờ cảm thấy như nó vô tình khó khăn. Đôi khi trò chơi rất khó vì các điều khiển không hoạt động tốt, hoặc có các biến ngẫu nhiên làm hỏng những gì nếu không sẽ là một hoạt động hoàn hảo, nhưng khi bạn chết trong DKCR (bạn sẽ, nhiều, nhiều lần), bạn cảm thấy bạn chỉ có chính mình để đổ lỗi.

Một bàn tay giúp đỡ: Super Donkey Kong

Các nhà phát triển nhận ra rằng họ đã tạo ra một cái gì đó cực kỳ khó khăn, và do đó, họ cung cấp một vài cách để làm cho trò chơi dễ quản lý hơn. Khi bạn đi du lịch thông qua các cấp bạn thu thập tiền xu có thể được sử dụng để mua thêm cuộc sống hoặc sức khỏe thêm. Bạn cũng có được bóng bay bằng cách thu thập chuối được rải rác về mức độ.

Nếu bạn đang bị mắc kẹt vô vọng, bạn có thể gọi tới Super Kong, một con khỉ tóc bạc tuyệt vời, người sẽ hoàn thiện cấp độ hoàn hảo, mở ra cái tiếp theo. Bạn phải thất bại một số lần trước khi có tùy chọn đó, nhưng một khi bạn có thể xem Super Kong để học cách vượt qua một chướng ngại vật hoặc chỉ đơn giản là để anh ta hoàn thành cấp độ cho bạn để bạn có thể tiếp tục quá trình gắn bó điểm. DKCR muốn làm cho bạn làm việc chăm chỉ, nhưng nó không muốn bạn từ bỏ và chơi cái gì khác. (Than ôi, theo dõi, DKCR: Tropical Freeze , các nhà phát triển ít quan tâm hơn.)

Nếu bạn có thể khoe qua từng cấp độ thì trò chơi sẽ cung cấp thêm những thách thức trong cách sưu tầm; các chữ viết chính tả “KONG” và các mảnh ghép hình thành một bức tranh. Một số trong số này là dễ dàng để có được trong khi những người khác là một cuộc đấu tranh thực sự. Super Kong không bận tâm đến việc sưu tầm nên bạn tự mình tìm ra cách để có được những thứ phiền hà nhất.

Bản án: Một trò chơi tuyệt vời nếu bạn muốn tham gia

Trong khi nhiều nhà xuất bản trò chơi đã phải vật lộn để chuyển nhượng quyền thương mại của họ sang chiều thứ ba (như Sega, đã mất hơn một thập niên để xuất bản trò chơi Sonic Sonic Hedgehog 3D ), DKCR là bằng chứng cho thấy có thể sử dụng nền tảng 2D cũ và tạo ra một cái gì đó tuyệt vời tươi và thú vị. Trong khi bạn có thể thất bại trong game một lần nữa và một lần nữa, bản thân trò chơi không bao giờ có một bước đi sai.

Tiết lộ: Bản sao đánh giá được nhà xuất bản cung cấp. Để biết thêm thông tin, vui lòng xem Chính sách đạo đức của chúng tôi.