Thực tế Augmented là gì?

AR làm phong phú thêm nhận thức bằng cách thêm các yếu tố ảo vào thế giới thực

Nếu "tăng cường" có nghĩa là bất cứ điều gì tăng lên hoặc làm tốt hơn, thì thực tế tăng cường (AR) có thể được hiểu như một dạng thực tại ảo , nơi thế giới thực được mở rộng hoặc nâng cao theo cách nào đó thông qua việc sử dụng các yếu tố ảo.

AR có thể làm việc theo nhiều cách khác nhau và được sử dụng vì nhiều lý do khác nhau, nhưng trong hầu hết các trường hợp, AR liên quan đến một kịch bản mà các đối tượng ảo được phủ lên và theo dõi trên thực tế, các đối tượng vật lý để tạo ảo tưởng rằng chúng ở cùng một không gian.

Thiết bị AR có màn hình, thiết bị đầu vào, cảm biến và bộ xử lý. Điều này có thể được thực hiện thông qua điện thoại thông minh, màn hình, màn hình gắn trên đầu, kính mắt, kính áp tròng, bảng điều khiển trò chơi và hơn thế nữa. Phản hồi âm thanh và cảm ứng có thể được bao gồm trong hệ thống AR.

Mặc dù AR là một dạng VR, nhưng khác biệt trong thực tế ảo, nơi mà toàn bộ trải nghiệm được mô phỏng, AR chỉ sử dụng một số khía cạnh ảo được trộn lẫn với thực tế để tạo thành một thứ khác biệt.

Làm thế nào thực tế Augmented Works

Thực tế tăng cường là trực tiếp, có nghĩa là để nó hoạt động, nó phải cho phép người dùng nhìn thế giới như hiện tại và sử dụng thông tin đó để thao tác không gian, kéo thông tin ra khỏi môi trường hoặc thay đổi nhận thức của người dùng về thực tế . Điều này có thể đạt được theo hai cách…

Một dạng AR là khi người dùng xem bản ghi trực tiếp của thế giới thực với các yếu tố ảo được đặt lên trên nó. Rất nhiều sự kiện thể thao sử dụng loại AR này, nơi người dùng có thể xem trò chơi trực tiếp từ TV của riêng họ mà còn thấy điểm số được phủ lên trên sân chơi.

Loại AR khác là khi người dùng có thể nhìn xung quanh môi trường của họ thông thường ngoài màn hình nhưng sau đó một màn hình riêng biệt phủ lên thông tin để tạo trải nghiệm tăng cường. Một ví dụ điển hình về điều này có thể được nhìn thấy bằng Google Glass, giống như một cặp kính thông thường nhưng bao gồm một màn hình nhỏ nơi người dùng có thể xem chỉ đường GPS, kiểm tra thời tiết, gửi ảnh, v.v.

Khi một cái gì đó ảo được đặt giữa người dùng và thế giới thực, nhận dạng đối tượng và tầm nhìn máy tính có thể được sử dụng để cho phép đối tượng bị thao tác bởi các đối tượng vật lý thực tế cũng như cho phép người dùng tương tác với các phần tử ảo bằng các đối tượng vật lý.

Một ví dụ về ứng dụng trước đây bao gồm các ứng dụng dành cho thiết bị di động từ các nhà bán lẻ nơi người dùng có thể chọn một đối tượng ảo của thứ mà họ quan tâm đến việc mua và sau đó dán nó vào thế giới thực thông qua điện thoại của họ. Họ có thể nhìn thấy phòng khách thực tế của họ, ví dụ, nhưng chiếc ghế dài ảo mà họ đã chọn giờ đây có thể nhìn thấy chúng thông qua màn hình của họ, cho phép họ quyết định xem nó có phù hợp với căn phòng hay không, màu nào phù hợp nhất với phòng, v.v.

Một ví dụ về phần tử vật lý thứ hai gọi một thứ ảo, có thể được nhìn thấy bằng các ứng dụng di động có thể quét các đối tượng hoặc các mã đặc biệt mà người dùng có thể tương tác trên màn hình của riêng họ. Ứng dụng bán lẻ có thể sử dụng biểu mẫu AR này để cho khách hàng của họ đọc thêm thông tin về sản phẩm thực trước khi mua, xem đánh giá từ những người mua khác hoặc kiểm tra nội dung bên trong gói chưa mở của họ.

Các loại hệ thống thực tế tăng cường

Có một vài loại triển khai AR mà tất cả đều tuân theo các quy tắc tương tự được đề cập ở trên và một số thiết bị thực tế tăng cường có thể sử dụng một số hoặc tất cả chúng:

Marker và Markerless AR

Khi nhận dạng đối tượng được sử dụng với thực tế tăng cường, hệ thống nhận ra những gì đang được nhìn thấy và sau đó sử dụng thông tin đó để phản ứng với thiết bị AR. Chỉ khi một điểm đánh dấu cụ thể hiển thị với thiết bị mà người dùng có thể tương tác với thiết bị đó để hoàn thành trải nghiệm AR.

Các điểm đánh dấu này có thể là mã QR , số sê-ri hoặc bất kỳ đối tượng nào khác có thể bị cô lập khỏi môi trường của máy ảnh để máy ảnh xem. Sau khi đăng ký, thiết bị tăng cường thực tế có thể che phủ thông tin từ điểm đánh dấu đó trực tiếp trên màn hình hoặc mở liên kết, phát âm thanh, v.v.

Thực tế tăng cường không đánh dấu là khi hệ thống sử dụng vị trí hoặc điểm neo dựa trên vị trí, như la bàn, GPS hoặc gia tốc kế. Các loại hệ thống tăng cường thực tế này được triển khai khi vị trí là chìa khóa, như cho AR điều hướng.

Lớp AR

Loại AR này là khi thiết bị thực tế tăng cường sử dụng nhận dạng đối tượng để xác định không gian vật lý và sau đó phủ lên thông tin ảo trên đầu trang của nó.

Rất nhiều thiết bị AR phổ biến sử dụng biểu mẫu này. Đó là cách bạn có thể thử trên quần áo ảo, hiển thị các bước điều hướng ở phía trước của bạn, kiểm tra xem một mảnh đồ nội thất mới có thể vừa với ngôi nhà của bạn hay không, đặt hình xăm hoặc mặt nạ vui nhộn, v.v.

Chiếu AR

Điều này có vẻ như lần đầu tiên giống với lớp, hoặc chồng lên thực tế tăng cường, nhưng nó khác nhau theo một cách cụ thể: ánh sáng thực tế được chiếu lên bề mặt để mô phỏng một vật thể. Một cách khác để suy nghĩ về AR chiếu là một hình ba chiều.

Một cách sử dụng cụ thể cho loại thực tế tăng cường này có thể là chiếu bàn phím hoặc bàn phím trực tiếp lên bề mặt để bạn có thể nhấn nút hoặc tương tác với các vật ảo sử dụng vật thể thực.

Ứng dụng thực tế tăng cường

Có một số lợi thế để sử dụng thực tế tăng cường trong các lĩnh vực như y học, du lịch, nơi làm việc, bảo trì, quảng cáo, quân đội và những điều sau đây:

Giáo dục

Trong một số giác quan, nó có thể dễ dàng hơn và thậm chí còn thú vị hơn để học với thực tế tăng cường, và có rất nhiều ứng dụng AR có thể tạo điều kiện thuận lợi cho điều đó. Một cặp kính hoặc điện thoại thông minh là tất cả những gì bạn cần để tìm hiểu thêm về các vật thể xung quanh bạn, như tranh vẽ hoặc sách.

Một ví dụ về ứng dụng AR miễn phí là SkyView, cho phép bạn trỏ điện thoại của mình lên bầu trời hoặc mặt đất và xem các sao, vệ tinh, hành tinh và chòm sao được đặt tại thời điểm chính xác đó, cả ban ngày lẫn ban đêm.

SkyView được coi là ứng dụng thực tế tăng cường sử dụng GPS vì nó cho bạn thấy thế giới thực xung quanh bạn, như cây cối và những người khác, mà còn sử dụng vị trí của bạn và thời gian hiện tại để dạy cho bạn những đối tượng này ở đâu và cung cấp thêm thông tin về bạn mỗi người trong số họ.

Google Dịch là một ví dụ khác về ứng dụng AR hữu ích cho việc học. Với nó, bạn có thể quét văn bản mà bạn không hiểu và nó sẽ dịch nó cho bạn trong thời gian thực.

dẫn đường

Hiển thị các tuyến đường điều hướng chống kính chắn gió hoặc qua tai nghe cung cấp hướng dẫn tăng cường cho người lái xe, người đi xe đạp và các khách du lịch khác để họ không phải nhìn xuống thiết bị GPS hoặc điện thoại thông minh của mình để xem con đường nào đi trước.

Phi công có thể sử dụng một hệ thống AR để hiển thị tốc độ trong suốt và đánh dấu độ cao trực tiếp trong tầm nhìn của họ cho cùng một lý do.

Một ứng dụng khác cho ứng dụng điều hướng AR có thể là xếp chồng xếp hạng của nhà hàng, nhận xét của khách hàng hoặc mục menu ngay trên đầu tòa nhà trước khi bạn vào bên trong để bạn có thể tránh phải tìm kiếm những thứ đó trực tuyến. Hoặc có thể hệ thống thực tế tăng cường sẽ hiển thị con đường nhanh nhất đến nhà hàng Ý gần nhất khi bạn đi bộ qua một thành phố xa lạ.

Các ứng dụng AR GPS khác như Công cụ tìm kiếm xe hơi AR có thể được sử dụng để tìm xe đang đỗ của bạn hoặc hệ thống GPS ba chiều như WayRay có thể che phủ chỉ đường ngay trên đường trước mặt bạn.

Trò chơi

Có rất nhiều trò chơi AR và đồ chơi AR có thể hợp nhất thế giới vật lý và ảo, và chúng có nhiều hình thức khác nhau cho nhiều thiết bị.

Một ví dụ nổi tiếng là Snapchat, cho phép bạn sử dụng điện thoại thông minh của mình để che mặt nạ và thiết kế thú vị trên khuôn mặt của bạn trước khi gửi tin nhắn. Ứng dụng sử dụng phiên bản trực tiếp của khuôn mặt để đặt một hình ảnh ảo lên trên nó.

Các ví dụ khác về trò chơi tăng cường thực tế bao gồm Pokemon GO! , INKHUNTER, Cá mập trong công viên (Android và iOS), SketchAR, Trò chơi săn kho báu đền thờ, và rung động. Xem các trò chơi AR trên iPhone này để biết thêm.

Thực tế hỗn hợp là gì?

Như tên gọi rất rõ ràng, thực tế hỗn hợp (MR) là khi môi trường thực và ảo được trộn lẫn với nhau để tạo thành một thực tế lai. MR sử dụng các yếu tố của cả thực tế ảo và thực tế tăng cường để tạo ra một cái gì đó mới mẻ.

Thật khó để phân loại MR như bất cứ điều gì nhưng tăng cường thực tế từ cách nó hoạt động là bằng cách phủ các phần tử ảo trực tiếp vào thế giới thực, cho phép bạn nhìn thấy cả hai cùng một lúc, rất giống AR.

Tuy nhiên, một trọng tâm chính với thực tế hỗn hợp là các đối tượng được neo vào các đối tượng thực, vật lý có thể tương tác hoàn toàn trong thời gian thực. Điều này có nghĩa là MR có thể đạt được những thứ như cho phép các nhân vật ảo ngồi trên những chiếc ghế thực sự trong phòng, hoặc để mưa ảo rơi xuống và chạm vào mặt đất thực tế bằng vật lý giống như cuộc sống.

Ý tưởng cơ bản đằng sau thực tế hỗn hợp là cho phép người dùng tồn tại liền mạch giữa cả trạng thái thực với các đối tượng thực xung quanh họ và thế giới ảo với các đối tượng được kết xuất bằng phần mềm tương tác với họ để tạo ra trải nghiệm hoàn toàn nhập vai.

Video giới thiệu Microsoft HoloLens này là một ví dụ hoàn hảo về ý nghĩa của thực tế hỗn hợp.