Rất nhiều người có rất nhiều điều để nói về 3D.
Một số người trong chúng ta thích nó vì nó là gì, một số không thích nó, và một số nghĩ rằng sự lặp lại hiện tại của công nghệ lập thể chỉ là một bước đệm trên đường đến một cái gì đó lớn hơn.
Nó luôn luôn vui vẻ để xem nơi mà mọi người ở trên cùng của ngành công nghiệp sáng tạo đứng về vấn đề, vì vậy chúng tôi làm tròn một lây lan tốt đẹp của báo giá từ một số giám đốc quan trọng nhất của ngày hôm nay.
Chúng tôi đã cố gắng lấy một loạt các quan điểm, bao gồm cả các đạo diễn đã quay ở chế độ 3D, một vài người chống lại nó và một hoặc hai người vẫn chưa có cơ hội sử dụng nó.
Vì vậy, ở đây chúng tôi, bắt đầu với ông Cameron mình (bạn có thể đoán vị trí của mình?):
01 trên 10
James Cameron (Người ngoài hành tinh, Avatar, Titanic)
Trích từ cuộc phỏng vấn Voice of America dài hơn được thực hiện bởi Stephanie Ho:
“Nếu tôi nghĩ rằng đó là một mánh lới quảng cáo, tôi sẽ là kẻ ngốc lớn nhất trong lịch sử, để được dành riêng cho việc phát triển các thiết bị 3D. Mỗi điều tôi từng nói trước công chúng về 3D là về chất lượng ... vì vậy, thực sự, tôi nghĩ, về việc cung cấp một sản phẩm chất lượng cho màn hình và tại sao 3D lại tốt hơn?
Vâng, bởi vì chúng tôi không phải là một chủng tộc của Cyclopes. Chúng ta có hai mắt. Chúng ta thấy thế giới trong không gian 3D. Đó là cách chúng ta cảm nhận thực tế. Tại sao giải trí của chúng ta không được 3D? Nó hoàn toàn không phải là một mánh lới quảng cáo, đó là một sự liên kết. Đó là một hiệu chuẩn của ngành công nghiệp giải trí của chúng tôi theo cách mà chúng ta thực sự cảm nhận được thế giới.
Nó hoàn toàn không thể tránh khỏi mà cuối cùng, tất cả hoặc ít nhất là hầu hết các giải trí của chúng tôi sẽ ở chế độ 3D. ”
02 trên 10
Peter Jackson (Chúa tể của những chiếc nhẫn, The Hobbit)
Trích từ mục vlog thứ tư của Jackson từ bộ Hobbit :
"Chụp Hobbit trong 3D là một giấc mơ trở thành sự thật. Nếu tôi có khả năng bắn Chúa tể của những chiếc nhẫn bằng 3D, tôi chắc chắn sẽ làm được điều đó. Thực tế là, nó không phải là việc chụp 3D khó khăn. Tôi thích nó khi một bộ phim thu hút bạn và bạn trở thành một phần của trải nghiệm, và 3D giúp bạn đắm chìm trong bộ phim. ”
03 trên 10
Chris Nolan (The Dark Knight, Inception)
Từ cuộc phỏng vấn DGA tuyệt vời của Jeffrey Ressner với Nolan:
“Tôi tìm thấy hình ảnh lập thể với quy mô nhỏ và thân mật trong hiệu ứng của nó. 3D là một từ sai. Phim là [đã] 3D. Toàn bộ quan điểm của nhiếp ảnh là nó là ba chiều.
Điều với hình ảnh lập thể là nó mang lại cho mỗi khán giả một quan điểm cá nhân. Nó rất phù hợp với các trò chơi điện tử và công nghệ nhập vai khác, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm khán giả, âm thanh nổi khó có thể chấp nhận được ”.
04 trên 10
Ridley Scott (Alien, Blade Runner, Prometheus)
Từ bảng điều khiển Prometheus của Scott tại Comic-Con 2011 (thông qua Slashfilm):
“... với sự giúp đỡ của tôi từ một người quay phim tuyệt vời và đội ngũ kỹ thuật của anh ấy, tôi đã có một chuyến đi khá thẳng về phía trước. Điều đó nói rằng, tôi sẽ không bao giờ làm việc mà không có 3D một lần nữa, ngay cả đối với những cảnh thoại nhỏ. Tôi yêu toàn bộ quá trình. 3D mở ra vũ trụ thậm chí là một cảnh thoại nhỏ, vì vậy tôi đã rất ấn tượng với điều đó. ”
05 trên 10
Andrew Stanton (Tìm Nemo, Wall-E, John Carter)
Trích từ một cuộc phỏng vấn Stanton đã cho Den of Geek trong khi quảng cáo (đánh giá thấp) John Carter:
“Nhân cách tôi không phải là một fan cuồng nhiệt của 3D. Tôi không tự mình xem nội dung 3D, nhưng tôi không chống lại điều đó — tôi chỉ nghĩ, một người khác quan tâm đến việc đó phải chịu trách nhiệm về điều này. Vì vậy, chúng tôi có một anh chàng tuyệt vời quan tâm đến Pixar (Bob Whitehouse), và anh ấy giám sát tất cả các bộ phim khác của chúng tôi.
06 trên 10
Darren Aronofsky (Thiên nga đen, Đài phun nước)
Darren đã đưa ra tuyên bố sau trong một cuộc phỏng vấn với MTV (thông qua Slashfilm):
"Với dự án phù hợp, tôi hoàn toàn thành 3D ... Giống như tất cả mọi người, tôi nghĩ Avatar là một trải nghiệm đáng kinh ngạc ... có phản ứng dữ dội vào thời điểm này, nhưng tôi nghĩ đó chỉ là vì nó bị phơi sáng quá mức, chỉ vì mọi người đang đổ xô đến ngân hàng ở trên đó.
Không nghi ngờ gì là những điều thú vị sẽ được thực hiện trong 3D. ”
07 trên 10
Joss Whedon (The Avengers, Buffy the Vampire Slayer)
Từ một thông cáo báo chí của JoBlo sau thông báo The Avengers sẽ được phát hành 3D:
“Có những bộ phim chắc chắn không phải là 3D. The Avengers không phải là không đáng ghét 3D. Không, oh, chúng ta sẽ dành 20 phút đi qua đường hầm này vì nó ở chế độ 3D! ... Nhưng đó là một bộ phim hành động. Mọi thứ có xu hướng chướng về phía màn hình ... Tôi thích nhìn thấy không gian tôi đang ở và liên quan đến nó, vì vậy loại 3D phù hợp với thẩm mỹ của tôi. ”
08 trên 10
Rian Johnson (Looper, Brothers Bloom)
Rian có rất nhiều điều để nói về sự lặp lại hiện tại của kỹ thuật lập thể, và nơi anh ta nghĩ rằng công nghệ này sẽ diễn ra trong tương lai. Nếu bạn quan tâm đến tất cả các cuộc tranh luận, tôi khuyên bạn nên đọc bài luận ông đã xuất bản trên trang Tumblr của mình.
Anh ấy là một trong những ý kiến sắc sảo nhất mà bạn sẽ gặp phải, vì vậy nó chắc chắn đáng để đọc. Đây là một trích đoạn nhỏ:
“3D là hoàn toàn tương tự với sự phát triển của bộ phim màu, và trên ảnh thời gian phát triển lập thể là tương đương với màu vẽ tay lên màu đen và khung hình nào. Quan điểm này cung cấp cho (ít nhất là tôi) một điểm thuận lợi để cuối cùng đánh giá cao và thưởng thức nhiếp ảnh lập thể. ”
09 trên 10
Quentin Tarantino (Pulp Fiction, Inglorious Bastards)
Trích từ cuộc phỏng vấn của Benjamin Secher cho Telegraph:
“Điều tuyệt vời về Avatar là nó không chỉ là một bộ phim, đó là một chuyến đi. Có một trường hợp được thực hiện rằng đó là một chuyến đi thậm chí còn tốt hơn là một bộ phim. Đó là một trải nghiệm cảm giác hoàn chỉnh. ”
Và cũng:
“Tôi đã nghĩ về 3D sau khi tôi thấy House of Wax. Tôi luôn thích 3D. Tôi đã nghĩ 3D sau khi tôi thấy thứ Sáu ngày 13 ... vì vậy nếu tôi có những câu chuyện đúng, ví dụ nếu tôi có thể làm Kill Bill hơn một lần nữa tôi sẽ bị cám dỗ để làm điều đó trong không gian 3D. ”
10 trên 10
Martin Scorcese (Goodfellas, Hugo)
Từ bảng điều khiển CinemaCon 2012 của Scorcese với Ang Lee:
“Có thứ gì đó mà 3D mang lại cho bức ảnh đưa bạn đến một vùng đất khác và bạn ở đó và đó là một nơi tốt để ...
Nó giống như nhìn thấy một tác phẩm điêu khắc di chuyển của diễn viên, và nó gần giống như một sự kết hợp của nhà hát và phim ảnh và nó đắm mình trong câu chuyện nhiều hơn. Tôi thấy khán giả quan tâm đến mọi người nhiều hơn. ”